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lunedì 20 dicembre 2021

Now Playing - 18/12/2021

 Bene bene, le cose vanno alla grande, finito Modern Warfare 3 e Black Ops nel week-end appena trascorso sono passato a Black Ops 2, che francamente non ricordavo fosse cosi' pessimo, sia come storia che come gameplay. Per fortuna mi mancano giusto 3/4 livelli per finirlo e passare a Black Ops 3 e chiudere il ciclo.

Mi sto decisamente togliendo la voglia di sparacchiare, tanto che, quasi quasi, dopo BO: 3 passare ai tre CoD stand-alone: Ghost, Advanced e Infinite... Calma dai! prima finisci questo giro e poi vedi, del resto sarebbe forse meglio dedicare il finale del mese a Uncharted 4 e chiudere anche quella partita.

Solo 11 giorni alla fine dell'anno ed e' quindi tempo di iniziare a preparare il tradizionale post che fa da riassunto del riassunto dell'anno video-ludico e al contempo da documento programmatico per l'anno nuovo, che se tutto va bene sarà foriero di interessanti novità. 

Chiudo con il segnalare che il tanto atteso update dell'Open Beta di DCS World dovrebbe essere rilasciato il 22 dicembre prossimo, salvo rinvii dell'ultimo minuto.

venerdì 18 maggio 2018

Disappunto e mestizia...


Il giorno del World Reveal del nuovo episodio di Call of Duty, ovvero Call of Duty: Black Ops IIII e' arrivato e, ahimè, la voce che circolava da tempo al riguardo si e' rivelata corretta: il nuovo capitolo non avrà una campagna single...
Tristemente, questo significa che la mia copia del gioco rimarrà sullo scaffale (virtuale) in quanto, senza tale feature, il gioco non ha più alcuna attrattiva per me, che oramai ho abbandonato del tutto il multiplayer da anni.
A questo punto non mi rimane che sperare che i rumors circolati su una possibile versione remastered di Call of Duty: Modern Warfare 2 non siano una fake news e riporre le mie speranze riguardanti un nuovo FPS in Battlefield V (o sperabilmente Battlefield: Bad Company 3), il cui reveal sarà il 23 maggio prossimo...

venerdì 9 marzo 2018

Annunciato Call of Duty: Black Ops 4.


Activision ha dato l'annuncio ufficiale: il prossimo Call of Duty sarà Black Ops 4. Il gioco uscirà i; 12 di Ottobre prossimo, mentre il 17 ci Maggio ci sarà il reveal event!

lunedì 30 novembre 2015

Dissertazione dotta sull'Input System di Black Ops 3.


Personalmente sono convinto che ogni tipo di gioco ha il suo controller, e nel caso degli FPS questo e' indiscutibilmente Mouse+Tastiera. E' stato quindi per un caso dovuto in parte all'allenamento all'uso del Pad fatto nell'ultimo periodo (Killzone 4, CoD: Ghost e Battlefield 4 giocati su PS4 negli ultimi mesi) e per l'altra parte al fatto che molti comandi tastiera non fossero mappati a dovere (novoja a risitemare tutto) che ho deciso di giocare CoD: Black Ops 3 con il pad XBox One che mi hanno regalato lo scorso Natale.

Facendolo pero' non ho potuto fare a meno di notare un paio di problemi con il recente lavoro di Treyarch:
  1. L'Auto-Aim spesso non aggancia il bersaglio desiderato, anche se questo e' il piu' vicino al centro del mirino.
  2. E' estremamente difficile mirare con precisione a causa dell'eccessivo numero di pixel di spostamento a fronte di un minimo movimento dello stick analogico.
La cosa mi ha incuriosito e ho deciso di indagare per capire se il problema fosse dovuto al pad o all'implementazione dell'input system del gioco.
Non possedendo la versione PS4 del gioco per fare il confronto, ho optato per testare il comportamento del Pad Xbox One con la versione PC gli ultimi FPS che ho giocato (Cod: Ghost, CoD: AW e Battlefield 4) su PS4.
Ho giocato giusto un paio di livelli random di ciasuno di essi e non ho mai ravvisato alcun problema: Il pad si e' anzi comportato sempre benissimo.

Di conseguenza ritengo che la spiegazione del problema sia la non perfetta implementazione dell'Input System in Black Ops 3.
Un altro punto di demerito per questo gioco che IMHO e' una delusione.

martedì 24 novembre 2015

Call of Duty: Black Ops 3 (Recensione)

Nonostante la mia esperienza nel mondo del multiplayer competitivo si sia ristretta ai soli titoli della serie Battlefield, dal 2007 ad oggi, l'uscita autunnale del nuovo Call of Duty è divenuto per me un appuntamento da non mancare: A partire dal primo Modern Warfare, le campagne single player dei vari CoD hanno sempre saputo rapire la mia fantasia grazie alla loro avvincente trama fantapolitica ricca di colpi di scena e al ritmo forsennato dell'azione. Certo, come in tutti le "serie annuali" la qualità generale ha attraversato un momento di calo che sembrava pero' finito con l'ottimo Advanced Warfare. Avevo quindi grandi aspettative quando ho iniziato a giocarmi la campagna single di Call of Duty: Black Ops 3, l'ultimo nato della serie e terzo capitolo della sotto-serie "Black Ops".


Purtroppo tali aspettative sono state deluse, in particolare proprio nella trama, dove mi aspettavo il meglio dal gioco: La storia è infatti del tutto priva del carisma di cui ho parlato poc'anzi e per quanto nel finale si riprenda un poco solo 2 o 3 degli 11 livelli che la compongono sono, a mio parere, degni di nota.

Il gameplay è poi estremamente confuso e confusionario: Troppo spesso ci si troverà di fronte a situazioni di enemy flooding condite con una sinfonia di esplosioni che probabilmente nella testa dei level designer servono ad aumentare la spettacolarità del gioco ma a conti fatti come unico risultato hanno il rendere impossibile al player il capire cosa stia succedendo attorno a lui.
Convincono poco i "Cyberpoteri" di cui saremo dotati a partire dal secondo livello: Il loro impatto sul gameplay e del tutto accessorio (prova ne è che ho giocato interi livelli senza usarli mai) e potevano a mio avviso essere sfruttati in maniera decisamente migliore.

Il level design è quello classico degli altri CoD: Sebbene in apparenza sembri di muoversi in aree ampie alla fini fine sempre corridoi sono. In compenso però l'ambientazione è ben variegata e come da tradizione propone scenari diversi: Ci muoveremo infatti fra le macerie di città in rovina a causa della guerra, ex parchi naturali, centri di ricerca segreti abbandonati, tentacolari centri commerciali e molto altro ancora.

Discreta l'IA, sia avversaria che alleata (o per lo meno discreta rispetto a quella disastrosa vista in Battelfield 4). I nemici attaccano sia il player che i suoi alleati come ci si aspetterebbe, cercano coperture e sparano da dietro di esse. Forse eccedono nell'uso delle granate (e eccedono nella precisione dei lanci). Piccola nota di colore, per la prima volta nella serie CoD si incontreranno delle donne soldato nelle file dei nemici.
Gli alleati invece riescono efficacemente ad aiutare il player attirando il fuoco nemico ed eliminando autonomamente gli avversari. ma non aspettiamoci da loro miracoli, specie nei momenti in cui si dovranno fronteggiare le unità Mec più grandi.

Un ottimo lavoro invece è stato fatto nella personalizzazione: In Call of Duty: Black Ops 3 per la prima volta (a mia memoria) è possibile scegliere se il sesso del nostro soldato e personalizzarne l'aspetto fisico. Riprendendo il concetto già visto in Advanced Warfare, sarà poi possibile personalizzarne l'equipaggiamento (perk, armi e divisa) spendendo i punti o "kit di fabbricazione" ottenuti come premio per le nostre azioni in battaglia.

Alla fine di ogni livello rientreremo nel "rifugio", dove sarà possibile accedere alle opzioni di personalizzazione e sbloccare o migliorare armi e perk, sempre usando i kit di fabbricazione di cui sopra. Qui troverete inoltre il Simulatore di Combattimento, che servirà ad affinare le nostre tecniche di guerra contro nemici virtuali del tutto simili a quelli incontrabili nella campagna.

Non ho però per nulla gradito l'impossibilità di raccogliere le armi lasciate cadere dai nemici (fattibile solo tramite un apposito perk). La scelta è dettata dal fatto che ogni arma del gioco ha associato un "livello di abilità' " che aumenta con l'uso e un numero di innesti che vengono sbloccati allo stesso modo, ma togliendola IMHO i game designer hanno tolto un elemento del gioco che si è rivelato molto divertente in passato.

Una gradita sorpresa arriva dalla durata: Il contatore di tempo di gioco di Steam dice che per completare la campagna ho impiegato quasi 10 ore, il che significa che tolto il tempo passato al rifugio e le scene di intermezzo rimangono circa un 8 ore e mezza di gioco effettivo. Considerando che la media dei capitoli precedenti è circa la metà la cosa è sicuramente un punto a favore dei ragazzi di Treyarch.

Dal punto di vista tecnico, sebbene il gioco presenti una buona (ma non eccelsa) resa grafica ai livelli di dettaglio più alti risulta essere comunque eccessivamente pesante: Molto spesso si notano dei cali improvvisi di frame rate e un leggero stuttering, specie nei momenti più concitati. Ho anche notato qualche bug qua e la, ma nulla di eccessivamente grave.

Tirando le somme, questo Black Ops 3 non è un brutto gioco, ma è parecchio sottotono rispetto ai capitoli precedenti. Se come me siete interessati principalmente alla campagna single vi consiglierei di attendere fino ad un massiccio calo di prezzo prima di acquistarlo.


sabato 21 novembre 2015

Black Ops 3: Il Solito CoD ? (parte 2)

Ieri smanettando con le impostazioni sono riuscito migliorare l'impatto visivo del gioco  anche se ho dovuto fare qualche compromesso con gli effetti per mantenere il piu' alto possible il frame-rate: Francamente rimango un po' stupito del fatto che un gioco che anche con tutti i settaggi al massimo non offre una qualita' grafica eccelsa sia cosi' pesante: Il mio PC non e' piu' nuovissimo ma se l'e' sempre cavata bene con i CoD, probabilmente anche a causa del fatto che l'engine ha inizato ad evolvere tencologicamente solo con CoD: Ghost (ma anche li era abbastanza leggero).

Al momento ho un frame rate che balla tra i 40 e i 70 con risoluzione di rendering 1920x1080, tutti i settaggi ad Alto e anti-aliasing SMAA-x1. Ma il sono sicuro che il mio PC possa cavarsela meglio di cosi.


Magagne tecniche a parte quello sembra mancare a questo gioco e l'atmosfera carica di tensione dei CoD precedenti: La trama, almeno finora, e' veramente moscia e priva di qualsiasi mordente.
Non che quelle dei CoD precedenti fosse una cosa da Oscar per la sceneggiatura, ma almeno per quello che mi riguardaerano molto piu' coinvolgenti.
La prima missione che mi è in un qualche modo piaciuta è la 5 (in pratica sono a metà gioco)... Per farmi ricredere sulla qualità narrcativa di questo gioco ci vorrà un finale davvero travolgente!

martedì 17 novembre 2015

Black Ops 3: Il Solito CoD ?

Ieri sera finalmente sono riuscito a trovare il tempo di iniziare la campagna single del nuovo Call of Duty: Black Ops III su PC equello che ho visto francamente non mi piace granche'.
Certo, due livelli completati sono un po' pochi per esprime un giudizio valido sul gioco ma essenzialmente ci sono 3 cose che fino a qui mi hanno fatto storcere il naso:
  • Comparto tecnico troppo "Consolloso".
  • Gameplay confuso.
  • Nella storia manca l'amosfera dei CoD precedenti.
Non scendo dei dettagli per ora, stasera avro' modo di giocarmi un altro paio (almeno) di livelli e
verificare se la mia prima impressione e' corretta oppure no (e nel caso postero' un aggiornamento).




Chiudo con un ultima nota riguardo all'input system: Ieri sera non avevo voglia di mettermi li a scrivere la configurazione del Razer Nostromo per CoD:BO3 e non essendo oramai piu' abituato ad usare la tastiera direttamente ho attaccato il pad Xbox One (copritemi pure di insulti che ne avete pienamente ragione).
Essendo un gioco pensato con le scatolette in testa Black Ops 3 si gioca bene con il pad, anche se quello Xbox One mi pare molto meno preciso rispetto a quello di PS4 (che ho utilizzato parecchio in questo ultimo periodo). La cosa mi ha incuriosito e credo che mi mettero' ad investigare per capire quanto centri l'HW dei pad e quanto l'input system del gioco.