Visualizzazione post con etichetta PianoAnnuale. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta PianoAnnuale. Mostra tutti i post

sabato 24 gennaio 2026

Cambio di Piano!

 Per motivi di "contingenza" ho deciso di operare un piccolo cambio al Piano 2026 e rimpiazzare Last out: Weasels over Syria 2 non con una ma con ben due campagne, sempre per DCS World, ovvero AV-8B: Hormuz Freedom e AV-8B: The Kerman Campaing

 Credo sia giusto spiegare brevemente il perché di questo cambio: la "contingenza"di cui parlavo sopra e' che il modulo dell'AV-8B NA Harriere tutti quelli sviluppati da Razbam, il cui supporto e sviluppo e' bloccato a causa della controversia con ED che si protrae oramai da quasi due anni, (salvo una miracolosa riconciliazione tra le parti), smetteranno definitamente di funzionare con l'introduzione del supporto dell'API Vulkan previsto in questo 2026 con la versione successiva alla 2.9 del client di gioco.

 Qualche mese fa sono riuscito ad ottenere un rimborso per l'F-15E (a malincuore, visto che e' uno dei migliori moduli di questo gioco) e ho giocato tutto il giocabile per il Mirage 2000C, per l'Harrier invece ho ancora li le due campagne di cui sopra e prima di prendere definitivamente commiato con il modulo vorrei almeno godermele appieno.

 Ho già iniziato a rinfrescare l'addestramento sul modulo, non appena completato F-16C: The Gamblers (oramai mi mancano solo 4 missioni) inizierò con The Kerman.  

sabato 27 dicembre 2025

Il Piano 2026

Dopo una lunga gestazione ecco qui finalmente il Piano 2026:


Titolo Genere Piattaforma
DCS Last out: Weasels over Syria 2 FlySim

Sniper Elite: Resistance 3PS

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl TFPS

The Temple of Elemental Evil Ultimate RPG

 E' un piano abbastanza snello e facile da completare: credo che inizierò subito da Stalker per poi proseguire con Sniper Elite subito dopo. WoS2 invece lo giocherò in estate, anche se il Gioco Dell'Estate 2024 probabilmente sarà un altra campagna per DCS World (una tra Sentry Pacific 2025 o The Rampagers, non ho ancora deciso).  Quanto a ToEE, alla fine per varie vicende e' slittato tanto che l'ho inserito nel piano per il 2026 e verrà (molto) buono per l'Autunno.

martedì 24 dicembre 2024

Il Piano 2025

  Ecco qui il Piano 2025:


Titolo Genere Piattaforma
Avadon 3: The Warborn RPG

DCS: Arctic Thunder F-16C & F/A-18C FlySim

Ready or Not TFPS

Xenonauts
RTS

 Inizialmente volevo dare una seconda possibilità a Pathfinder: Kingmaker, eventualemente da sostituire con il fratello Wrath of the Righteous, nel caso che anche disabilitando la gestione del regno il gioco non tornasse ad assere un RPG godibile, ma con Baldur's Gate 3 ancora da finire ho preferito optare per qualcosa di meno lungo e la scelta e' caduta sull'ultimo Avadon. Se dovessi pero' riuscire a recuperare un po' di tempo non escludo di riprendere il mano Pathfinder extra piano.

 Il Gioco dell'Estate probabilmente sarà la doppia campagna Arctic Thunder per DCS, da giocarsi in parallelo tra i due moduli F-16C e F/A-18C, un po come ho fatto quest'anno con Operation Cerberus North e First In: Weasels over Syria.

mercoledì 28 dicembre 2022

Il Piano 2023

 Ecco qui il Piano 2023, nella sua versione (spero) definitiva:


Titolo Genere Piattaforma
Avadon 2: The Corruption RPG

Broken Sword: Director's Cut ADV

Lust from Beyond ADV

Solasta: Lost Valley
RPG

 

 Come avevo preannunciato e' una cosa molto light, in modo da lasciarmi più spazio possibile per DCS World e Command: Modern Operation, che a questo giro non ho più scuse per rimandare. Del resto oramai il Backlog e' finalmente sotto controllo e posso permettermi un po' di relax. Al momento non c’è ancora un candidato per il Gioco dell'Estate, che vedrò di decidere al momento.

martedì 28 dicembre 2021

Il Piano 2022

 Al 2022 mancano oramai pochi giorni ma il tradizionale Piano 2022 e' già pronto:

La formula e' la stessa dei due anni precedenti: 4 giochi per altrettanti slot trimestrali. La grossa novità e' che a questo giro non c’è alcun gioco per la PS4, console che per quanto mi riguarda e' oramai alla fine della sua "vita operativa" e che probabilmente rivenderò. Per il resto la cosa e' abbastanza equilibrata: due RPG, (di cui uno ibrido con uno strategico), un TFPS e uno strategico.

Grosso modo sono tutti titoli finibili in un singolo mese (forse Wasteland fa eccezione), scelta fatta in modo da poter inframezzare altri titoli.

In bocca al Lupo a me!

giovedì 2 dicembre 2021

Ho finito il piano, e adesso?

 Ebbene si, complice il week-end (e il fatto che mi ricordavo parecchie cose dalla prima partita anni fa') dove non ho avuto niente altro di meglio da fare ho finito Commandos 2 - HD Remaster, e di conseguenza finito il Piano 2021 con un mese e qualche giorno di anticipo!

E adesso, come occupo i giorni rimanenti alla fine del 2021? Intanto ho iniziato un rapido ripasso di CoD con CoD 4: Modern Warfare Remastered (finito stasera) al quale seguirà anche la remastered del secondo ed infine il terzo (liscio), che inframezzati a DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 dovrebbe portarmi via si e no una decina di giorni a essere larghi.

Dopodiché la scelta, sempre pescando dal Backlog potrebbe essere uno tra Avadon 2: The Corruption, Ultima VII: The Black Gate o anche Lust from Beyond, che nel tempo rimanente dovrebbero essere fattibili...

Ho qualche giorno per pensarci, e già che ci sono e' ora di definire il Piano per il 2022!

giovedì 25 novembre 2021

Now Playing - 25/11/2021: Piccola rivoluzione in atto.

 E bon, le ultime due sessioni di gioco non sono riuscite a farmi cambiare idea su Pathfinder: Kingmaker e alla fine ho deciso di dropparlo e rimuoverlo dal Piano 2021. Il sostituto e' già stato scelto, si tratta di Commandos 2 - HD Remaster, che originariamente era previsto per il Piano 2022.

In questo modo da qui alla fine dell'anno dovrei avere abbastanza tempo per completare il piano in tranquillità e dedicarmi un po' al completo relax, slegato da altri obblighi, magari riprendendo una delle espansioni di Arma 3 o Lust from Beyond. Il tutto senza ovviamente dimenticare l'addestramento sull'A-10C o DCS: F-5E Black Sea Resolve '79.

Ho anche dato una bella riguardata al Backlog e rimosso alcuni titoli che non credo di essere in vena di giocare, per sostituirli con altri molto più "papabili". 

Stessa revisione ha subito la lista della spesa, anche alla luce del fatto che sono iniziati i Saldi del Black Friday su Steam e altri siti. per ora ho acquistato solo Wasteland 3 e le sue due espansioni, che saranno inseriti subito nel piano 2022, magari da giocarmi nel primo slot di 3 mesi.

sabato 13 novembre 2021

Now Playing - 13/11/2021

 Come oramai quasi di consueto scrivo il primo post del mese in pesante ritardo a causa di una bella bronchite che ha rallentato, ma non stoppato, la mia attività ludica nell'ultima decina di giorni. Giocare sotto antibiotici non e' proprio il massimo della vita, ma visto che Novembre e' arrivato ed ho un Piano da finire ho comunque iniziato con Pathfinder: Kingmaker come previsto.

Dunque, il gioco in se dovrebbe essere una sorta di incrocio tra un gioco di ruolo classico e un simulatore di gestione di un piccolo regno (il nostro protagonista diventerà barone di un feudo che dovrà amministrare), ma non avendo alcuna voglia di mettermi dietro alla parte manageriale ad inizio partita ho selezionato l'opzione per delegare questa incombenza al gioco stesso, che provvederà in automatico. In maniera analoga ho deciso che la gestione del passaggio di livello dei membri del party avvenga in automatico, in modo da risparmiarmi anche questa incombenza (livello Pigrizia: over 9K!).

Cosa mi e' dunque rimasto da fare? Ovviamente creare il mio "eroe", che dovendo essere un regnante, non poteva che essere ispirato al re più famoso delle favole e leggende: Re Artù, nella sua incarnazione cinematografica di qualche anno fa con Clive Owen come protagonista. 

Trovato un ritratto che mi piacesse (quelli standard sono carini ma nessuno mi soddisfaceva) ho tirato giù un po' al volo una build di un paladino (la classe perfetta per un Re Artù che si rispetti), che ho buttato nella mischia e piano piano equipaggiato con armatura pesante, scudo e spada lunga +1, in attesa di trovare qualcosa di equivalente ad Excalibur.

Il rule-set e' molto simile a quello di D&D che conosco e mi sono subito trovato a mio agio, quello che invece mi ha un po' fatto storcere il naso e' la confusione generale in mezzo alla quale tocca destreggiarsi: riuscire infatti a seguire il filo logico di quest principale e secondarie non e' facilissimo...

In attesa di capire quanto questo sia dovuto all'annebbiamento da medicinali credo che mi affiderò ad un buona guida, almeno fino a quando non sarò riuscito a venire a capo del groviglio che mi sono trovato di fronte. A parte questo, le sensazioni sono tutto sommato buone.


giovedì 1 luglio 2021

Now Playing - 01/07/2021

 Luglio e' arrivato ed e' ora di rimettere mano al Piano 2021 con Divinity: Original Sin 2. Dicono che sia un gioco enorme ma vorrei comunque cercare di finirlo entro i primi di Agosto, in modo da lasciare il resto dello slot ad altro, ad iniziare da quello che ho deciso sarà il Gioco dell'Estate 2021, ovvero Sniper Ghost Warrior Contracts 2.

Oltre a SGW2 mi sta venendo lo sghiribizzo di fare una seconda partita a Uncharted 4: La fine di un Ladro, giusto per rimettere in moto la PS4, ferma oramai da qualche mese magari anche a quello che originariamente avrebbe dovuto essere il gioco dell'Estate, ovvero Arma 3: Global Mobilization, giusto per abbassare ancora il numero di giochi nel Backlog. Fattibile? Se mi do una bella mossa credo proprio di si, un mese e mezzo di tempo, ovvero meta' dello slot del Piano, dovrebbe essere più che sufficiente per questi 3 titoli.

Passando invece al punto sulla situazione attuale, la sera inizia a fare caldo e per evitare di fare la sauna sono costretto a fare sessioni più brevi, ciò nonostante ho finito la partita a Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice, che mi e' piaciuto parecchio, molto più di Wet Dreams don't dry, che gia' e' stato una bellissima esperienza.

 Sono poi alla missione 9 della campagna DCS: F/A-18C Raven One, della quale ho anche terminato la lettura del omonimo romanzo dal quale e' tratta. Nonostante anche il libro fosse in inglese la lettura e' stata scorrevole e mi ha aiutato a capire meglio il background della storia della campagna e i suoi personaggi, a partire dal protagonista. Per finirla qui mi ci vorrà ancora un po' di tempo data la durata delle missioni, ma tutto sommato meglio cosi', visto che vale la pena centellinarla piano piano.

Buon Luglio, spero di trovare il tempo di finire le recensioni che ancora mi mancano e magari fare qualche post di D:OD2 come ai vecchi tempi.


mercoledì 16 dicembre 2020

Il Piano 2021

Ecco pronto il nuovo Piano 2021, sperando di non trovarmi nuovamente a doverlo cambiare in toto in corsa:


Si continua con la formazione a quattro, in modo da avere 3 mesi a disposizione per titolo.  Il backlog corrente mi consente di includere solo un titolo per PS4, ovvero Watch_Dogs 2, che temporaneamente fungerà anche da gioco dell'Estate.


mercoledì 11 novembre 2020

Facciamo il punto.

Dunque, alla fine del 2020 mancano grosso modo un mese e mezzo. Considerando che ho ancora davanti un 10-15 ore per arrivare alla fine di Pillars of Eternity 2 (quindi grosso modo una settimana e un week-end) ho ancora tempo sufficiente per la partita a Divinity: Original Sin 2 e completare il Piano 2020 in tempo.

Il problema e' che per farlo dovrei necessariamente giocare di corsa, e D:OS2 e' un titolo che merita di essere affrontato con la dovuta calma. Inoltre il conto dei giochi completati "piange" a 22 (lo scorso anno ho chiuso a 30) e, infine, inizio ad essere un pelo stanco e vorrei tornare a giocare per rilassarmi, cosa che mi riesce molto bene con DCS World...

No, non voglio trovare la scusa per dedicarmi solo al mio simulatore preferito ma ho deciso di cambiare anche il quarto gioco del piano (gli altri 3 li avevo già cambiati mesi fa), spostando D:OS2 nel piano 2021 e rimpiazzandolo con XIII (2020), uscito proprio oggi (l'originale l'ho adorato), e riservare il mesetto o poco più di tempo che avanza a titoli più leggeri, come ad esempio Commandos 2 HD, Lust for Darkness e/o l'ultimo Larry (e DCS World, tanto DCS World), giusto per cercare di portare a 26 / 28 i giochi finiti e far calare un altro poco il backlog.


venerdì 26 giugno 2020

Now Playing - 26/06/2020


Ieri sono iniziati i saldi estivi su Steam, dopo aver resistito per una nottata intera questa mattina ho fatto quello che credo sarà l'unico acquisto di questa sessione: Armored Brigade, wargame che da almeno un paio di anni stava li in cima alla Lista della Spesa. Grazie allo sconto sono riuscito a prendere l'edizione completa, inclusiva dei due DLC rilasciati nel tempo (di cui uno ambientato in Italia con gli Alpini!) pagandoli poco meno del gioco base, il che mi pare buono.

Tornando a noi, questa settimana ho potuto giocare ben poco, ma sono comunque riuscito a finire Arma 3: Apex, che mi ha piacevolmente colpito, fosse solo per il fatto che e' possibile giocarselo in solitaria, e iniziare Arma 3: Laws of War, che invece mi sembra un po' lento e noioso. Ok, anche questo come Contact e' un DLC particolare ma di azione vera e propria in queste prime due orette di gioco  ce n'è veramente troppo poca.

Voglio comunque finirlo alla svelta, magari questa settimana, per poi decidere se riprendere il Piano, con Dishonored 2 (a Luglio saremo nel terzo slot annuale), anticipare un po' il Gioco dell'Estate, ovvero Kingdom Come: Deliverance, o ancora rimanere su Arma 3 con il DLC Old Man.

Come probabilmente avete visto qui a lato, ho messo in pausa la PS4 fino all'autunno almeno. Il motivo e' fondamentalmente la mancanza di giochi, o meglio la mancanza di titoli che mi stimolino in questo periodo dell'anno. Questo pero' mi da' la possibilità di dedicarmi un po' di più a DCS World e in particolare alla campagna "Kursant" per l'L-39 Albatross, un piccolo aereo da addestramento che mi sta dando parecchie soddisfazioni con il solo svolazzare sopra Las Vegas o il lago Mead sulla mappa dell'NTTR.

Kursant e' una campagna che simula l'iter di addestramento di un allievo pilota (appunto un "kursant") dell'Aeronatica Militare Russa. Leggendo qua e la sul forum di DCS World sembra che sia molto difficile in quanto i criteri per determinare il successo di ciascuna missione sono molto severi. Cio' nonostante sembra che sia una delle campagne fondamentali da affrontare se si vuole migliorare la propria capacita' come pilota, molto più di quelle dedicate alle manovre BFM e ACM.

Auguratemi quindi buona fortuna, e ricordatemi di finire almeno una delle 3 recensioni che avanzano e di pubblicare il profilo X56 per L-39 già che ci siamo.

venerdì 15 maggio 2020

Now Playing - 15/05/2020 - Cambio di Piano!

Durante il passato week-end ho finito la partita ad Horizon Zero Dawn, che devo dire mi e' piaciuto un sacco: gran bel gioco, con una storia e un "lore" scritti magistralmente. La recensione e' in lavorazione e sarà pronta presto.

Con la fine di H:ZD e' arrivata anche la prima spunta nella tabella dello stato del Piano 2020, cosa che ha definitivamente certificato il mega ritardo che ho accumulato: 6 mesi, due sessioni, e si che avevo organizzato tutto per avere a disposizione 3 mesi a slot gioco!

Presa atto della cosa ho deciso di modificare (ancora) il piano in modo da alleggerirlo e renderlo fattibile in 6 sei mesi, di conseguenza ho rimosso Pathfinder: KingmakerRed Dead Redemption 2 e li ho sostituiti rispettivamente con Dishonored 2 (PC) e Star Wars Jedy: Fallen Order (PS4), titoli che messi assieme hanno una durata sulle 50 ore, molto meno della meta' della durata complessiva dei precedenti due.

Ho quindi iniziato subito il secondo, affiancato ad Arma 3: Contact, il cui wallpaper fa bella mostra di se qui sul blog già da qualche giorno. Le prime impressioni? Del primo mi avevano detto che c'è molto più Star Wars nei suoi primi 10 minuti che in tutta la produzione cinematografica degli ultimi 10 anni. Per quel che ho visto fino ad ora (ho giocato solo il prologo) quel giudizio non e' poi tanto azzardato, ma vedremo che va il seguito.

Quanto invece al DLC in salsa alieni di Bohemia Interactive, e'  il solito Arma,  solo con meno proiettili e molta più caccia ai segnali radio. Va segnalato che il gioco sembra essere più pesante rispetto alla precedente partita, ok che nel frattempo sono passato dal risoluzione Full-HD a 2K, ma un drop di 55 fps (da 80 a 25 di media) mi pare eccessivo. Ho parzialmente risolto facendo configurare i settings grafici all'nVidia GeForce Experience, che mi ha permesso di tornare ad un molto più accettabile valore di 40 fps... speriamo sia solo un problema di pessima ottimizzazione del codice dovuto ad un recente aggiornamento e magari risolto col prossimo.

lunedì 13 aprile 2020

Now Playing - 13/04/2020: Buona Pasqua!

Buona Pasqua, o per meglio dire, buona Pasquetta a tutti! La quarantena ha mandato a meretrici la tradizionale scampagnata (ma non l'altrettanto tradizionale grigliata); in compenso il tempo libero extra mi ha permesso di rimettermi un po' in carreggiata con il mio hobby preferito:  finiti Sniper: Ghost Warrior - Contracts e Call of Duty: Modern Warfare 2 - Remastered, (portando a 7 il computo dei giochi fin qui completati in questo 2020) sono tornato ad occuparmi della partita ad Horizon: Zero Dawn che avevo accantonato da qualche tempo.

Aggiungo anche che era decisamente ora, visto che ho ufficialmente sforato lo slot di 3 mesi allocati per quel gioco nel Piano 2020... Devo darmi una mossa e recuperare o anche a questo giro rischio di non riuscire a completare tutto, di conseguenza da questo momento il gioco di Guerrilla Games ha la massima priorità.

Negli ultimi giorni ho anche approfondito la conoscenza del modulo F/A-18C Hornet per DCS World studiandomi la documentazione e le procedure relative all'uso delle armi aria-terra: come mi aspettavo, il modulo e molto più complesso e dettagliato rispetto a quanto avevo visto in passato con Jane's F/A-18, (altro grandissimo gioco di qualche anno fa). Grazie alla comunità di DCS, ho trovato pero' un validissimo aiuto nella Chuck's Guide, del modulo, che e' possibile scaricare gratuitamente da qui in formato PDF. Questa pratica guida spiega tutto quello che c'è da sapere in maniera chiara e concisa. L'autore ne ha create diverse altre per altri moduli del gioco (quella dell'F-16C Viper dovrebbe arrivare a breve): se state per iniziare la "Conversione Operativa" ad un modulo di DCS la Chuck's Guide (se disponibile) e' il posto migliore per iniziare lo studio della teoria.

Mancano oramai giusto un paio di giorni all'uscita (in Early Access) del modulo Supercarriers, sono proprio curioso di vederlo all'opera, magari iniziando ad imparare a far decollare ed atterrare il "Calabrone" sul ponte di una portaerei.

martedì 24 dicembre 2019

Il Piano 2020!

A una settimana dalla fine dell'anno credo sia il momento di poter presentare il nuovo Piano 2020, ed ecco dunque l'elenco dei titoli che lo compongono:


Ho deciso di portare il Piano da 6 giochi (1 ogni 2 mesi) a 4 (1 ogni 3 mesi), in modo da darmi più tempo per gli altri giochi del Backlog, in modo da poterlo portare a 10 titoli in totale (se possibile).
Il Gioco dell'Estate sarà invece Kingdom Come: Deliverance.

sabato 29 dicembre 2018

Il Piano 2019

Mancano solo 2 giorni alla fine del 2018 e credo sia finalmente venuto il momento di rivelare il Piano per il 2019:


La strategia del 2018 di listare solo 6 giochi, in modo da avere ipotetici 2 mesi di tempo per ciascuno di essi, si e' rivelata vincente in quanto mi ha permesso di completare il piano 2018 senza grossi problemi e con un mese di anticipo. Ho quindi deciso di mantenerla anche nel 2019, scegliendo una impostazione di perfetto equilibrio tra le mie due piattaforme, con 3 giochi per PC e 3 per PS4.

Altra cosa notevole e' che a parte l'eccezione costituita da BG2:EE, tutti i giochi della lista sono nuovi e usciti nel 2018 (o 2019), segno che il mio Backlog si sta finalmente svuotando (ma di questo vi parlerò in dettaglio nel post relativo al Bilancio annuale).

Ah, Far Cry 5 sarà sicuramente il Gioco dell'Estate.

giovedì 23 agosto 2018

Buttiamo giu' un paio di obiettivi...

In questi giorni ho deciso di rimandare l'inizio della partita dell'ultimo gioco del Piano 2018, ovvero Dragon Age: Inquisition, ai primi di Novembre. Questo mi lascia con 2 mesi e poco più di tempo da riempire con qualche titolo dal Backlog, che e' recentemente tornato a contare 28 elementi (e tornerà molto presto sopra i 30 con le uscite di Shadows of the Tomb Raider, Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition e Red Dead Redemption 2). Visto che uno degli obiettivi per il 2018 era portare il Backlog a circa 20 unità credo sia meglio darci sotto per abbassare la pila dei giochi da completare.

Ho quindi pensato di buttare giù una piccola lista dei giochi da cercare di completare in questo periodo: oltre ad Alpha Protocol e The Last of Us Remastered, al momento già "in lavorazione", i candidati sono i seguenti:

Progetto ambizioso e molto difficile da attuare, ma valevole del tentativo... Vediamo dove riuscirò ad arrivare.

domenica 20 maggio 2018

Now Playing - 20/05/2018

Che splendido gioco Dragon's Crown Pro! Mi e' bastata una oretta o poco più di gioco, spartita tra venerdì e sabato per innamorarmi di questo Beat 'em Up con elementi di RPG disegnato in maniera meravigliosa! Ho iniziato una partita così, giusto per darci una occhiata, scegliendo l'elfa come personaggio principale e in pochi istanti mi sono ritrovato immerso nel gioco tanto che ho dovuto forzarmi a smettere: prima devo finire Wonder Boy: The Dragon's Trap!

Lato PC, ho finito a tempo di record Runaway: A Twist of Fate profittando del sabato di riposo e  iniziato i primi minuti di Still Life 2, che per un attimo ho pensato di sostituire con La Città Perduta di Zerzura, altra avventura grafica, (edita in Italia da FX Interactive), che avevo comprato anni fa per la mio dolce meta' (e che poi Lei non ha mai neppure fatto partire una volta). Mancano ancora una decina di giorni alla fine di Maggio e alla ripresa del Piano 2018, l'idea e' sfruttare questo tempo per completare sia Still Life 2 che Zerzura in modo da portare il conto dei giochi completati a 14.

E per quel che riguarda il Piano? L'idea che ho in testa e' quella di dedicarmi a XCOM 2: War of the Chosen, e spostare Dying Light: Enhanced Edition a Luglio /Agosto (XCOM 2 non dovrebbe portarmi via un mese intero) e farlo diventare il Gioco dell'Estate 2018, prendendo così i proverbiali due piccioni con una fava...

mercoledì 27 dicembre 2017

Il Piano 2018

Eccoci dunque, il Piano 2018 e' ufficialmente il seguente:


Solo sei giochi, uno ogni 2 mesi. Questa scelta e' dovuta ad una precisa strategia, ovvero quella di conciliare la necessità di prendermi il dovuto tempo per affrontare giochi lunghi ed impegnativi come The Witcher 3 e al contempo avere spazio per titoli extra. Quanto al Gioco dell'Estate deciderò "in corsa" anche questo anno.

Una nota a margine: L'idea dietro il Piano annuale e' quella di aiutare a smaltire i titoli del Backlog, in modo che non rimangano li in attesa all'infinito. Al momento questo e' composto da 51 giochi, il che significa sostanzialmente che al ritmo di una media di 30 titoli l'anno in circa due anni potrei svuotare la vergognosa pila di giochi che ho accumulato (colpa di quei 3 anni passati a giocare online). Il tutto ovviamente supponendo di non accumularne altri, cosa ovviamente assurda.

Vorrei comunque riuscire ad arrivare a portare il conto dei giochi nel Backlog ad una cifra costantemente non superiore alla decina, in modo da concedermi la dovuta calma per apprezzarli pienamente, e quindi senza dover far tutto di corsa come molto spesso mi capita. Per semplificarmi un poco il lavoro credo che procederò a rivedere la lista ed ad eliminare quei titoli ai quali non credo che avrò mai voglia di giocare seriamente o comunque che non mi ispirano.
Decisione dolorosa ma necessaria...

lunedì 16 gennaio 2017

Now Playing - 16/01/2017

Un'altra settimana se ne e' andata e la recensione di Quantum Break e' sempre li in attesa che mi decida a mettermici di buzzo buono per completarla, fosse pure in modo stringato 😓

Nel frattempo la mia run a  Bioshock - Remastered procede: Ieri sera ho raggiunto Fort Frolic quindi grosso modo dovrei essere a meta' del gioco. Nonostante i dieci anni di eta' resta ancora un gioco incredibilmente divertente da giocare, sebbene la formula del suo gameplay sia un po' vecchiotta. Detto questo pero' la splendida atmosfera Noire anni 30 che mi aveva saputo rapire nel 2007 e' ancora li intatta a fare da padrona in questo gioco.
Conto di finirlo entro il prossimo week end, in modo da poter finalmente iniziare a lavorare ai titoli del Piano.

A proposito di piano, ho finalmente scelto il titolo con il quale rimpiazzare l'insipido (a dir poco) Borderlands 2: si tratta di Planescape: Torment, titolo che ho iniziato almeno una mezza dozzina di volte per poi mollarlo vergognosamente lì per dedicarmi ad altro. Ma questa volta sono fermamente deciso ad arrivare a vedere finalmente l'End-Game di quello che tutti ritengono il migliore RPG di sempre, specie condierando che ho una mezza intenzione di acquistare Torment: Tides of Numenera...

Un ultima cosa: dopo una lunga ricerca ho finalmente trovato (e acquistato) un nuovo gioco per la mia PS4:  Dishonored 2.