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venerdì 14 agosto 2020

Arma 3: Apex - Recensione

Dopo le assolate pinete di Altis e i freddi boschi di Livonia e' venuto il momento di addentrarci nelle foresta tropicali delle isole del pacifico con Arma 3: Apex.

venerdì 26 giugno 2020

Now Playing - 26/06/2020


Ieri sono iniziati i saldi estivi su Steam, dopo aver resistito per una nottata intera questa mattina ho fatto quello che credo sarà l'unico acquisto di questa sessione: Armored Brigade, wargame che da almeno un paio di anni stava li in cima alla Lista della Spesa. Grazie allo sconto sono riuscito a prendere l'edizione completa, inclusiva dei due DLC rilasciati nel tempo (di cui uno ambientato in Italia con gli Alpini!) pagandoli poco meno del gioco base, il che mi pare buono.

Tornando a noi, questa settimana ho potuto giocare ben poco, ma sono comunque riuscito a finire Arma 3: Apex, che mi ha piacevolmente colpito, fosse solo per il fatto che e' possibile giocarselo in solitaria, e iniziare Arma 3: Laws of War, che invece mi sembra un po' lento e noioso. Ok, anche questo come Contact e' un DLC particolare ma di azione vera e propria in queste prime due orette di gioco  ce n'è veramente troppo poca.

Voglio comunque finirlo alla svelta, magari questa settimana, per poi decidere se riprendere il Piano, con Dishonored 2 (a Luglio saremo nel terzo slot annuale), anticipare un po' il Gioco dell'Estate, ovvero Kingdom Come: Deliverance, o ancora rimanere su Arma 3 con il DLC Old Man.

Come probabilmente avete visto qui a lato, ho messo in pausa la PS4 fino all'autunno almeno. Il motivo e' fondamentalmente la mancanza di giochi, o meglio la mancanza di titoli che mi stimolino in questo periodo dell'anno. Questo pero' mi da' la possibilità di dedicarmi un po' di più a DCS World e in particolare alla campagna "Kursant" per l'L-39 Albatross, un piccolo aereo da addestramento che mi sta dando parecchie soddisfazioni con il solo svolazzare sopra Las Vegas o il lago Mead sulla mappa dell'NTTR.

Kursant e' una campagna che simula l'iter di addestramento di un allievo pilota (appunto un "kursant") dell'Aeronatica Militare Russa. Leggendo qua e la sul forum di DCS World sembra che sia molto difficile in quanto i criteri per determinare il successo di ciascuna missione sono molto severi. Cio' nonostante sembra che sia una delle campagne fondamentali da affrontare se si vuole migliorare la propria capacita' come pilota, molto più di quelle dedicate alle manovre BFM e ACM.

Auguratemi quindi buona fortuna, e ricordatemi di finire almeno una delle 3 recensioni che avanzano e di pubblicare il profilo X56 per L-39 già che ci siamo.

sabato 20 giugno 2020

Arma 3: Contact - Recensione


Contact, l'ultima espansione di Arma 3, in ordine di tempo, ci porta a passeggiare in notturna nei boschi dell'Europa dell'est, questa volta non per affrontare il nemico invasore ne per cercare funghi: andremo invece a caccia di E.T. !

sabato 27 luglio 2019

Il Trailer di Lancio di ArmA 3: Contact

Giusto con un paio di giorni di ritardo ecco a voi il trailer di lancio di ArmA 3: Contact, la nuova espansione per ArmA3!


venerdì 24 maggio 2019

In Arma 3 sbarcano gli Alieni!

La notizia di una nuova espansione per Arma 3 circolava già da un paio di giorni sotto forma di teasers allusivi ma poche ore fa e' arrivato l'annuncio ufficiale: in Arma 3: Contact avremo a che fare con gli Alieni!


L'espansione aggiungerà una nuova campagna, chiamata "First Contact", una nuova mappa, 2 nuove fazioni, nuove armi, veicoli (tra cui un ROV) ed equipaggiamento vario. Inoltre, come da tradizione, sarà rilasciato un pacchetto di contenuti extra per il gioco base che sarà accessibile a tutti i possessori del gioco base senza la necessità di acquistare la nuova espansione.

Salvo ritardi, Arma 3: Contact arriverà su i nostri PC il 25 di Luglio prossimo.

lunedì 12 marzo 2018

Arma 3: Tanks.


La data di uscita del quarto ed ultimo contenuto del DLC Bundle 2 per Arma 3, il grandioso FPS tattico di Bohemia Interactive e' stata finalmente annunciata: Arma 3 Tanks arriverà su i nostri PC l' 11 Aprile prossimo.


Come annunciato da tempo, questo nuovo pacchetto si focalizza su gli scontri tra mezzi corazzati e sostanzialmente offre le seguenti novità:
  • T-140 Angara - The T-140 Angara is a Main Battle Tank (MBT) of Russian design and is used by the CSAT faction. This vehicle is built to deliver maximum destruction, while providing the best kind of protection to its crew. The Angara's primary weapon is a new 125 mm cannon, which can fire three different kinds of ammunition, and has a longer effective range than the cannons on most Western tanks. Its secondary weapons are a 7.62 mm coaxial machine gun and a 12.7 mm heavy machine gun. Aside from the regular T-140, the Angara also comes in the T-140K 'Commander' variant, which replaces the heavy machine gun for a 30 mm autocannon, and is equipped with sensors to share target data via the Data Link with other units.
  • AWC Nyx - The Nyx Armored Weapons Carrier (AWC) is of German engineering descent, but was licensed and modified by the AAF faction. Its smaller size makes it relatively fast and mobile, and even allows for it to be slingloaded by the CH-49 Mohawk helicopter. The Nyx comes in four variants: Anti-Tank, Anti-Air, Recon, and the Autocannon variant. All of these variants wear an armor jacket that is able to withstand 7.62 ammunition, but each vehicle variant carries different types of weapons or equipment to serve specific needs on the battlefield. Just like the other new vehicles in this DLC, the Nyx is available in multiple liveries.
  • Rhino MGS - The Rhino is a wheeled Armored Fighting Vehicle (AFV) that is purpose-built to fight against tanks. For this reason, it's also referred to as a 'Tank Destroyer'. The Rhino MGS has a 120 mm cannon, which can fire all kinds of standard rounds, but also the new MARUK ATGM. It has a secondary weapon in the form of a coaxial .338 magnum machine gun. The Rhino also comes in the UP variant. This variant features an additional remote 12.7 mm heavy machine gun turret, and improved protection in the form of cage and ERA armor. It makes the UP more suitable for Military Operations in Urban Terrain (MOUT), but does add weight and limits options for transport. Both variants of the Rhino are connected to the Data Link, which enables them to lock onto targets picked up or painted by friendly armed forces.
  • "Altis Requiem" Mini-Campaign - Over the course of three singleplayer scenarios, you assume the role of an AAF tank commander, and you get to experience the opposite perspective of the NATO offensive featured in Arma 3's vanilla "The East Wind" campaign. Here, you're placed in command of the new AWC Nyx in the fight against the FIA. Later you're also presented with the opportunity to operate the new T-140 Angara Main Battle Tank. This short mini-campaign leads to different possible endings based on your playstyle and performance.
  • Showcase Tank Destroyers - In this singleplayer Showcase scenario, you play as a NATO crewman on board the new Rhino MGS UP. This Tank Destroyer has similar firepower to a Main Battle Tank, but is much more vulnerable in terms of armor protection. As such, you will need to make good use of the Rhino's speed and maneuverability to complete your objectives.
Ovviamente il DLC sara' accompaganto da un corposo aggiornamento della piattaforma, che sara' reso disponibile per tutti gratuitamente. Chi fosse interessato al change-log completo puo' trovarlo qui nella pagina dell'annuncio del DLC.

venerdì 10 novembre 2017

Arma 3: Tac-Ops Mission Pack


Bohemia Interactive ha finalmente annunciato ufficialmente i contenuti di Tac-Ops, il terzo DLC che compone il DLC Bundle 2 per il suo Arma 3: Si tratta di un pacchetto che aggiunge 3 missioni Single Player e diversi altri contenuti. Il dettaglio del pacchetto, preso "verbatim" dal sito di Arma 3, e' il seguente:
  • 3 Singleplayer Operations – Designed for the experienced Arma player, this Mission Pack features three challenging military operations:
    • Beyond Hope - Nine years prior to the "East Wind" conflict, civil war rages through the Republic of Altis and Stratis.
    • Stepping Stone - NATO reinforcements responding to the "East Wind" crisis must first secure the strategic island of Malden.
    • Steel Pegasus - During the invasion of Altis, NATO forces stage a daring air assault to open a second front.
  • Authentic Warfare – Experience what true military combat is like with missions that favor intelligence, caution, and patience above all else. Fight alongside multiple armed forces, and lead your unit to victory, alive.
  • Evolving Battlefield – Discover how your conduct and decisions on the battlefield can affect the operation by completing, failing, or ignoring (optional) objectives.
  • Replayability – Replay a selection of missions from a different unit’s perspective to gain a greater understanding of the operation. Try out various tactics and figure out how to achieve your objectives in different ways.
  • After Action Report (AAR) Videos – Develop your understanding of military tactics and combat with practical mission-specific insights from one of our military consultants.
  • And More – Listen to newly composed music tracks, unlock additional Steam Achievements, and take advantage of new scripted systems to help create advanced custom Arma 3 scenarios.
Arma 3: Tac-Ops sarà reso disponibile il 30 Novembre prossimo a poco meno di 5 euro, prezzo tutto sommato proporzionato a quello che offre.

venerdì 29 settembre 2017

Red Dead Redemption 2 - Trailer #2

Ammetto di aver colpevolmente iniziato e mollato ben 2 volte (una su PS3 e una Xbox 360) e senza una reale ragione il primo capitolo, ed e' forse per fare ammenda che Red Dead Redemption 2 entra di prepotenza della Lista della Spesa per la mia PS4.
Per altro, proprio ieri Rockstar ha pubblicato il secondo trailer del gioco, che ovviamente potete trovare qui sotto:


Red Dead Redemption 2 dovrebbe (si spera) arrivare nei negozi la prossima primavera. Aspetto tenendo le dita incrociate.


sabato 12 agosto 2017

Arma 3: Laws of War


E' stato finalmente annunciato il titolo del secondo DLC incluso nel pacchetto DLC Bundle 2 di Arma 3: in Arma 3: Laws of War andremo a considerare la guerra dal punto di vista del disastro umanitario.


Il nuovo pacchetto introdurrà una nuova fazione: l'IDAP (International Development & Aid Project), una ONG che si occupa di soccorrere le popolazioni afflitte da disastri umanitari e ci metterà di fronte ad una nuova mini-campagna, chiamata Remnants of War in cui vestiremo i panni di uno specialista artificiere dell' IDAP alle prese con il duro compito di identificare ed eliminare le mine rimaste sul campo dopo la guerra tra le forze NATO e CSAT sulle isole di Altris e Stratis (che, per chi non lo ricordasse, sono appunto lo scenario di guerra della campagna base di Arma 3).

Il DLC aggiungerà un nuovo tipo di veicolo, il Van, e due nuovi tipi di drone: Utilità e Identificazione di Mine, così come nuovo equipaggiamento ed uniformi "a tema".

Come di consueto, il DLC arriverà assieme ad un aggiornamento della piattaforma di gioco i cui contenuti saranno resi disponibili gratuitamente a tutti i possessori del gioco base. Il change-log non e' lunghissimo ma molto interessante:

Platform Update:
The Arma 3 Laws of War DLC is supported by a major Arma 3 platform update, featuring new content and feature extensions. The platform update is free for all owners of Arma 3.
Supporting Feature Extensions
  • Cluster Strikes & UXO - Refined cluster strikes provide a highly destructive form of warfare, while the newly introduced simulation of Unexploded Ordnance means that some cluster bomblets might not explode upon impact.
  • Mines - Several improvements to the identifying and clearing of mines (and other explosives) make for a more manual process, with a greater emphasis on the Mine Detector tool.
  • Leaflets - You can now drop informational pamphlets from the sky using the new Utility Drone, which can then be picked up and read by people on the ground. You can also apply your own leaflet designs to your own custom scenarios.
  • LOAC - New additions to the Field Manual cover the Laws of Armed Conflict, while small tweaks to the Arma 3 sandbox also improve the in-game representation of LOAC.
Supporting Content
  • Showcases IDAP & Laws of War - Two new individual scenarios offer an introduction to the DLC's new faction and topic. In Showcase IDAP, you visit one of the organization's open days on Altis. while in Showcase Laws of War you take part in an IDAP training course.
  • Additional IDAP Content - In support of their operations, IDAP has access to emergency and medical supplies, such as cardboard boxes, food sacks, water bottle packages, blankets, stretchers, IV bags, body bags, and more.
  • Cluster Bombs - Deploy three new faction-specific cluster munitions from aircraft, but also deal with unexploded ordnance that may be left behind afterwards.
  • Decorative Objects - On top of IDAP-specific props, several new decorative objects are available, including shelter tents, separate floor canvases, new furniture, an air-conditioning unit, and plastic net fences.
  • Official Soundtrack - Listen to new music tracks composed specifically for this DLC.
  • Steam Achievements - Unlock a set of extra Steam Achievements related to the new content.
Per chi non possedesse il DLC Bundle 2, il pacchetto e' già prenotabile su Steam al prezzo di 9 euro (con sconto di preordine del 10%) e, salvo ritardi, sarà disponibile dal 12 Settembre 2017.


martedì 16 maggio 2017

Arma 3: Jets - Il Trailer di Lancio

Il fatidico giorno dell'uscita di Arma 3: Jets e' finalmente arrivato e con mia somma gioia il client Steam mi ha scaricato in automatico i 5GB del pacchetto (che includono anche l'aggiornamento v1.7). Per festeggiare l'uscita del DLC, Bohemia Interactive ha rilasciato il Trailer che potete vedere qui sotto:


Vedrò di darci una occhiata al più presto, ovviamente con X-56 Rhino e TrackIR...

martedì 9 maggio 2017

Qualche altra info su Arma 3 Jets


Manca una settimana all'uscita ufficiale di Jets, primo della nuova serie di DLC per Arma 3 e Bohemia Interactive ha deciso di pubblicare sul sito una sorta di Top 10 delle caratteristiche principali dell'espansione, corredandola con diverse splendide gif animate (alcune delle quali ho prontamente inserito in questo post). Vi consiglio di darci una occhiata, inclusi i link ai vari OPREPs riportati del testo.



sabato 15 aprile 2017

Una nuova serie di DLC per Arma 3.


Bohemia Interactive ha annunciato una nuova serie di 4 DLC per il suo magnifico sparatutto tattico Arma 3. La prima di queste espansioni si chiamerà Jets e sostanzialmente darà la possibilità ai players di cimentarsi in scontri aerei con 3 futuristici Caccia da superiorità aerea: F/A-181 Black Wasp 2, T0-201 Shikra e l'A-149 Gryphon. Sara' inoltre disponibile il nuovo UCAV Sentinel, aereo senza pilota da utilizzare sia per ricognizione che per attacchi di precisione al suolo.


Per rendere più avvincenti le battaglie aree il DLC introdurrà una serie di miglioramenti alle dinamiche relative ai velivoli: Il funzionamento dei sensori di bordo (come Radar e IRST) verrà rivisto e migliorato, così come il sistema di calcolo dei danni subiti, che sarà molto più realistico. Sara' inoltre introdotta la possibilità di personalizzare il carico delle armi del nostro caccia.

Il DLC includerà tutta una serie di miglioramenti alla piattaforma del gioco che saranno ovviamente resi disponibili a tutti i possessori del gioco base. Come regalo per tutti, arrivera' la Portaerei USS-Freedom (CVN-83), che potrà essere posizionata tramite l'editor di scenari e usata come punto di partenza per le missioni aeree.
 
 

Arma 3: Jets e' già acquistabile su Steam e sarà disponibile dal 16 Maggio 2017. Per chi fosse interessato, e' anche già possibile acquistare tutto il pacchetto dei 4 DLC ad un prezzo vantaggioso.

Ma cosa conterranno gli altri 3 pacchetti? Stando a quello che si sa al momento, Arma 3 "Orange" (previsto per il Q3 2017) con terra' nuovi veicoli, oggetti e una nuova mini campagna. Arma 3 Tac-Ops (Q4 2017) invece si concentrerà sulle operazioni tattiche, grazie ad una serie di missioni single player ad alto grado di sfida. Infine, Arma 3 Tanks (Q1 2018) sarà dedicato agli scontri tra unità corazzate. Vi terrò aggiornati mano mano che Bohemia Interactive pubblicherà notizie in merito.

martedì 14 giugno 2016

Teaser Trailer di Arma 3: Apex

Bohemia a pubblicato un nuovo teser trailer dell'espansione Arma 3: Apex per l' E3 2016. Oltre che qualche inmagine in più del gioco in azione si vede anche la data del rilascio uffciale: 11 Luglio 2016!


mercoledì 8 giugno 2016

Online il sito di Arma 3: Apex


Proprio il giorno in cui mi sono deciso a preordinarlo su Steam ho scoperto che Apex, l'espansione di Arma 3 ha finalmente un sito tutto suo.

Li potrete trovare diversi dettagli sulla espansione (ancora data in uscita per Giugno 2016) e sul cosa aspettarsi da essa:
  • Una mappa di gioco insulare di 100 Km quadrati
  • 4 nuove fazioni: Syndikat, Forze speciali NATO & CSAT e la Forza di spedizione del Pacifico.
  • 13 nuove armi, nuove uniformi e altro equipaggiamento.
  • 10 nuovi veicoli, fra cui i VTOL.
  • Una campagna giocabile in Co-Op da 1 a 4 giocatori.

Fa bella mostra di se anche la mappa globale dell'area di gioco:


Inoltre troverete anche qualche nuovo e interessante screenshot del gioco, per chiudere il post ne riporto qui alcune :



domenica 24 aprile 2016

Arma 3 - Recensione

Armed Assault 3 o più semplicemente Arma 3 e' il terzo capitolo della serie che raccoglie l'eredità del grandioso Operation Flashpoint: Cold War Crisis, il primo Simulatore di Guerra edito da Bohemia Interactive Studio nell'oramai lontano 2001.


Non ho usato a caso il termine Simulatore di Guerra: Arma 3 e' molto di più di un classico TFPS in quanto il gioco e' totalmente improntato al realismo più estremo, cercando di mostrare all'utente la "realtà " di una guerra moderna.

martedì 19 aprile 2016

C'eravamo tanto Armati...

E niente, un po' a sorpresa ieri notte ho completato anche la campagna Wind e quindi ufficialmente finito Arma 3. A questo punto non mi resta che tornare al bivio finale per fare l'altra scelta e vedere il secondo finale, visto che come avrete a questo punto capito i finali sono ben 2 (almeno).
Nel frattempo inizierò a raccogliere idee per la recensione del gioco, che credo di poter pubblicare prima del week-end.

Dicevo "a sorpresa" in quanto non credevo di fare così presto: Non ho fatto il conto esatto delle missioni ma in effetti mi e' sembrato che Win sia durata molto meno di Survive e Adapt, sebbene sia di un tono decisamente superiore alle prime due.

E dopo Arma ? Se seguo il piano per il 2016 il candidato piu' probabile e' Fallout: New Vegas, (che attende il suo turno da oramai diversi anni), ma se seguo il cuore mi butterei anzi su Siege of Dragonspear.
Tra l'altro avrei ancora li Uncharted 2: Il covo dei ladri da giocarmi per PS4...


lunedì 18 aprile 2016

Now Playing - 18/04/2016

Un week-end molto prolifico questo, specie sul fronte PC e Arma 3: Ho infatti completato l'ultima missione della campagna Adapt e iniziato la successiva, Win e giocato le sue prime 5 missioni!


Con Win sembra di essere finalmente tornati ai fasti dei capitoli precedenti con le loro missioni lunghe, caratterizzate da feroci scontri tra grossi gruppi di fanteria e sopratutto con la discesa in campo dei mezzi corazzati da ambo le parti!

Sto andando avanti a giocare come Marksman, ruolo che data la distanza media di ingaggio del nemico abbastanza alta paga molto di piu' che quella del semplice fuciliere. Con l'occasione ho accantonato (forse definitivamente) il fucile MXM 6.5mm che ho usato per praticamente tutto il capitolo Adapt per tornare al Mk18 ABR, che e' decisamente più peciso e potente del primo.
Ho inoltre preso l'abitudine di usare per default un mirino DMS al posto del classico RCO che ho usato finora, mettendolo comunque quest'ultimo nello zaino del mio Sondato: Negli spazi ampi l'RCO e' decisamente migliore e consente non solo di mirare con maggior precisione da lontano ma anche di sostituire il egregiamente il binocolo (che a questo punto posso anche lasciare alla base e risparmiare peso).


L'RCO di contro è sicuramente è sicuramente più indicato per gli scontri in scenari urbani/CQB e in notturna in quanto è utilizzabile anche con gli Occhiali a Visione Notturna, al contrario del DMS. Ecco quindi perché li porto sempre entrambi con me: Tanto è comunque facilissimo passare da uno all'altro.

L'unica nota stonata che ho notato in Win finora è proprio legata alla gestione dell'inventario: In Survive e Adapt, prima di ciascuna missione rsa sempre presente una mini missione ambientata la campo base che fungeva da preludio a quella vera e propria. In questa  sorta di intermezzo si ascoltava il briefing della missione e si poteva successivamente accedere all'armeria per riarmarsi e/o modificare l'equipaggiamento in suo, che veniva conservato di missione in missione.

Con Win, fatto salvo all'inizio della campagna, le missioncine di inerludio non ci sono più e sebbene sia ancora possibile cambiare l'equipaggiamento prima di ciascuna missione, questo viene sempre resettato al "default", costringendoci tutte le volte al tedioso lavoro di rispristino della precedente configurazione. Certo, si tratta di poco più che una scocciatura, ma a mio avviso non era poi così complicato evitarla in fase di design della campagna.


venerdì 15 aprile 2016

Armati e Pericolosi! - Parte 4

Dopo quasi un mese di stop a causa del ciclone The Division ho finalmente ripreso a giocare ad Arma 3 e proseguire nella campagna Adapt, completando 3 missioni dal momento in cui avevo accantonato il gioco e in pausa pranzo ho iniziato la successiva, la quale questa volta dovrebbe essere veramente l'ultima della campagna.

Il mio soldato ha dovuto cimentarsi, dapprima nell'incontro con Orestes, un ufficiale AAF che intendeva disertare (che poi si e' trasformato in una imboscata ad un elicottero nemico), nell'attraversamento furtivo di una zona ad altissima concentrazione di nemici per raggiungere la barca che lo avrebbe riportato sull'isola di Stratis dove, nella terza missione, avrebbe dovuto creare un diversivo per distrarre le forze AAF e CSAT dal vero obbiettivo, ovvero la missione di Miller e delle sue forze speciali britanniche per liberare Nikos, uno dei capi della FIA catturato tempo prima. Tutte e 3 e missioni sono venutie via abbastanza lisce e senza particolari intoppi o punti particolarmente difficili da superare, per lo meno non quanto quelli visti in alcune delle precedenti.

Tutto sommato Adapt mi ha dato molte piu' soddisfazioni rispetto a Survive: Sia per le missioni decisamente piu' lunghe e articolate che per la difficolta' nettamente superiore, spero quindi che con Win l'andamento continui ad andare in crescendo.

Il prossimo Giugno dovrebbe uscire Apex, una nuova espansione ambientata su un isola del Pacifico chiamata Tanoa e posizionata nel sud del Pacifico:


Oltre alla nuova mappa da 100 Kmq di superfice l'espansione include una pletora di nuove armi e veicoli, (inclusi i VTOL) e ovviamente una nuova campagna CoOp.
Non e' pero' chiaro se la campagnai sia giocabile solo in CoOp o anche in Single, dettaglio che per quel che mi riguarda e' decisivo per l'acquisto dell'espansione. Nell'attesa di capirci qualcosa chiudo con qualche screenshot ufficile di Apex:


domenica 6 marzo 2016

Armati e Pericolosi! - Parte 3

Grazie all'addestramento VR di Arma 3 e ad una più attenta pianificazione sono alla fine riuscito a completare la missione Supply Network e a procedere ulteriormente, completando le due missioni successive della campagna "Adapt", ovvero Breaking Even e Bingo Fuel.


In particolare quest'ultima è stata una piccola impresa e mi ha portato via buona parte del pomeriggio e anche della sessione notturna in tentativi frustrati a causa della massiccia presenza di fanteria e veicoli nemici nell'area della missione, oltre che dall'ennesimo forfait dell'IA alleata...

La missione consisteva nel recuperare un camion carico di benzina da un complesso industriale occupato dal nemico e portarlo in un luogo sicuro. Purtroppo però per farlo è necessario attraverare un ampia sezione di territorio con una massiccia presenza nemica, inclusi carri e APC, che devono essere elusi o distrutti, (impresa tutt'altro che semplice) e questo non è che l'inizio...

Alla fine sono riuscito a superarla grazie ad un approccio il più possibile stealth e ad una analisi più attenta delle risorse in campo: Il gioco infatti prevede un paio di squadre di supporto piazzate in posizioni strategiche che possono essere raggiunte in modo da unirle alla propria squarda, portando così il numero dei nostri effettivi ad 8. Il che è una grossa mano per la parte successiva della missione visto che la quantità delle forze nemiche in gioco è abbastanza alta.

Giocata tutta dall'inizio alla fine Bingo Fuel porta via un oretta piena di scontro notturno contro le forze AAF e CSAT: La soddisfazione per averla completata è tanta!

sabato 5 marzo 2016

Arma 3 VR Training.

Uno dei consigli che ho ricevuto mentre cercavo aiuto sul come imparare a comandare l'IA alleata e quindi superare la missione Supply Network di Arma 3, della quale vi ho parlato in un post precedente, è stato quello di affrontare il tool di addestramento virtuale integrato nel gioco.
Mi sono quindi fiondato a darvi una occhiata e quello che ho visto mi è piaciuto un sacco!


L'Addestramento VR è una delle aggiunte al gioco portate con l'aggiornamento Bootcamp e sostanzialmente non è altro che una  serie di tutorial su alcuni dei principali argomenti da conoscere per poter affrontare il gioco, ovvero: Uso delle Armi, Comando delle Unità, Tattiche Avanzate, Pilotaggio degli Elicotteri.

Ogni tutorial è composto da una serie di missioni pratiche, ogniuna delle quali introduce argomenti sempre più avanzati. Durante ciascuna missione riceverete una serie di obiettivi (come ad esempio "elimina i bersagli" o "ordina ai tuoi uomini diandare nella tale posizione") che dovrete portare a termine usando le modalità specificato dalla missione stessa. Le istruzioni, sul come eseguire i compiti assegnati ci saranno date tramite la finestra del tutorial, che comparirà nella parte in altro a destra dello schermo.


Le istruzioni che riceveremo sono molto condensate, ma funzionali: Ovvero ci verrà detto solo quello che ci serve sapere e quali comandi usare. In questo modo non saremo sommersi da nozioni manualistiche ma impareremo delle procedure facili da memorizzare per eseguire determinati compiti.

Da questa estrema semplicità deriva che l'addestramento VR è uno strumento validissimo per imparare le nozioni base e avere una idea molto più precisa di cosa vi aspetterà nella "realtà". Ma per "dominare" il gioco vi servirà comunque fare esperienza con le Dimostrazioni, la Campagna  e per chi è interessato, con il Multiplayer online.

Di sicuro se siete dei neofiti o totalmente digiuni di Arma questo è il posto giusto dal quale cominciare.