martedì 28 dicembre 2021

Il Piano 2022

 Al 2022 mancano oramai pochi giorni ma il tradizionale Piano 2022 e' già pronto:

La formula e' la stessa dei due anni precedenti: 4 giochi per altrettanti slot trimestrali. La grossa novità e' che a questo giro non c’è alcun gioco per la PS4, console che per quanto mi riguarda e' oramai alla fine della sua "vita operativa" e che probabilmente rivenderò. Per il resto la cosa e' abbastanza equilibrata: due RPG, (di cui uno ibrido con uno strategico), un TFPS e uno strategico.

Grosso modo sono tutti titoli finibili in un singolo mese (forse Wasteland fa eccezione), scelta fatta in modo da poter inframezzare altri titoli.

In bocca al Lupo a me!

lunedì 27 dicembre 2021

Grazie Babbo Natale!

 come potete vedere nella foto qui sopra, Babbo Natale e' stato particolarmente generoso quest'anno: oltre alla oramai tradizionale scatola di Lego Technic sotto l'albero ho trovato altri 32GB di Ram e un SSD NVMe M2 da 1TB!

Entrambi saranno utilissimi per DCS World visto che quel gioco e' affamato di memoria, mentre il disco essendo NVMe e' piu' veloce dell'attuale M2 SATA che uso per i giochi, per altro già praticamente pieno. 

Ho installato tutto nel case oggi, mentre smaltivo i postumi del massacrante tour de force  culinario degli ultimi tre giorni, e stasera mi divertirò mettendo il sistema alla prova con Black Sea Resolve '79.

sabato 25 dicembre 2021

Buon Natale!


Tanti Auguri di un Natale felice e sereno a tutti voi!

venerdì 24 dicembre 2021

DCS World Open Beta 2.7.9.17830

 

Rilasciato nella serta di ieri il nuovo aggiornamento del client Open Beta di DCS World, che porta la versione a v2.7.9.17830.

Tante le novità introdotte, (incluse due nuove campagne), in particolare per il Viper e il Viggen, il change-log completo e' disponibile a questo link.

DCS World 2022 and Beyond

 Appena pubblicato da Eagle Dynamics il tradizionale video "programmatico" per la stragione 2022:

 

Oltre che mostrare diverse magnifiche riprese in azione dei moduli AH-64 Apache, F-15E Strike Eagle, A-6 Intruder e della mappa del Sud Atlantico (leggi: le Isole Falkland), tutti attualmente in lavorazione, il video si chiude con delle coordinate geografiche: 34° 56′ 46″ N, 69° 15′ 54, che corrispondono alla base aerea di Bagram in Afganistan. Un indizio sul quale sarà la prossima mappa in lavorazione presso ED?

giovedì 23 dicembre 2021

DCSS Trunk Build Update 18/12/2021

 Ancora un aggiornamento dei trunk builds di Dungeon Crawl Stone Soup per questo Dicembre, probabilmente l'ultimo del 2021. Il change-log, che contiene parecchie novita' e anticipazioni, e' disponibile a questo link.

Al solito, chiudo con i links per scaricare l'ultimo trunk build o l'ultima versione stabile (v0.27.1) del gioco.

Happy Crawling

 

lunedì 20 dicembre 2021

Now Playing - 18/12/2021

 Bene bene, le cose vanno alla grande, finito Modern Warfare 3 e Black Ops nel week-end appena trascorso sono passato a Black Ops 2, che francamente non ricordavo fosse cosi' pessimo, sia come storia che come gameplay. Per fortuna mi mancano giusto 3/4 livelli per finirlo e passare a Black Ops 3 e chiudere il ciclo.

Mi sto decisamente togliendo la voglia di sparacchiare, tanto che, quasi quasi, dopo BO: 3 passare ai tre CoD stand-alone: Ghost, Advanced e Infinite... Calma dai! prima finisci questo giro e poi vedi, del resto sarebbe forse meglio dedicare il finale del mese a Uncharted 4 e chiudere anche quella partita.

Solo 11 giorni alla fine dell'anno ed e' quindi tempo di iniziare a preparare il tradizionale post che fa da riassunto del riassunto dell'anno video-ludico e al contempo da documento programmatico per l'anno nuovo, che se tutto va bene sarà foriero di interessanti novità. 

Chiudo con il segnalare che il tanto atteso update dell'Open Beta di DCS World dovrebbe essere rilasciato il 22 dicembre prossimo, salvo rinvii dell'ultimo minuto.

martedì 14 dicembre 2021

DCS: Pod ECM per l'F-16C

 Lo avevano annunciato ed ecco il video tutorial sul pod ECM per l'F-16C Viper:

Il primo modello di POD ad arrivare sara' l'ALQ-184 "short", il modello ALQ-184 "long" e l'ALQ-131 seguiranno a breve. 

Ancora nessuna notizia in merito alla data di uscita dell'update.

lunedì 13 dicembre 2021

E se...

 Nello scorso week-end, mentre mi godevo i furiosi scontri a fuoco di CoD: Modern Warfare 3 mi e' balenata in testa una idea balzana ma tutto sommato stimolante: e se mi re-installassi anche i primi 3 CoD: Black Ops? Ok, non migliorerei la situazione del Backlog, che comunque e' sotto controllo, ma di sicuro andrei a soddisfare la voglia di spara-spara che mi ha assalito in questi giorni. 

Il tempo del resto c’è e c’è anche per finire la partita a Uncharted 4, che ho mollato li qualche mese fa, basta rallentare un attimo con DCS World, e magari pure per finire l'ultimo DLC di Ace Combat 7, che e' li fermo ad aspettare sulla PS4 da un bel po'...

Ci proviamo? Si dai!

DCS: Update del CMDS e nuove funzionalita' HMCS AG per l'F-16C

 Continua il lavoro di Eagle Dynamics sul suo F-16C Viper per DCS World: due nuovi video tutorials su un paio di nuove features che saranno introdotte con il prossimo update del client Open Beta. Questa volta tocca al Counter Measures Dispenser Set o CMDS (ovvero il sistema di gestione delle contromisure elettroniche quali chaff e flares) e alla presentazione delle nuove funzionalità de visore  HMCS in modalità aria-terra. 



Nell'ultima newsletter, fra le altre cose, sono stati annunciati anche l'arrivo del pod ECM e un re-work del sistema delle immagini FLIR, che ovviamente riguarderà tutti i moduli dotati di tale tecnologia.

Al momento non c’è nessuna certezza sulla data di uscita, si spera (mia personale opinione) a meta' di questo stesso mese o all'inizio dell'anno prossimo.

domenica 12 dicembre 2021

DCSS Trunk Build Update 06/12/2021

 Nuovo update dei trunk builds di Dungeon Crawl Stone Soup, dopo diversi mesi dall'ultimo. Il change-log e' disponibile a questo link.

Come sempre, chiudo con i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.27.1) del gioco.

Happy Crawling!

mercoledì 8 dicembre 2021

Now Playing - 08/12/2021


  E bon, con qualche giorno di anticipo rispetto al tradizionale giorno dell'Immacolata il blog e' stato addobbato a festa per il periodo natalizio con l'oramai classico wallpaper e l'alberello di Natale digitale qui sulla destra.

Detto questo il mio fine anno sta procedendo bene: la partita a Call of Duty: Modern Warfare 2 - Remastered e' oramai agli sgoccioli (giusto un paio di livelli per arrivare all'End Game) e poi sotto con dopo il terzo episodio. Per il dopo, oltre ai titoli che avevo messo in lista nell'ultimo post sto considerando anche il "nuovissimo" Spellforce 3: Reforced, una versione migliorata dello Spellforce 3 che mi ha stuzzicato per anni e che mi sono finalmente deciso di acquistare, anche grazie al prezzo incredibilmente buono (poco meno di 10 euro).

Lato DCS World invece devo far cappello all'F-5E Tiger II. Intendiamoci, non che non abbia mai apprezzato il piccolo caccia tattico degli anni 70 anzi: mi sono innamorato di lui dopo 5 minuti di volo, ma l'ho sempre considerato un Trainer avanzato (compito che in effetti svolge in moltissime aeronautiche moderne), buono per svolazzare sull'NTTR o per qualche sporadico dogfight contro un Mig-21 o un qualsiasi altro caccia coevo. 

Ma giocando a Black Sea Resolve '79 ho invece capito che sebbene privo dell'avionica dei caccia moderni il Tiger e' un caccia multiruolo leggero molto versatile e divertente da usare in combattimento. Quando lo acquistai presi anche le due campagne Aggressors BFM e ACM, che fino a qui ho trascurato perché mi preoccupava la difficoltà dell’affrontare mezzi moderni con il caccia. 

Ma in realtà il Tiger e' perfettamente in grado di giocarsela anche contro aerei molto più preformanti se usato correttamente e con le dovute "malizie": il segreto e' imparare a gestire l’energia e l'uso corretto dei flaps in manovra. Con un po' di esercizio credo che sarò in grado di affrontarle entrambe.

Ben, magari stasera do una prima occhiatina a Spellforce 3...

giovedì 2 dicembre 2021

Ho finito il piano, e adesso?

 Ebbene si, complice il week-end (e il fatto che mi ricordavo parecchie cose dalla prima partita anni fa') dove non ho avuto niente altro di meglio da fare ho finito Commandos 2 - HD Remaster, e di conseguenza finito il Piano 2021 con un mese e qualche giorno di anticipo!

E adesso, come occupo i giorni rimanenti alla fine del 2021? Intanto ho iniziato un rapido ripasso di CoD con CoD 4: Modern Warfare Remastered (finito stasera) al quale seguirà anche la remastered del secondo ed infine il terzo (liscio), che inframezzati a DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 dovrebbe portarmi via si e no una decina di giorni a essere larghi.

Dopodiché la scelta, sempre pescando dal Backlog potrebbe essere uno tra Avadon 2: The Corruption, Ultima VII: The Black Gate o anche Lust from Beyond, che nel tempo rimanente dovrebbero essere fattibili...

Ho qualche giorno per pensarci, e già che ci sono e' ora di definire il Piano per il 2022!

martedì 30 novembre 2021

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 - Recensione

 Quando, dopo aver sfornato una serie di titoli mediocri trovi finalmente la quadra e crei una formula che piace e diverte cosa fa? La replichi (quasi) para para in un seguito ovviamente! 

giovedì 25 novembre 2021

Now Playing - 25/11/2021: Piccola rivoluzione in atto.

 E bon, le ultime due sessioni di gioco non sono riuscite a farmi cambiare idea su Pathfinder: Kingmaker e alla fine ho deciso di dropparlo e rimuoverlo dal Piano 2021. Il sostituto e' già stato scelto, si tratta di Commandos 2 - HD Remaster, che originariamente era previsto per il Piano 2022.

In questo modo da qui alla fine dell'anno dovrei avere abbastanza tempo per completare il piano in tranquillità e dedicarmi un po' al completo relax, slegato da altri obblighi, magari riprendendo una delle espansioni di Arma 3 o Lust from Beyond. Il tutto senza ovviamente dimenticare l'addestramento sull'A-10C o DCS: F-5E Black Sea Resolve '79.

Ho anche dato una bella riguardata al Backlog e rimosso alcuni titoli che non credo di essere in vena di giocare, per sostituirli con altri molto più "papabili". 

Stessa revisione ha subito la lista della spesa, anche alla luce del fatto che sono iniziati i Saldi del Black Friday su Steam e altri siti. per ora ho acquistato solo Wasteland 3 e le sue due espansioni, che saranno inseriti subito nel piano 2022, magari da giocarmi nel primo slot di 3 mesi.

martedì 23 novembre 2021

Pessimismo e (tanto) Fastidio....

 Sto iniziando a cambiare decisamente idea su Pathfinder: Kingmaker: giocare con la parte di gestione del regno in automatico significa non poter completare delle quest, vedere tutti gli eventi scriptati fallire sistematicamente e il regno andare a remengo (per fortuna c’è l'opzione per impedirne la distruzione e quindi il game-over), lasciata in manuale significa avere a che fare con una cosa parecchio invasiva, che porta via parecchio tempo che invece potrebbe essere usato meglio fra quest e dungeon.

Al momento la tentazione e' quella di mollarlo e passare ad altro...

domenica 21 novembre 2021

Now Playing - 21/11/2021

 E bon, dopo più di dieci ore di gioco inizio a pensare di essere finalmente entrato nell'ottica di come funziona la parte ruolistica di Pathfinder: Kingmaker! Devo dire che fino a qui i sono parecchio divertito, in particolare ripulendo l'unico grande dungeon che ho incontrato, che pero' mi ha portato via almeno un paio di orette di esplorazione e battaglie. 

Ho iniziato ad alternare le modalità di combattimento Real-time with Pause e Turn Based in base al tipo di incontro: la prima per i mob generici e la seconda per gli incontri più complessi: in questo modo ho velocizzato decisamente il gioco e osservato che questo funziona decisamente bene in entrambi i casi.

Ho completato il primo atto e iniziato il secondo, quello in cui si dovrebbe iniziare la parte gestionale del regno, ma dopo il tutorial ho deciso di disabilitarla, rendendola automatica (con regno indistruttibile), per dedicarmi completamente all'esplorazione e alle Quest. Se ho fatto bene o meno sarà solo il resto della partita, nel frattempo credo sia il caso di darmi una bella mossa o rischio di non arrivare all'endgame entro la fine dell'anno come da Piano...

Quanto a DCS World, ho iniziato in parallelo ben due campagne: la prima e' DCS: F-5E Black Sea Resolve '79, per il modulo F-5E Tiger e A-10C Basic Flight Training Campaign per l'A-10C/A-10C II. Non dirò nulla sulla seconda, visto che' il naturale completamento della mia OCU su quel velivolo, voglio invece spendere qualche parola sulla prima, che si e' rivelata molto più impegnativa di quello che pensavo: in effetti pensavo che il volare con un caccia quasi completamente privo di elettronica e sistemi di navigazione moderni potesse essere comunque fattibile grazie ai radiofari e alle stazioni TACAN, ma almeno all'inizio queste non sono presenti nel teatro di gioco, costringendomi a volare alla vecchia maniera, basandomi solo sul mantenere rotta e velocità' stabili per un certo tempo preciso e usando la sola mappa come riferimento.

Non e' affatto semplice, ma tutto sommato credo che sarà una esperienza decisamente interessante e molto formativa: ne uscirò come un pilota virtuale migliore... se ne uscirò!

venerdì 19 novembre 2021

DCS World Open Beta 2.7.8.16140


 In ritardo di un giorno, ma finalmente l'atteso aggiornamento del client Open Beta di DCS World e' arrivato assieme al suo carico di novità. 

Il change-log e' disponibile qui, oltre alle novità di cui ho parlato in un precedente post, ci sono importanti cambiamenti anche per il Mirage-2000C, che tra le altre cose ha ricevuto un completo re-work del Radar e il TAF, una sorta di Datalink semplificato basato su un sistema realmente sviluppato ma mai effettivamente installato sul caccia francese. Una presentazione completa dei cambiamenti introdotti da Razbam e' disponibile a questo link.

martedì 16 novembre 2021

DCS: Radar GMT, HTS e Markpoints in arrivo per l'F-16

Novità importanti per il modulo dell'F-16C Viper di DCS World: con il prossimo aggiornamento del client Open Beta arriveranno la modalità Ground Moving Target del radar e i Markpoints. 

Le nuove feature sono state accompagnate come di consueto da due brevi video Tutorials postati su Youtube e che potete vedere qui sotto:


Al momento non c’è ancora una data precisa per il rilascio, ma si può ipotizzare poco prima di questo week-end...

Edit 22:57:

E' stato appena rilasciato un nuovo video relativo al HARM Targeting System (HTS) e al suo pod  AN/ASQ-213A, ve lo riporto direttamente in questo post:

Ultima nota a latere: in tutti e 3 i video fanno capolino sul pilone centrale del caccia quello che sembrano essere due diversi tipi di pod ECM (AN/ALQ-131 e AN/ALQ-184)... sia la volta buona?

Edit 17/11/2021:

Salvo ripensamenti, l'aggiornamento del client Open Beta dovrebbe essere rilasciato oggi!

sabato 13 novembre 2021

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness - Recensione


 Pronti a tornare negli anni 30 per investigare su un omicidio efferato e inseguire orrori cosmici senza nome? Allora tuffiamoci in Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness!

Now Playing - 13/11/2021

 Come oramai quasi di consueto scrivo il primo post del mese in pesante ritardo a causa di una bella bronchite che ha rallentato, ma non stoppato, la mia attività ludica nell'ultima decina di giorni. Giocare sotto antibiotici non e' proprio il massimo della vita, ma visto che Novembre e' arrivato ed ho un Piano da finire ho comunque iniziato con Pathfinder: Kingmaker come previsto.

Dunque, il gioco in se dovrebbe essere una sorta di incrocio tra un gioco di ruolo classico e un simulatore di gestione di un piccolo regno (il nostro protagonista diventerà barone di un feudo che dovrà amministrare), ma non avendo alcuna voglia di mettermi dietro alla parte manageriale ad inizio partita ho selezionato l'opzione per delegare questa incombenza al gioco stesso, che provvederà in automatico. In maniera analoga ho deciso che la gestione del passaggio di livello dei membri del party avvenga in automatico, in modo da risparmiarmi anche questa incombenza (livello Pigrizia: over 9K!).

Cosa mi e' dunque rimasto da fare? Ovviamente creare il mio "eroe", che dovendo essere un regnante, non poteva che essere ispirato al re più famoso delle favole e leggende: Re Artù, nella sua incarnazione cinematografica di qualche anno fa con Clive Owen come protagonista. 

Trovato un ritratto che mi piacesse (quelli standard sono carini ma nessuno mi soddisfaceva) ho tirato giù un po' al volo una build di un paladino (la classe perfetta per un Re Artù che si rispetti), che ho buttato nella mischia e piano piano equipaggiato con armatura pesante, scudo e spada lunga +1, in attesa di trovare qualcosa di equivalente ad Excalibur.

Il rule-set e' molto simile a quello di D&D che conosco e mi sono subito trovato a mio agio, quello che invece mi ha un po' fatto storcere il naso e' la confusione generale in mezzo alla quale tocca destreggiarsi: riuscire infatti a seguire il filo logico di quest principale e secondarie non e' facilissimo...

In attesa di capire quanto questo sia dovuto all'annebbiamento da medicinali credo che mi affiderò ad un buona guida, almeno fino a quando non sarò riuscito a venire a capo del groviglio che mi sono trovato di fronte. A parte questo, le sensazioni sono tutto sommato buone.


sabato 23 ottobre 2021

Chronicle of Innsmouth - Recensione

 Quale e' il modo migliore per passare una notte buia e tempestosa? Ovviamente farsi una bella gita in una sinistra cittadina evitata da tutti ed abitata da gente strana che adora una misteriosa divinità pagana! Del resto, cosa mai potrà andare storto?

Now Playing - 23/10/2021

 Ultimi 9 giorni di Ottobre, finito Chronicle of Innsmouth, finito Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness, finito pure F/A-18C Rise of the Persian Lion, conto giochi completati nel 2021 salito a 21 e Backlog attualmente a 9 (dico, "solo" 9) elementi, con possibilita' di scendere ulteriormente: non male dai!

Prossimo obbiettivo iniziare e finire Lust from Beyond: Prologue entro la fine del mese, (potrei provare anche con Lust from Beyond ma non credo il tempo mi basti) e poi lanciarmi su  Pathfinder: Kingmaker.

 Ci sarebbe anche da smazzarsi un po' delle recensioni arretrate: ad oggi ben 4, magari iniziando proprio in questo week-end con le piu' veloci e poi passare a quella di Divinity: Original Sin 2, che potrebbe portarmi via un po' piu' di tempo.

Passando a DCS, la mia OCU teorica sull'A-10C/A-10C-II e quasi finita e potrei iniziare a pensare a qualche sessione di addestramento pratico, magari con l'apposita campagna di addestramento base, recentemente aggiornata anche per la versione A-10C-II.

Bene dai, a quanto sembra a questo giro non dovro' fare le corse per finire tutto come lo scorso anno!

DCS World Open Beta 2.7.7.14727

 

 

Come preannunciato nel precedente post, e' arrivato l'aggiornamento di Ottobre del client Open Beta di DCS World, che porta la versione a v2.7.7.14727.

Le novita' sono tante: oltre alle nuove aggiunte per F-16C Viper e F/A-18C Hornet ci sono un sacco di nuove feature per l'F-14 Tomcat, inclusa la portaerei Forrestal (di cui vi lascio il video di presentazione in coda) e alcune nuove isole per la mappa delle Marianne. 

Il change-log completo lo potete trovare a questo link.



martedì 19 ottobre 2021

Novita' in arrivo su DCS World

  In questi ultimi giorni ED ha pubblicato diversi video su nuove features per i moduli F-16C Viper e F/A-18C Hornet che dovrebbero essere rilasciate con la prossima Open Beta, prevista per il 20 Ottobre prossimo. 

In particolare si tratta del Radar AG, la gestione del visore HMCS e dei dati dell Bullseye per l'F-16C e della modalità Approccio/Atterraggio per il sistema ATC dell'F/A-18C, prerequisito per l'implementazione del sistema ACLS (il sistema di atterraggio automatico sulla portaerei), forse l'ultima grossa feature mancante dell'Hornet, il cui sviluppo si avvia finalmente verso la fine della fase early-access:

Ed ha anche pubblicato altri due video (dei quali riporto solo il link) riguardo ai tool di visualizzazione le fasi solari/lunari e sullo strumento di disegno sulla mappa, che saranno utilissimi per lavorare con il Mission Editor del gioco.

Pare inoltre che Heatblur rilascerà (finalmente) la portaerei Forrestal, promessa con il modulo dell'F-14, che sarà disponibile gratuitamente per tutti gli utenti indipendentemente dal fatto che possiedano il Tomcat o no. Purtroppo questa non sarà compatibile con Supercarrier, ma sarà comunque perfetta per tutte le missioni e campagne ambientate in piena Guerra Fredda.

sabato 9 ottobre 2021

Now Playing - 09/10/2021

 Finito Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (bello, bello bello!) ho iniziato, come mi ero ripromesso, Chronicle of Innsmouth, per il quale sono oramai ben oltre la meta' del gioco. Il suo seguito, Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness verrà subito dopo, anche se proprio pochi minuti fa ho acquistato Arkham Horror: Mother's Embrace su Steam, approfittando di un bello sconto e credo che gli darò una bella occhiata già stasera...

Se a questi titoli uniamo anche i già pianificati Lust from Beyond: Prologue, e Lust from Beyond potremmo dire che quello che in genere e' per me l'Autunno dei giochi di Ruolo quest'anno sta diventando l'Autunno di Lovecraft

Bene cosi', del resto, anche se ho una gran voglia di RPG mi sto comunque divertendo un sacco con le atmosfere inquietanti del maestro dell'Horror americano. Il dubbio semmai e' vedere quanti ne riuscirò a finire prima di Novembre, mese in cui devo riprendere il Piano 2021 con Pathfinder: Kingmaker. A proposito d Piano, credo sia ora di cominciare a pensare a quello per il 2022..

Ultima nota: con F/A-18C Rise of the Persian Lion sono oramai alle battute finali, dopo credo che mi dedicherò a scrivere le recensioni che ancora mi mancano...

giovedì 23 settembre 2021

DCS World Open Beta 2.7.6.13133

 

Mini aggiornamento del client Open Beta di DCS World, rilasciato solo pochi giorni dopo il precedente.

Il change-log non e' enorme e riguarda solo pochi moduli, ma contiene un paio di interessanti novita' per l'F-16C Viper: il ritorno della possibilita' di lanciare i missili HARM dai piloni 4 e 6 e l'arrivo del'indicatore degli allarmi radar sul visore HMCS, di cui riporto il video-tutorial qui in coda al post.

Now Playing - 23/09/2021

 Il Primo "Now Playing" di questo mese arriva quando oramai manca una settimana alla sua conclusione... Pazienza, in tutti i casi ho ben usato questi giorni per varie conse, incluso mettermi (quasi) in pari con le recensioni:

Innanzitutto il novo PC, del quale ho in programma di fare qualche foto nel week-end (oltre che rivedere un po' il cable management applicando qualche fascetta per bloccare meglio i fili): le prime due settimane di uso mi hanno dato una sensazione sicuramente positiva nonostante la GPU sia sempre quella vecchia: i giochi piu' recenti sembrano infatti girare ad una manciata di FPS in piu' e in modo decisamente piu' fluido rispetto a prima. La temperatura in idle e' un po' piu' alta: 30-35 gradi contro i 25-30 di prima in media, ma la cosa si spiega facile con il case piu' piccolo e il processore che consuma parecchia corrente in piu'.

Lato gaming puro sto procedendo in parallelo con Sniper Ghost Warrior Contracts 2, che conto di finire entro la fine del mese, e la campagna F/A-18C Rise of the Persian Lion per DCS World. Si e' per ora un po' arenata la partita a  Uncharted 4: La fine di un Ladro su PS4, ma conto di riprenderla presto. Forse sara' l'ultima partita con la PS4, prima di "pensionarla".

Mancano oramai 3 mesi alla fine dell'anno, ultimo slot del Piano 2021 che sara' dedicato a Pathfinder: Kingmaker. Sto pensando pero' di usare il mese di Ottobre per ripulire un altro po' il Backlog con titoli rapidi come Chronicle of Innsmouth, Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness, Lust from Beyond: Prologue, e Lust from Beyond in modo da fare spazio a nuovi giochi da prendere nel 2022...

Ultima nota:una volta completata l'OCU sull'A-10C voglio dedicarmi allo studio di Command: Modern Operation, in modo da iniziare a godermi quel gran bel gioco, del quale sta' per uscire l'ennesima espansione fiqua... 


sabato 18 settembre 2021

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign - Recensione

 Cercate una sfida per mettere alla prova la vostra capacita' di pilota di F/A-18C Hornet? DCS: F/A-18C Raven One e' quello che fa per voi... sempre se ne siete all'altezza.

DCS World Open Beta 2.7.6.12852

 

Dopo più di un mese e' stato rilasciato oggi un nuovo aggiornamento del client Open Beta di DCS World, versione 2.7.6.12852. Il Change-log completo e' disponibile a questo link e contiene parecchi bug fix a vari moduli. 

Tra le novità introdotte c’è la modalità Dual Target Track e la conversione di sistema di coordinate da Lat/Lon a griglia MGRS, entrambi per l'F-16C Viper, per i quali sono stati rilasciati due video tutorial nei giorni scorsi e che vi riporto qui sotto:



martedì 14 settembre 2021

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice - Recensione

 Il complotto ordito da Faith per conquistare il mondo e' stato sventato, ma il nostro Larry Laffer prova per lei sentimenti troppo forti per voltare pagina ed andare avanti. Siete pronti per partire alla ricerca del nostro amore perduto in Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice?

venerdì 10 settembre 2021

DCSS v0.27.1 Bugfix Release Trunk Build Update 29/08/2021


 Come al solito mi sono perso un po' di aggiornamenti su Dungeon Crawl Stone Soup! Il primo e' l'uscita della versione v0.27.1, che corregge alcuni bug critici della versione stabile del client di gioco.

Il secondo invece e' un update del lavoro su i Trunk Builds vecchio di piu' di 10 giorni.

Per chiudere, ecco i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.27.1) del gioco.

Happy Crawling!

Finalmente ci siamo!

 La nuova MoBo e' arrivata martedì e ho passato gli ultimi due giorni ad assemblare la macchina e reinstallare il sistema operativo e tutti gli applicativi che abitualmente uso, o almeno i più comuni. Le cose comunque non sono andate lisce nemmeno stavolta: la fretta mi ha fatto tralasciare l’importantissima fase dello studio del manuale, cosa che mi e' costata il dove smontare e rimontare 3 volte la CPU per installare correttamente gli SSD M2. 

Oltre a questo c’è stata la questione del simpatico BSOD (un classico "Irql not less or equal") durante l'installazione di Windows 10, che ho risolto abitando l'XMP sulla memoria e uno degli hard disk meccanici, che nonostante venisse correttamente rilevato non era visibile da sistema operativo. 

Alla fine sono riuscito a venire a capo di tutto e questo e' ufficialmente il primo post del blog che faccio con il nuovo PC finalmente operativo! Purtroppo pero' mi sono dimenticato di fare delle foto delle varie fasi dell'assemblaggio come avevo fatto con la vecchia scheda, cosa che purtroppo cassa l'idea di fare un post dedicato alla cosa con tutti i dettagli delle varie fasi. Per dare ufficialità all'avvenimento ho aggiornato la pagina del "mio Hardware" con le specifiche della nuova macchia. 

Ultima nota sull'hardware: ho acquistato un altra ventola da 140 mm e l'ho montata sulla parte superiore del case al posto di quella da 120 mm di serie. In questo modo il case e' montato con due ventole da 140 mm in aspirazione e una da 140 mm + una da 120 mm (abbinata al dissipatore della CPU) in estrazione, cosa che credo possa garantire un air-flow decisamente migliore. 

Ora, il programma era di sfruttare il week-end per mettere alla frusta la CPU con qualche gioco (fino ad ora ho fatto solo brevi sessioni di prova), ma purtroppo non sarò a casa nel fine settimana, ma avrò comunque tempo di provare il tutto durante la prossima.

martedì 7 settembre 2021

La Sfiga...

 Sono stato un po' troppo precipitoso con l'annuncio del nuovo PC: lo scorso week-end ho passato due interi pomeriggi ad assemblare il tutto per poi scoprire che la motherboard ha qualche problema con la CPU: dovrebbe essere compatibile ma non parte e il bios segnala un errore 55 ("memory not detected"), oltre ad accendere i led di errore CPU e RAM.

 Ho provato diversi work-around (incluso l’aggiornamento del BIOS) ma alla fin fine ho dovuto arrendermi all'evidenza che la MoBo era probabilmente fallata e chiesto il reso via RMA. Invece di sostituirla con un altra dello stesso modello ho deciso scaramanticamente di cambiare e optato per una Gigabyte Z590 AORUS Elite AX, che ha lo stesso chipset Intel Z590 e grosso modo le medesime caratteristiche. 

La nuova Mobo dovrebbe arrivare oggi e se tutto va bene dovrei riuscire ad installarla in giornata, (quanto meno per vedere se questa parte correttamente) e, si spera, iniziare ad installare il sistema operativo.

In tutti i casi, sembra che continuerò a giocare col vecchio sistema ancora per qualche giorno.

domenica 5 settembre 2021

L'ultima serata...

 Quella di stasera e' stata probabilmente l'ultima sessione di gioco con il mio attuale PC: dopo aver passato il pomeriggio a ripulire il case dalla polvere che si era accumulata negli ultimi 2 anni ho cambiato la pasta termica, sostituito l'alimentatore e, rimesso tutto provvisoriamente in funzione, iniziato il lavoro di assemblaggio della nuova "bestia da gioco", montando nel case la scheda madre, l'alimentatore le ventole e il sistema di raffreddamento a liquido per il microprocessore. 

Domani (anzi, dato l'orario "oggi" dovrebbe finalmente arrivare la CPU che sarà immediatamente installata. A quel punto per completare il lavoro mi basterà trasferire i dischi rigidi e iniziare l'installazione del sistema operativo e il successivo setup dei vari applicativi che uso. Ad occhio e croce dovrei tornare "operativo" tra lunedì e martedì al massimo, possibilmente con un bel post sul montaggio della nuova macchina e magari qualche benchmark.

Ultima nota: il vecchio PC non sarà mandato in pensione ma verrà girato, in versione "redux", ad una persona fidata che ne farà buon uso, almeno per qualche altro anno.

domenica 29 agosto 2021

Now Playing - 28/08/2021

 Con Divinity: Original Sin 2 finito nello scorso week-end mi sono ritrovato con un mese e qualche giorno a disposizione per scialarmela in tutto relax! Ne ho quindi subito approfittato per iniziare la partita a Sniper Ghost Warrior Contracts 2, che si sta rivelando un ottimo more-of-the-same del predecente, che mi era piaciuto moltissimo.

Lato DCS World invece sembra che l'unico modo per proseguire la campagna DCS: F/A-18C Raven One sia imparare la procedura di start-up manuale del caccia, cosa che ho iniziato a fare sfruttando un paio di sessioni di addestramento. Presto dovrei essere in grado di riprovare la missione e, si spera, finire la campagna una volta per tutte.

Nel frattempo stanno arrivando i vari pezzi del nuovo PC: dissipatore, case, ram, motherboard, ssd... Mancano solo le due ventole extra da 140mm (queste) che ho ordinato stamani, la pasta termica e ovviamente il processore, che a quanto pare arriverà solo il prossimo week-end! Pazienza dai, ho aspettato quasi un anno, aspettare qualche giorno in più non sarà un problema, tanto più che magari faccio a tempo a finire almeno Raven One prima di smontare il sistema vecchio. 

 Nel frattempo mi sto preparando alla build dando una occhiata ai manuali tecnici di MoBo, dissipatore e case, oltre che dando una occhiata a qualche video su Youtube per iniziare a capire le possibili problematiche di assemblaggio e velocizzare il tutto. 

Quasi quasi faccio un bel post sull'assemblaggio, con le foto e descrizione delle varie fasi... potrebbe essere interessante?

giovedì 26 agosto 2021

Nuovo PC in arrivo!


 grazie ai risparmi nel porcellino salvadanaio e alle regalie ottenute per il mio ultimo compleanno ho raccolto la somma necessaria alla nuova build della mia macchia da gioco, che oramai ha 5 anni di vita. Dopo parecchie ore passate ad esaminare CPU e MoBo varie ho optato per la seguente configurazione:

Per motivi di budget, la mia GXT-1070 rimarrà in servizio come GPU fino a che i prezzi non torneranno abbordabili. L'ordine e' partito e i primi pezzi dovrebbero arrivare già oggi. Il processore potrebbe metterci un po' più di tempo, ma credo di poter installare il tutto entro 10-15 giorni.

mercoledì 25 agosto 2021

Una prece per Realms Beyond (tanta tristezza inside)

 di Realms Beyond, RPG old school con combattimento a turni nato dalle ceneri di Chaos Chronicles, ve ne ho parlato a più riprese (se avete bisogno di un recap della vicenda date una occhiata a questo post) e se avete dato una occhiata alla pagina della Lista della Spesa di questo blog saprete che quel titolo ha campeggiato al primo posto per quasi 5 anni.

Ho usato il passato perché purtroppo anche questo progetto sembra essere oramai morto: con questo post datato 14 Luglio 2021 uno degli sviluppatori annuncia che la compagnia potrebbe andare in bancarotta a causa dell'abbandono di uno dei soci e per problemi con dei fondi ricevuti dal governo. I lavori di sviluppo stanno ancora proseguendo (a rilento) ma potrebbe essere tutto inutile visto che sebbene ci sarebbe ancora una speranza che la situazione si sbocchi questa e' talmente flebile che oramai...

Una prece quindi per Realms Beyond, l'ennesimo progetto interessante morto prima di vedere la luce. E un altra prece per tutti gli utenti che hanno aderito alla campagna Kickstarter del gioco e che non lo vedranno (ne riceveranno rimborsi).

giovedì 19 agosto 2021

Now Playing - 19/08/2021

 E bon, forse che forse riesco a finire  Divinity: Original Sin 2 prima della fine del mese! Grazie alle sudate ferie estive ("sudate" sia nel senso lavorativo, che in quello del gran caldo che fa in questi giorni), e al fatto che finalmente sono riuscito a entrare in sintonia con il gioco, ci ho dato dentro completando il capitolo quarto, divorare il quinto in poco meno di di 2 giorni e arrivare ad iniziare il sesto, ultimo prima del gran finale. 

L'obbiettivo e' quello di finirlo entro la fine di agosto lasciandomi quindi l'ultimo mese dello slot estivo per quello che avrebbe dovuto essere il gioco dell'estate, ovvero Sniper Ghost Warrior Contracts 2, che giusto un paio di settimane fa ha ricevuto una espansione gratuita. 

Ho anche iniziato la (seconda) partita a Uncharted 4: La fine di un Ladro su PS4, che procede un po' a rilento ma procede. Anche qui mi aspetto di finire entro la fine del mese.

Dove sono invece bloccato e' DCS World: purtroppo la missione 14 di DCS: F/A-18C Raven One ha un maledetto bug che non permette di completarla e i tipi di Baltic Dragon non sembrano avere particolare fretta di fissarlo, quindi mi tocca aspettare (o trovare un work-around che non sia il saltare la missione). Nel frattempo sto facendo un po' di addestramento su diversi moduli.

Bon, il punto e' fatto, ora mi rimane di scrivere il Gaming Report di D:OS2 come avevo promesso...


domenica 15 agosto 2021

DCS World Open Beta 2.7.5.10869


 Nuova versione del client Open Beta di DCS World, che porta la versione a 2.7.5.10869, il change-log completo lo potete trovare a questo link.

Chiudo con il video tutorial pubblicato da ED sulle CBU-105 WCMD, rilasciate per l'F-16C Viper prioprio con questo aggiornamento.


venerdì 6 agosto 2021

DCSS v0.27 “The Cursed Flame”


  Nuova major release per Dungeon Crawl di Stone Soup, nome in codice "The Cursed Flame".  Il change-log completo e' disponibile a questo link.

Il tradizionale Torneo di rilascio e' già iniziato, le info, se volete partecipare, le trovate qui.

Come sempre, ecco il link la nuova versione stabile del client di gioco.

Happy Crawling!

Now Playing - 06/08/2021

 L'ultimo Now Playing risale a più di un mese fa, da li solo qualche post su DCS World e poco altro, per non dire proprio nulla. Come avrete capito, in questo periodo di tempo per il blog ne ho proprio poco, ma almeno sono riuscito a giocare un po' nonostante il caldo.

Dove sono arrivato? Beh, innanzitutto ho iniziato con Divinity: Original Sin 2 come da Piano e sono al momento all'inizio dell'atto quarto, quindi appena sbarcato sulla Reaper Coast. Voglio fare un post di Gaming Report su questo gioco, quindi mi fermo qui con i dettagli, dico solo che credo mi ci vorrà tutto lo slot di 3 mesi per arrivarci in fondo!

Passando a DCS: sono alla penultima missione di DCS: F/A-18C Raven One e la speranza e quella di finirla in questo week-end, per poi passare alla OCU su A-10C/A-10C-II, mettendo in pausa per un po', visto che lo studio teorico mi porterà via un po' di tempo.

Da Lunedì quindi  vorrei dedicare un po' di tempo (anche grazie alle ferie) alla seconda partita a  Uncharted 4: La fine di un Ladro, per poi passare al gioco dell'Estate, ovvero Sniper Ghost Warrior Contracts 2.

Per settembre sto pensando di dedicarmi un po' ai giochi in Stile Lovecraft, con Lust from Beyond: Prologue, Lust from Beyond, Chronicle of Innsmouth e il suo seguito Chronicle of Innsmouth: Mountains od Madness, per poi arrivare a ottobre con l'ultima fase del Piano 2021 con Pathfinder: Kingmaker.

Ci riuscirò? Staremo a vedere...

giovedì 29 luglio 2021

DCS: Eurofighter Typhoon - Il Trailer!

 E' comparso su Youtube un paio di giorni fa, accendendo alzare l'hype assassino a livello "Over 9K" in tutti i piloti virtuali (me compreso) per poi sparire poche ore dopo a causa di un problema di copyright. A quanto pare il problema e' stato risolto visto che il video del traile e' nuovamente disponibile!


Assieme al video, che ha rassicurato tutti coloro che attendevano notizie sullo sviluppo, e' stato dato l'annuncio che TrueGrit, lo sviluppatore del modulo, si e' fuso con Heatblur, il gruppo autore dei moduli DCS: F-14 Tomcat e DCS: AJS-37 Viggen, cosa che da ampie garanzie sulla qualità del prodotto.

Oltre a questo sono state pubblicate delle FAQ che danno una buona idea di cosa ci potremmo aspettare all'uscita e di cosa sarà aggiunto in seguito, in particolare  il modulo sarà full-fidelity con abitacolo cliccabile e al day one avrà solo capacità Aria-Aria, mentre l'armamento Aria-terra sarà' aggiunto in seguito. 

Rimango in (spasmodica) attesa di notizie in merito.

giovedì 22 luglio 2021

DCS World Open Beta 2.7.4.9632

 

 Nuovo aggiornamento del client Open Beta di DCS World lo potete trovare a questo link. Vi lascio con un paio di video pubblicati da ED su Youtube: uno riguarda la possibilità di allineare il display JMCS, (feature introdotta proprio con questo update, l'altro e' un utile recap del funzionamento e dei limiti del radar dell'F/A-18C.

 


lunedì 12 luglio 2021

DCSW: AGM-154A JSOW in arrivo per l'F-16C

 Pubblicati da ED proprio a cavallo dell'ultimo week-end, ecco un paio do video tutorials sull'uso delle AGM-154A JSOW, che dovrebbero essere rilasciate a breve per il modulo dell'F-16C Viper.

 


venerdì 2 luglio 2021

DCS: F/A-18C Rising Squall - Recensione

 

 DCS World e Ace Combat sono l'uno all'antitesi dell'altro: il primo e' un simulatore di volo complesso e realistico, mentre il secondo e' una serie di giochi arcade di combattimento Aereo. Inverted, un gruppo di svilupparti terze parti ha tentato di mescolare le due cose creando una campagna per DCS World capace di portare il giocatore le atmosfere e le meccaniche di Ace Combat. Il risultato di questo ncmix e' Rising Squall.

giovedì 1 luglio 2021

DCS World Open Beta 2.7.3.8494 - Et volia' le Marianne!


 Rilasciata ieri un aggiornamento del client Open Beta di DCS World che introduce la tanto attesa mappa delle isole Marianne, la seconda gratis disponibile per il gioco, il cui trailer di presentazione potete vedere qui sotto.

Il  change-log completo e' disponibile a questo link.

Now Playing - 01/07/2021

 Luglio e' arrivato ed e' ora di rimettere mano al Piano 2021 con Divinity: Original Sin 2. Dicono che sia un gioco enorme ma vorrei comunque cercare di finirlo entro i primi di Agosto, in modo da lasciare il resto dello slot ad altro, ad iniziare da quello che ho deciso sarà il Gioco dell'Estate 2021, ovvero Sniper Ghost Warrior Contracts 2.

Oltre a SGW2 mi sta venendo lo sghiribizzo di fare una seconda partita a Uncharted 4: La fine di un Ladro, giusto per rimettere in moto la PS4, ferma oramai da qualche mese magari anche a quello che originariamente avrebbe dovuto essere il gioco dell'Estate, ovvero Arma 3: Global Mobilization, giusto per abbassare ancora il numero di giochi nel Backlog. Fattibile? Se mi do una bella mossa credo proprio di si, un mese e mezzo di tempo, ovvero meta' dello slot del Piano, dovrebbe essere più che sufficiente per questi 3 titoli.

Passando invece al punto sulla situazione attuale, la sera inizia a fare caldo e per evitare di fare la sauna sono costretto a fare sessioni più brevi, ciò nonostante ho finito la partita a Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, che mi e' piaciuto parecchio, molto più di Wet Dreams don't dry, che gia' e' stato una bellissima esperienza.

 Sono poi alla missione 9 della campagna DCS: F/A-18C Raven One, della quale ho anche terminato la lettura del omonimo romanzo dal quale e' tratta. Nonostante anche il libro fosse in inglese la lettura e' stata scorrevole e mi ha aiutato a capire meglio il background della storia della campagna e i suoi personaggi, a partire dal protagonista. Per finirla qui mi ci vorrà ancora un po' di tempo data la durata delle missioni, ma tutto sommato meglio cosi', visto che vale la pena centellinarla piano piano.

Buon Luglio, spero di trovare il tempo di finire le recensioni che ancora mi mancano e magari fare qualche post di D:OD2 come ai vecchi tempi.


sabato 26 giugno 2021

Fibraaaaaa!!! (reprise)

 Dopo aver nicchiato parecchio alla fine mi sono deciso e ho contattato il mio ISP per chiedere conto del fatto adesso offrono un servizio migliore di quello che danno a me alla meta' (quasi) esatta del prezzo. Un simpatico operatore mi ha guidato nel cambio dell'offerta e fatto spedire il nuovo modem, che e' arrivato in settimana ed e' stato da installato proprio stamani. 

Lo SpeedTest adesso da questo risultato:

Direi non male, specie considerando che prima la velocità era questa qui!.

venerdì 18 giugno 2021

Dying Light: Hellraid - Recensione

 

 La storia videoludica insegna che resuscitare i progetti morti non e' mai una buona idea, e purtroppo per noi (e per me che l'ho atteso per anni), Dying Light: Hellraid non e' altro che l'ennesima conferma di questa fatale regola...

Tiny Combat Arena


 Ho scoperto Tiny Combat Arena per caso su Twitter, trattasi di un mini simulatore di volo ispirato ai capolavori MicroProse degli anni 80-90, come F-15 Strike Eagle II o Gunship

Proprio oggi  ho pero' scoperto che questo interessante progetto indie sarà invece pubblicato dalla stessa MicroProse, che lo ha  annunciato al mondo con un trailer accattivante, musica inclusa.


Il nuovo sito ufficiale lo potete trovare qui, io terrò d'occhio il progetto da vicino.

DCS World Open Beta v2.7.2.7910.1 - Cipro finalmente!


 Rilasciata giusto un paio di giorni fa una nuova versione del client Open Beta di DCS World. Tra le novità introdotte, il supporto alle munizioni JDAM per l'F-16C Viper e l'isola di Cipro aggiunta alla mappa della Siria, che attendevo con ansia! Il change-log completo lo potete trovare  questo link.

Oltre a questo parecchi bugfix e modifiche interessanti per i moduli F-14 Tomcat, Mirage 2000C e AV-8B Harrier, a proposito di quest'ultimo: Chuck Owl ha finalmente rilasciato una nuova versione aggiornata della sua guida, che potete scaricare gratis da qui.

domenica 13 giugno 2021

Un po' di amore per il Viper, finalmente!

 Con l'ultima newsletter di DCS World e' stato annunciato l'imminente arrivo delle bombe JDAM GBU-31 e GBU-38 per il modulo DCS: F-16C Viper, di cui qui sotto potete vedere il video tutorial pubblicato da ED:

Ma non solo, nel paragrafo dedicato al Viper (che per comodità potete trovare qui), viene delineata la prossima road-map dello sviluppo, che prevede l'introduzione di diverse nuove feature nei prossimi mesi, anche grazie al fatto che con l'approssimarsi dell'uscita del modulo DCS: F/A-18C Hornet dalla fase di Early Access diverse risorse sono state riallocate per lo sviluppo del F-16C. Insomma, sembra proprio che il Viper stia finalmente per ricevere l'amore che merita!


giovedì 3 giugno 2021

Now Playing - 01/06/2021

 Siamo a Giugno e l'estate inizia finalmente a farsi sentire! Dopo 15 giorni credo sia l'ora di fare il punto della situazione e decidere il da farsi.

Partendo da DCS World, ho finito la campagna DCS: F-/A-18C Rising Squall, che mi nel suo complesso mi ha convinto a meta', anzi a 3/4: l'esperienza e' stata decisamente divertente ma al contempo l'audace l'esperimento di portare il modello Ace Combat in un simulatore di volo duro e puro ha dato un risultato decisamente debole a causa della poca compatibilità tra i due generi. I dettagli, come sempre, li darò nella recensione che spero di completare a breve.

Dopo Rising Squall sono passato alla decisamente molto più realistica DCS: F/A-18C Raven One, per la quale, dopo più di 120 ore di volo con l'Hornet, mi sono sentito finalmente pronto. Come mi aspettavo, Raven One e' decisamente tosta: missioni da 150 minuti, rifornimenti in volo, atterraggi su portaerei in nottirna e la richiesta di una conoscenza profonda del mezzo e delle sue caratteristiche da parte del pilota. Qui credo che andremo per le lunghe visto che nelle sessioni serali non ho sempre più di due ore a mia disposizione ma non mi importa: del resto Raven One e' per me una sorta di esame di maturità con DCS World e il modulo F/A-18: completarla e' una sorta di certificato della piena padronanza del mezzo.

Nello scorso week-end ho giocato e finito Dying Light: Hellraid, che nella sua incarnazione come DLC di Dying Light mi ha deluso profondamente: la base del gioco e' tutto sommato buona ma la scelta di basare tutto il gameplay sull'endurance (leggi dover resistere a ondate di nemici) alla lunga (ma anche "alla corta", visto che per arrivare alla fine bastano un paio di ore) stanca e annoia. Peccato perché con un più ampio respiro, come quello originariamente previsto, e con un gameplay un po' più vario poteva venirne fuori qualcosa di decisamente interessante.

Giugno e anche l'ultimo mese di "riposo", devo sfruttarlo prima di ripartire con il Piano2021!