sabato 28 marzo 2020

Typhoon Incoming!


L'annuncio e' arrivato ieri come un fulmine a ciel sereno nella newsletter settimanale del mio simulatore di volo preferito: TrueGrit un nuovo partner di Eagle Dynamics sta lavorando alla creazione del modulo dell'Eurofighter Typhoon per DCS World!


Al momento, a parte la notizia e gli screenshot sopra non c'è molto altro da sapere, in particolare a proposito dell'implementazione dei sistemi dell'aereo: essendo il Typhoon un caccia relativamente nuovo e attualmente in servizio attivo molti dei suoi sistemi sono ancora coperti da segreto. Ma vi terrò' informati in merito.

domenica 22 marzo 2020

Now Playing - 22/03/2020 - From Quarantena!


Un altra settimana di quarantena se ne e' andata tutto sommato in modo abbastanza tranquillo, salvo ovviamente il doversi abituare ad una diversa routine giornaliera. Quello che non e' cambiato e' il Gaming, per il quale ho diverse novità, ma andiamo con ordine. Nell'ultimo post avevo lasciato in sospeso due faccende, la prima riguarda il prossimo gioco per PC, la seconda la possibilità di rimuovere Ghost Recon: Breakpoint dal Piano 2020 e sostituirlo con un altro titolo del Backlog.


Il "ballottagio" del punto numero 1 e' stato vinto a mani basse da Sniper: Ghost Warrior - Contracts, tanto a mani basse che manco ho avviato gli altri concorrenti. SGW:C lascia la formula open-world introdotta in Sniper Ghost Warrior 3 in favore di un modello a macro aree molto simile quello degli Sniper Elite, ma con una fisica dei proiettili non banale, neppure al livello di difficoltà più basso.

Quanto al secondo punto, alla fine ho deciso per scambiare il posto di GRB nel piano con un gioco che ho acquistato tempo fa: Horizon Zero Dawn. Da quello che ho potuto vedere fino a qui sembra una cosa semplicemente spettacolare: una incredibile fusione di monto "preistorico" e high-tech dai colori meravigliosi (in questo senso ricorda molto l'ultimo God of War).

Oserei quindi dire che ben difficilmente mi annoierò nei prossimi giorni, tanto più che proprio stamattina, dopo aver creato un apposito profilo per il mio X56 (lo pubblicherò a breve), ho iniziato l'addestramento pratico con l'A-10A a DCS World e dopo solo qualche oretta di volo mi sento già pronto per affrontare una campagna...


Tornando un attimo in tema "come occupo il tempo durante la quarantena", un po' tutti i negozi virtuali, da Steam al Playstation Store passando per GoG ed Epic stanno facendo sconti e saldi (e in alcuni casi regalando qualche gioco) per aiutare, a modo loro, la gente chiusa in casa. Vi consiglio quindi di andare a vedere se per caso qualche titolo della vostra lista dei desideri sia scontato.  Dal canto mio ho approfittato del 50% di sconto sul modulo DCS: F-16C Viper che avevo in programma di regalarmi per il compleanno ad agosto. Lo sconto del 50% e' esteso a tutti i moduli DCS, salvo giusto un paio di eccezioni.

domenica 15 marzo 2020

Now Playing - 15/03/2020 - COVID-19 Edition

Andrà tutto bene, restate a casa! 💖

Unisco anche la mia voce digitale alla raccomandazione/incoraggiamento fatta un po' ovunque ovunque in questi giorni "complicati" per tutto il paese: rimanete a casa, evitate gli spostamenti se non per necessita' e dedicatevi ai vostri passatempi preferiti. Presto la quarantena sarà finita e potremo tutti tornare alla nostra vita normale.

Detto questo passiamo a parlare del mio (e spero vostro) hobby preferito, ovvero il Gaming. Questa settimana ho finito su PC ben 2 giochi:  Rage 2 e Cockwork Industries. Il primo  mi e' piaciuto NI, nel senso che sebbene mi sia piaciuto molto di più di Rage e che tutto sommato il suo gunplay sia di tutto rispetto la formula open-world  orientata alla esplorazione a scopo grinding lo rende ripetitivo e un po' noioso. Alla fine l'ho tirato un po' tutto via e mi sono dedicato alla missione principale lasciando perdere tutto il resto arrivando a vedere l'end-game in 12 ore, lasciando i DLC Terrormania e Rise of the Ghosts in attesa di tempi migliori.

Quanto a Cockwork Industries, francamente e' difficile esprimere un giudizio coerente sul gioco: come avventura punta e clicca non e' poi granché, mentre ho decisamente apprezzato la parte "artistica" del gioco (e qui mi fermo)😝.

Il prossimo gioco per PC sarà quello che vincerà il ballottaggio tra Lust for Darkness (borda con le avventure porno), uno Sniper: Ghost Warrior - Contracts (o anche i DLC di S:GW3) o tornare a volare a DCS World con l'A-10A.

Passando invece alla PS4,  dopo diverse ore a Ghost Recon: Breakpoint posso dire che il gioco e' una mezza, anzi, 3/4 di delusione: la formula che tanto mi era piaciuta in Wildlands e' stata cassata per abbracciare un approccio molto "The Divisioniano": nessun compagno (per spingere il player verso il co-op?), armi e nemici livellati, esplorazione a scopo grinding e raccolta risorse, dispersività massima. Mi chiedo perché alla Ubisoft insistano con i giochi Open-World quando e' palese che a parte un paio di eccezioni (Far Cry 5 e appunto Ghost Recon Wildlands) tutto quello che riescono a tirare fuori solo robi che alla lunga annoiano a morte la gente.

Di buono c'è che l'ambientazione del gioco (un isola selvaggia piena di strutture high-tech... qualcuno ha detto Far Cry?) e il gunplay sono tutto sommato molto interessanti, sebbene credo siano del tutto insufficienti a risollevare i giudizio che ho del titolo, tanto che sto seriamente pensando di toglierlo dal Piano 2020 e sostituirlo con un altro gioco.


lunedì 9 marzo 2020

Mafia III - Recensione


"Vendetta, tremenda vendetta", frase che riassume perfettamente Mafia III. Ma Lincoln Clay, protagonista del titolo targato Hangar 13, non e' un buffone di corte come Rigoletto, ma un energumeno di 2 metri che si e' fatto la guerra del Vietnam come membro delle forze speciali operando sotto il comando della CIA. Quindi, farlo arrabbiare, e' davvero una pessima idea anche se siete un potentissimo "Boss" della malavita organizzata...

sabato 7 marzo 2020

DCS: Mig-29 Fulcrum - Recensione


Assieme al Su-27 Flanker, il Mig-29 Fulcrum costituisce la spina dorsale dell'aviazione militare Russa e pilotarlo in DCS World e' una figata pazzesca!

giovedì 5 marzo 2020

DCS World Open Beta v2.5.6.44266


Nuovo aggiornamento dell'Open Beta di DCS World (versione 2.5.6.44266), il change-log completo lo potete trovare qui.

Now Playing - 05/03/2020

Marzo e' arrivato e nonostante la voglia di riprendere in mano DCS World e' fortissima e' venuta l'ora di dedicarmi al primo dei giochi del Piano 2020. Dopo attenta (ese) riflessione, la scelta e' caduta su Ghost Recon: Breakpoint, sempre su PS4. Ho già iniziato la partita e per ora quello che posso dire e' che il gioco sembra indubbiamente interessante: sto valutando se acquistare anche il season pass, ma solo se e quando il prezzo sarà scontato.

Nello scorso week-end ho finalmente finito Mafia III. Sarebbe interessante capire quante ore e' ci ho messo, in particolare per il fatto che tutte quelle ore sono andate via lisce senza neppure un attimo di noia. La recensione e' in lavorazione e dovrebbe essere pronta a breve, assieme a quella del Mig-29.

In questi giorni ho anche trovato un po' di tempo per dare una occhiata ad altri 2 giochi: Rage 2 e Cockwork Industries. Il primo e' un gioco decisamente migliore del suo predecessore, sebbene almeno per adesso non mi sembra essere del tutto convincente: il gunplay e' notevole, ma la formula open-world unita al modo particolare di procedere nella missione principale lo rende a rischio noia da ripetitività, vedremo come procede.

Il secondo invece ehm... come dire... e' meglio giocarlo da soli 😅: si tratta di una avventura grafica a sfondo "esplicito" (giusto per non dire proprio "porno" che suona male) che potete finire in un paio di orette, cosa che viene bene per il fatto che per "vedere tutto il bello del del gioco" vi serviranno almeno un 2/3 partite. Francamente sono un po' in difficoltà sul fatto di recensirlo o meno: ok, non e' la prima volta che parlo di titoli per adulti ma tra Larry e questo c'è una enorme differenza. Magari senza screenshot troppo ose' si potrebbe anche fare.