lunedì 31 dicembre 2018

Il Bilancio del 2018

Il 2018 si chiude con due ottimi risultati: il primo sono i 36 giochi finiti nell'anno solare, ad un solo punto dal record di 37 stabilito del 2014. Il secondo risultato e' il successo del Piano 2018, che grazie alla nuova formula più compatta e' stato portato a termine quasi senza intoppi (fa eccezione il drop di Dragon Age: Inquisition).

Ai fini statistici, la ripartizione in generi dei titoli completati e' stata la seguente:
  1. RPG / ARPG: 10
  2. FPS:9
  3. Action / Action Adventure: 4
  4. Avventure Grafiche: 4
  5. Strategia a turni: 2
  6. Platform Arcade: 2
  7. Sparatutto in terza persona: 2
  8. Beat 'em Up:1
  9. Startegia in tempo Reale: 1
  10. Sport: 1
Anche a questo giro sono gli RPG a guadagnarsi la palma del titolo più giocato, seguiti dagli FPS, storici "campioni" ad una sola lunghezza. Gli ultimi 3 Tomb Raider e Batman: Arkham Knight portano invece gli Action Adventure al terzo posto ex-aequo con le avventure grafiche, che con questo 2018 escono ufficialmente dal mio Backlog.

Il PC e' ancora (ovviamente) la piattaforma principale con 25 giochi completati, ma la PS4 fa un grosso balzo in avanti rispetto al 2017, pasando da 2 a 11 titoli!

Premi:

Questa volta si cambia: niente più migliori e peggiori per piattaforma e genere ma un podio dei 3 migliori giochi, il titolo flop dell'anno e un paio di menzioni speciali:

Top 3 2018:
  1. The Witcher 3: Wild Hunt (+ espansioni Blood and Wine e Hearts of Stone), PC.
  2. Shadow of the Tomb Raider, PS4
  3. XCOM 2: War of the Chosen, PC
Flop 2018: Soldier of Fortune 3: Payback, PC.

Premio della Critica: Alpha Protocol, PC.  
Premio "Amarcord":  Final Fight, PS4.


La scelta del primo posto e' stata semplice, visto che The Witcher 3 (con le sue due espansioni) e' stato il gioco che in questo 2018 più mi ha appassionato, prendendosi una buona fetta di tempo totale di gioco (con 105 ore e' attualmente il secondo gioco al quale ho giocato di più in assoluto nella classifica di Steam). Più complicata e' stata la scelta del secondo posto: Sia Shadows of the Tomb Raider che XCOM 2 mi sono piaciuti parecchio, ma alla fine ho scelto il primo per premiare, nel mio piccolo, il lavoro fatto dagli sviluppatori per rinnovare la serie.

La scelta del Flop 2018 e' stata invece presa ieri, subito dopo aver terminato SoF3: inizialmente ero orientato verso Dragon Age: Inquisition (che mi ha davvero deluso), ma l'esperienza di SoF3 e' stata tale che mi ha fatto decisamente cambiare idea.

Premio della Critica ad Alpha Protocol, gioco a cui non avrei dato la proverbiale lira e che invece si e' rivelato molto divertente e Premio "Amarcord", ovvero quello destinato ai retro-games o ai giochi vecchiotti in generale, allo splendido Final Fight.

Il 2019:

Nel 2017 ero riuscito a portare il Backlog a 39 titoli in totale, in questo finale di 2018 lo stesso conta 24 titoli. Ciò significa che la strada e' quella giusta e l'obbiettivo del 2019 e' quindi quello di portarlo a 10 - 15 unità massimo, considerando anche le nuove acquisizioni che sicuramente ci saranno. L'idea finale e' quella di avere per il 2020 la possibilità di giocare con "calma" e senza fare corse come facevo una volta.

Now Playing - 31/12/2018: Buon anno Edition!


E bon, ieri sera ho finito in extremis Soldier of Fortune: Payback, gioco che pero' mi ha profondamente deluso, per non dire proprio "disgustato": l'unica miglioria di questo terzo ed ultimo capitolo del brand, rispetto ai due precedenti e' il comparto grafico, che in virtù dei 6 anni di evoluzione tecnologica in più rispetto a SoF2 e' indubbiamente superiore, sebbene inferiore ad altri titoli coevi come Far Cry 2. Ma su tutti gli altri fronti, gameplay in primis, SoF3 e' una decina di passi indietro rispetto a SoF2, tanto che l'ho finito di malavoglia...

Amarezza a parte, oggi e' l'ultima giornata del 2018, tempo di bilancio e di iniziare a pensare ai prossimi giochi da affrontare, che, salvo ripensamenti dell'ultimo minuto saranno God of War su PS4 e Sword Coast Legends su PC.


Buon Fine 2018 e Auguri per un felice 2019 a tutti!

 

sabato 29 dicembre 2018

Il Piano 2019

Mancano solo 2 giorni alla fine del 2018 e credo sia finalmente venuto il momento di rivelare il Piano per il 2019:


La strategia del 2018 di listare solo 6 giochi, in modo da avere ipotetici 2 mesi di tempo per ciascuno di essi, si e' rivelata vincente in quanto mi ha permesso di completare il piano 2018 senza grossi problemi e con un mese di anticipo. Ho quindi deciso di mantenerla anche nel 2019, scegliendo una impostazione di perfetto equilibrio tra le mie due piattaforme, con 3 giochi per PC e 3 per PS4.

Altra cosa notevole e' che a parte l'eccezione costituita da BG2:EE, tutti i giochi della lista sono nuovi e usciti nel 2018 (o 2019), segno che il mio Backlog si sta finalmente svuotando (ma di questo vi parlerò in dettaglio nel post relativo al Bilancio annuale).

Ah, Far Cry 5 sarà sicuramente il Gioco dell'Estate.

martedì 25 dicembre 2018

Now Playing - 25/12/2018: Buon Natale a Tutti!


Prima di tutto, felice Natale a tutti quanti!
Il giorno dell'anti-vigilia ho finito la partita a Soldier of Fortune, portando il computo dei giochi completati nel 2018 a 34, e  e iniziato Soldier of Fortune 2: Double Helix. Giocare due giochi così "vecchi" (2000 e 2002 rispettivamente) in modo ravvicinato ha reso ancora piu' evidente come la tecnologia informatica sia cresciuta rapidamente: seppur pubblicati a solo 2 anni di distanza la differenza tra SoF e SoF2 e' abissale. E non solo a livello di grafica, ma anche di gameplay: SoF2 infatti ha un modello più simile a quello che sarà usato in Call of Duty un anno dopo, mentre SoF era concettualmente più simile ad un Half Life.

Faro' una recensione cumulativa di tutti e tre i giochi della serie nel 2019, difficile infatti riuscire a finire anche Soldier of Fortune 3: Payback nei pochi giorni che mancano da qui alla fine dell'anno, ma l'esperienza di giocarsi in ordine cronologico 3 titoli di una stessa serie che danno l'idea dell'evoluzione nel tempo in un genere e' senza dubbio molto interessante.

venerdì 21 dicembre 2018

Now Playing - 21/12/2018

Mancano poche ore prima dell'inizio ufficiale delle Ferie natalizie, le quali, (almeno si spera), mi permetteranno di trovare un po' più di tempo del solito da dedicare al mio hobby preferito.

In settimana ho iniziato la partita a Soldier of Fortune e il gioco mi ha colpito sia per la la "becera ignoranza" (definizione da intendersi ovviamente in senso positivo) tipica degli FPS dell'epoca, sia per la scomodità dell'interfaccia di controllo (in parte compensata dall'uso del Razer Tartarus Chroma) e qualche bug qua e là che a distanza di 18 anni dall'uscita mi aspettavo fosse stato corretto. Detto questo pero' finora mi ci sto divertendo parecchio e conto di finirlo a breve, in modo da passare al seguito: Soldier of Fortune 2: Double Helix. La figata sarebbe riuscire a completarli tutti e 3 entro la fine dell'anno, ma il tempo e' oggettivamente poco.

Memo: hai ancora la recensione di Shadow of the Tomb Raider da scrivere!

Saldi Invernali...


... sia su Steam che su GoG! Su quest'ultimo store c'è anche una nuova informata di titoli per GoG Connect, ovvero la possibilita' di ricevere gratuitamente sul vostro account GoG i giochi che possedete su Steam.

Per quel che mi riguarda mi sono regalato God of War (ok, preso su Amazon per PS4), Pathfinder: Kingmaker in edizione Explorer con il suo Season Pass (per risparmiare 5 euro di fuffa) e i 2 DLC di Tales of Maj'Eyal che mi mancavano: Embers of Rage e Forbidden Cult.

Al momento basta così, ma terrò d'occhio le varie offerte.

giovedì 20 dicembre 2018

Ace Combat 7: I Trailers di F-14 Tomcat, Mig-29 Fulcrum e JAS Gripen

Bandai continua nella suo tentativo di uccidermi a per eccesso di Hype rilasciando trailers dei caccia di Ace Combat 7: Skies Unknown. A questo giro e' il turno di Mig-29 Fulcrum, F-14D Tomcat e JAS Gripen.




Oramai manca meno di un mese!

domenica 16 dicembre 2018

Now Playing - 16/12/2018

Sparando e arrampicando sono arrivato a quello che dovrebbe essere l'ultimo atto della mia partita a  Shadow of the Tomb Raider: l'arrivo all'end-game, salvo sorprese, e' previsto per oggi.
I dettagli li metterò nella recensione, ma posso sommariamente dire che questo e' a mio modo di vedere il miglior episodio del nuovo corso della serie, quello in cui la Lara formato "Violetta" ritorna, almeno a sprazzi, ad essere quella che tutti noi conosciamo. Altra nota interessante e' che questo episodio segna la definitiva Unchartizzazione del gioco (ognuno di noi scelga liberamente se pensare che questo sia un male o un bene).

E dopo? Beh, l'idea era quella di buttarmi su i 3 Soldier of Fortune che ho preso su GoG, anche se da qualche giorno ho iniziato a dare uno sguardo a Tales of  Maj'Eyal, uno dei tanti Roguelike/Dungeon Crawlers indie che ho preso e giocato (ben) poco, tra i quali ADOM, Dungeons of Dredmor e Darkest Dungeon. Mi piacerebbe, (se non adesso nel corso del 2019), poterli giocare almeno quel tanto che basta per scrivere una loro recensione.

venerdì 14 dicembre 2018

Ace Combat 7: I Trailers di Mig-31B e A-10C

Nuovi rilasci di trailers degli aerei per Ace Combat 7: Skies Unknown, questa volta tocca a Mig-31B e A-10C.




lunedì 10 dicembre 2018

DCSS Trunk Builds Update - 09/12/2018


A distanza da pochi giorni dall'ultimo aggiornamento, i ragazzi di Stone Soup hanno pubblicato un nuovo update dello stato dei lavori del loro magnifico Dungeon Crawl, invertendo (si spera) la tendenza dell'ultimo anno di far passare mesi tra un aggiornamento e un altro.
Le novità sostanzialmente sono queste:
  • The ancient gears shift one last time and the Labyrinth transforms into the Gauntlet
    • Gauntlets have the player choose a path through several combat arenas, each of which contains (sometimes exotic) monsters and loot.
    • Arena access is one-way using transporters, and teleports are disabled.
    • All paths lead to the minotaur who guards the exit and a pile of treasure.
    • Gauntlets are found where Labyrinths previously generated.
  • Traps have been overhauled
    • Traps on the floor are always revealed
    • A new trap: the dispersal trap blinks everything in sight when triggered
    • Alarms are now like Zot traps, and always mark the player when triggered
    • The powers of Zot have gained the ability to trap you as you explore: every tile revealed has a chance of causing you to fall down a shaft, set off the alarm, or be teleported to nearby monsters.
  • Elyvilon’s Heal Other targeter now shows the chance of pacification.
  • Blowguns display a chance to affect the target in the targeter.
  • The robe of Clouds has been upgraded, and is now +3 {+Thunder rCloud rElec}, providing evocable thunder clouds.
  • Confused monsters now get a 1 in 3 chance to move normally, just like players.
  • Deep water, lava, and the Temple no longer trigger exploration based effects (piety gain and explore traps).

Per chiudere, come sempre i link per scaricare i trunk builds e la versione stabile del gioco.

Happy Crawling!

sabato 8 dicembre 2018

Ace Combat 7: I Trailers di Typhoon, F-15 e F-18

Per la gioia del mio Hype assassino, con l'approssimarsi della data di rilascio, Namco Bandai ha iniziato a rilasciare periodicamente dei Trailes dedicati agli aerei presenti nel suo Ace Combat 7: Skies Unknown. Qui potete vedere i primi 3 usciti fino a questo momento: l'Eurofighter Typhoon, l'F-15C Eagle e l'F/A-18F Super Hornet.




Now Playing - 08/12/2018

Dicembre e' arrivato e sono ancora alle prese con la partita a Shadow of the Tomb Raider, che francamente avrei voluto (e dovuto) finire una decina di giorni fa, ma come al solito, causa le classiche rava e fava mi sono trascinato per quasi due settimane senza andare avanti di un solo passo o quasi.

Vabbe', del resto il mio per questo anno l'ho fatto e posso prendermela anche un po' comoda: devo comunque cercare di lasciarmi gli ultimi 15 giorni di questo ultimo mese dell'anno per qualche altro titolo rapido o, per iniziarne qualcuno più corposo e mettermi avanti per il 2019.

Nel frattempo mancano oramai pochi giorni al Natale ed e' tempo di vestire il blog per le feste, di iniziare a pensare al piano per il 2019, alla classifica annuale (a questo giro i premi saranno un pelo rimaneggiati) e al fatto che al 19 di Gennaio, data dell'uscita di Ace Combat 7: Skies Unknown manca ormai poco più di un mese!