domenica 19 gennaio 2020

DCS: Su-33 "Flanker-D" - Recensione


A parte gli iconici canard sul muso e qualche strumento leggermente spostato nel cockpit, il Su-33 e' praticamente identico al Su-27: stessa avionica, stesso armamento, stesso tipo di impiego, ovvero caccia multiruolo da superiorità aerea. Il Su-33 pero' e' un caccia pensato per le esigenze della marina Sovietica, siete quindi pronti ad provare il brivido di partire dal ponte di una portaerei russa senza l'ausilio di una catapulta?

I Giochi da prendere nel 2020.


Post tradizionale di inizio anno per programmare gli acquisti da fare in questo 2020. Partiamo dalla piattaforma principe, ovvero il PC: sono attesa di ricevere novità in merito a Realms Beyond e Alaloth - Champions of The Four Kingdoms, due titoli che attendo da diverso tempo, sto valutando Disco Elysium, un RPG con un settings e un gameplay particolare che ha fatto molto parlare di se.

Il 2020 dovrebbe (si spera) essere l'anno di Wasteland 3 e Cyberpunk 2077, nuova opera di CDProject Red dopo The Witcher 3 attesa per settembre, sempre che non ci siano altri ritardi. Sempre in uscita questo anno ci sarebbe anche Prodeus, un FPS DOOM-Clone dalla grafica solo apparentemente retro' (la pixellatura e' ottenuta tramite un filtro) che mi intriga parecchio.

Last but not least, come dicono gli ammerigani, per il mio compleanno credo proprio che mi regalerò il modulo DCS: F-16 Viper per DCS World. A tale proposito sto anche pensado di acquistare un nuovo disco SSD più capiente (almeno 1TB) da usare come disco principale del sistema e per installarci sopra il mio simulatore preferito, in modo da ridurre i tempi di caricamento e migliorare le prestazioni.

Per quel che riguarda invece la PS4, lo scorso anno ho accumulato una discreta quantità di ottimi titoli per la console di Sony e al momento gli unici titoli che mi interessano sono Star Wars Jedy: Fallen Order, da prendersi quando lo troverò sotto i 30 euro e l'interessantissimo Ghost of Tsushima, sebbene e' molto probabile che per quest'ultimo si vada al 2021.

mercoledì 8 gennaio 2020

DCSS Trunk Builds Update - 06/01/2020


Primo update del lavoro sulla versione beta di Dungeon Crawl da parte dei ragazzi di Stone Soup, sperando non sia l'ultimo come lo scorso anno. Il changelog e' il seguente:

  •  A new swamp worm tunnel vault offering a transporter puzzle for your death enjoyment
  • A new Fedhas vs Yredelemnul themed swamp rune vault with a cameo by an undead Lernean Hydra.
  • On the back-end we’ve added catch2 testing to the build process
  • Foxfire no longer damage the player when swapping, just dissipate
  • A new abyss-escape themed ghost vault
  • Regeneration has regenerated for the last time, and is removed. Agony replaces it in the book of Necromancy, and Ozocubu’s Armour in the Book of Battle
  • A new unique Maggie enters the dungeon. Maggie is a younger version of Margery, and is a test of reaverb’s new multiple-unique-encounter storytelling approach. Maggie knows Bolt of Fire and Mesmerise, and comes equipped with a light dragon skin and a good weapon. Margery’s dragon armour is upgraded. Both Maggie and Margery have a chance of carrying Wyrmbane, which comes already slightly leveled up!
  • dtsund can send us an “I told you so!”. Scrolls of acquirement now offer a choice of 4-5 items: food (if you eat), gold, and three random choices from the old acquirement categories. These items are fully identified, and you can inspect them before making your choice.
    However, the miscellaneous category of acquirement has been removed, so you won’t be seeing evocables on the list ever again

Come sempre, chiudiamo con i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile del gioco.

Happy Crawling!

sabato 4 gennaio 2020

Profilo Logitech X56 HOTAS per DCS: Mig-29

Era già pronto da qualche giorno ma ho voluto testarlo ancora un po' prima di pubblicarlo. Nella pagina dei Downloads troverete il profilo per il joystick Saitek/Logitech X56 HOTAS Rhino adatto a volare con il modulo DCS: Mig-29 Fulcrum per DCS World:


La versione 1.0 richiede (come sempre) il TrackIR per il controllo del punto di vista. Forse, un giorno, pubblicherò anche la versione da usare senza TrackIR per questo e per tutti gli altri (ese, come no!).

venerdì 3 gennaio 2020

Now Playing - 03/01/2020


Buon anno nuovo a tutti! Con Terminator: Resistance, completato in tempo per godermi il veglione di capodanno il totale di 30 titoli completati nell'anno solare e' stato centrato. Nel 2020 ho (ri) cominciato (manco a dirlo) con DCS World e al completamento della conversione operativa al Mig-29.

In effetti avevo già iniziato l'addestramento sul Fulcrum già da qualche giorno prima della fine dell'anno: venendo dal Su-27/Su-33 l'apprendimento dell'avionica e dell'uso delle armi e' stato immediato in quanto sono praticamente gli stessi, salvo che il Flucrum e' un aereo ancora più retro' rispetto al Flanker, pur essendo un caccia "moderno". Sono pero' molto diversi dal punto di vista del modello di volo: col Su-33 sono riuscito a fare appontaggi al "terzo cavo" (in pratica atterraggio perfetto) sulla portaerei fin dal primo tentativo, mentre mi ci sono volute diverse ore di pratica per far atterrare il Mig-29 su una pista senza che questo si mettesse a rimbalzare in modo incontrollato e incontrollabile dopo il touch-down...


Di contro pero' il Flucrum e molto più piacevole da pilotare sia lungo la rotta sia in combattimento: il suo motore sembra "averne di più" rispetto a quello del Flanker (non e' così nella realtà) e permette di recuperare e mantenere energia e velocità molto più velocemente rispetto al caccia della Sukhoi: tanto da dare del filo da torcere alla dannata IA di DCS World (che, sappiatelo, bara spudoratamente!) negli ingaggi difensivi.

Ho già iniziato la campagna standard del modulo, che dovrebbe essere breve. Finita quella credo passero' all'A-10A.

martedì 31 dicembre 2019

Auguri di Buon Anno!



Un felice e sereno 2020 a tutti!

Il Bilancio del 2019

Il 2019 si chiude con 29, anzi 30 giochi completati nell'anno solare (la mia partita a Terminator: Resistance e' alle battute finali), in media con gli anni precedenti, un Backlog portato a 15 unità come mi ero ripromesso lo scorso anno e un Piano quasi completo, mancherebbe infatti solo (si fa per dire) Pillars of Eternity 2: Deadfire, che non sono riuscito a finire per questioni di tempo e di "altri interessi".
In effetti il 2019 e' stato per me l'anno dei ritorno alla Simulazione di volo grazie a DCS World, che dalla scorsa estate ha assorbito la maggior parte delle ore che ho passato giocando

Le statistiche dell'annata:

  • FPS: 11
  • Simulazione di Volo: 9
  • RPG: 5
  • Beat 'em Up:  3
  • Action: 1
  • Avventure: 1

Gli FPS sono risaliti al primo posto del podio dopo un paio di anni, seguiti a sole due lunghezze dalla Simulazione di Volo, new entry di questo anno. Calano invece la terzo posto gli RPG dopo due stagioni di dominio assoluto.
Manco a dirlo, il PC e' la piattaforma principale e la PS4 segue calando pero' di qualche titolo rispetto al 2018.


Premi:

Seguendo la stessa filosofia del 2018, ecco la classifica dei migliori 3 giochi dell'anno e dei premi vari:

Top 3 2019:

  1. DCS World, (PC)
  2. God of War (PS4) 
  3. Far Cry 5 (PC)

 Flop 2019: For Honor, (PC).

Premio della Critica: Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans, (PC).  
Premio "Amarcord":  Diablo, (PC).

Ho scelto di premiare quello che e' stato il gioco che mi ha appassionato di più (DCS World), seguito dai due migliori titoli per piattaforma (God of War e Far Cry 5). Slaps & Beams e Diablo si sono aggiudicati rispettivamente il premio della Critica e il premio "Amarcord". Quel pattume digitale di For Honor si porta invece a casa il Flop 2019 con gran (de)merito.

Propositi per il 2020:

L'aver centrato l'obbiettivo di ridurre la consistenza del Backlog mi ha permesso già dall'estate di poter riprendere in mano i simulatori di volo, cosa che mi ero ripromesso di fare in un futuro prossimo già da un po' di tempo. Per il 2020 l'idea e quella di proseguire per questa strada ma con qualche obiettivo in più:


Direi che a questo punto e' tutto... Buon 2020!

martedì 24 dicembre 2019

Buon Natale!


Auguri di felice e sereno Natale a tutti da Notti a (video)Giocare!

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Recensione


Nel 2007 Call of Duty 4: Modern Warfare fu il primo titolo della serie ad abbandonare gli scenari della seconda guerra mondiale per spostarsi ai giorni nostri, inaugurando al contempo una delle più apprezzate sotto-serie dell'intero brand. Seguendo la moda attuale (non si inventa più nulla, si ricicla l'usato sicuro), Activision-Blizzard ha deciso per il reboot della serie, cercando di mantenere i suoi elementi chiave ed i suoi protagonisti, primo fra tutti, l'iconico Capitano Price.

Now Playing - 24/12/2019

Ancora poche ore e le ferie Natalizie inizieranno ufficialmente, speriamo che mi portino in dote un po' di tempo libero in più da dedicare al mio hobby preferito... e al blog, visto che sono indietro di qualche recensione e devo anche preparare il post riassuntivo dell'annata. Per lo meno, quello relativo al Piano per il 2020 e' pronto e lo potete già leggere qui sotto.

Grazie ai saldi, il conto giochi del Backlog e' tornato poco sopra 15, ma conto di tornare in carreggiata entro la fine dell mese e dell'anno grazie a Terminator: Resistance, preso ai saldi e che dovrebbe cubare una decina di ore al massimo. Sempre grazie a T:R dovrei riuscire a portare il computo dei giochi completati nell'anno a 30 e "salvare la media", per quel che può valere la cosa 😉

Oltre a questo voglio trovare del tempo da dedicare alla partita a Pillars of Eternity 2: Deadfire, in modo da poter riuscire a finirlo entro la fine di Gennaio 2020.

Infine , tra ieri e il week-end passato ho finito le campagne "Heavy Sky" e "Baltic Dragon" (quest'ultima a tempo di record) per il DCS: Su-33 di DCS World, posso quindi iniziare l'addestramento al volo con DCS: Mig-29, che non dovrebbe occupare molto tempo visto che le differenze col Su-27 e con il Su-33 sono veramente minime. Dopo verrà l'A-10A...