lunedì 31 agosto 2020

Now Playing - 31/08/2020

Agosto e' oramai finito e sarebbe ora di dedicarmi seriamente a Kingdom Come: Deliverance. A tal proposito l'idea e' quella di finire l'ultima missione che mi rimane della campagna The Serpent's Head 2 di DCS World per poi prendermi una pausa di 10-15 giorni dell'attività di volo con il mio simulatore preferito, tempo da impiegare appunto su KC:D e per studiare il modulo del Mirage 2000C, in modo cambiare un po' rispetto all'F/A-18 Hornet, che pure mi ha dato parecchie soddisfazioni.

Nella passata settimana, Eagle Dynamics ha rilasciato un nuovo update del client Open Beta di DCS World (versione 2.5.6.54046, il change-log lo trovate qui), che introduce qualche novità interessante, tra le quali le skins delle aeronautiche Israeliana e turca per il modulo F-16C Viper, che fanno il paio con la mappa della Siria, rilasciata pochi  giorni fa.

Ultima notizia degna di nota, nella pagina dei Downloads sono finalmente disponibili, raccolti in un unico pacchetto, i profili per l'HOTAS Warthog de moduli F-5E, F-16C (beta), F/A-18C e L-39.  Ieri ho anche creato una prima versione del profilo per l'F-15C ma al momento non e' incluso nel pacchetto che potete scaricare.


DCSS Trunk Build updates 13/08/2020 & 21/08/2020.


Anche a questo giro ho saltato ben 2 aggiornamenti dei lavori su i Trunk builds di Dungeon Crawl Stone Soup, che sono stati pubblicati il 13 e il 21 Agosto rispettivamente. I relativi change logs li potete trovare qui e qui. Chiudo come sempre con i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!

lunedì 24 agosto 2020

Now Playing - 24/08/2020

 

Buon compleanno a me! 

E bon, la scorsa settimana ho iniziato a scrivere la recensione dell'HOTAS Warthog, che spero di finire in questa settimana, per poi iniziare quella più breve dei TFRP. Oltre a questo ho passato il resto del tempo a DCS World, alle prese con la campagna The Serpent's Head 2 direttamente o indirettamente, visto che le sue missioni mi hanno costretto a fare un po' di pratica con alcuni tipi di armi come le JSOW delle quali conoscevo solo la teoria. A parte questo e' decisamente fatta molto meglio della precedente e molto divertente, come del resto e' giusto aspettarsi da una campagna a pagamento.

 

Ho anche trovato un po' di tempo per fare un primo voletto sulla nuova mappa, in particolare sulla zona del porto di Haifa, sfoggiando sul mio Hornet la livrea del CAG dei Ravens, lo squadrone protagonista della campagna Raven One. Come potete vedere dagli screenshot qui sopra L'impatto visivo e' spettacolare: la resa del mare e dettagli a terra sono impressionanti, ma impressionante e' anche la pesantezza del tutto sul mio sistema: il frame rate medio e' calato paurosamente a 25/30 fps mentre, in generale, riesco a giocare a 60/70. 

A parte questo dovrei anche rimettermi a giocare a Kingdom Come: Deliverance, specie se ho intenzione di completare Pillars of Eternity 2 in autunno, tra settembre e ottobre, lasciando novembre e dicembre per finire il Piano con Divinity: Original Sin 2. Dovrei anche studiarmi il manuale di Command: Modern Operations per iniziare a giocarlo come si deve (e magari trovare una alternativa a DCS World), ma so già che finirò per passare la maggior parte del tempo a volare, e del resto non ci sarebbe neppure nulla di male visto che quel gioco mi piace parecchio... Magari inizio a studiarmi il modulo dell'F-16C.

Reminder: appena sistemato il problema del designatore laser pubblicare le configurazioni per il Warthog.

giovedì 20 agosto 2020

DCS World Open Beta 2.5.6.53756 + Syria Map + Raven One

Per gli utenti di DCS World Babbo Natale e' arrivato ieri, in anticipo di 4 mesi: oltre all'update dell'Open Beta del client di gioco v2.5.6.53756, che include parecchie novità e fix (il change-log lo trovate qui) sono stati rilasciati la nuova mappa DCS: Syria Ugra Media (in Early Access) e la campagna DCS F/A-18C: Raven One, di cui potete vedere il trailer di lancio qui sotto.

Ricordo per tutti coloro che fossero interessati a Raven One, che la campagna per funzionare richiede i moduli DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map e DCS: Supercarrier.

 

venerdì 14 agosto 2020

Arma 3: Apex - Recensione

Dopo le assolate pinete di Altis e i freddi boschi di Livonia e' venuto il momento di addentrarci nelle foresta tropicali delle isole del pacifico con Arma 3: Apex.

giovedì 13 agosto 2020

Now Playing - 13/08/2020

" Agosto, blog mio, non ti conosco!"

Ok, questa e' una enorme storpiatura di un vecchio detto estivo ma rende l'idea del motivo per il quale il primo post del blog di questo mese arriva praticamente a meta' di agosto: Voglia di Giocare vs Voglia di Scrivere 3 - 0.

Dopo aver finito a tempo di (quasi) record Dishonored 2, che per onor di cronaca non mi e' piaciuto quasi per nulla ho iniziato Kingdom Come: Deliverance, designato Gioco dell'Estate, che invece mi sta piacendo parecchio. In due parole lo si potrebbe definire come uno Skyrim ambientato nel 1400: niente draghi o magia ma la dura vita dell'Europa centrale di fine-medioevo.

Per quel che riguarda invece DCS World, dopo aver completato l'ottima DCS F/A-18C: Operation "Cage the Bear" sono alla quarta missione di DCS F/A-18C: The Serpent's Head, mini campagna amatoriale in 6 atti che funge da prologo a DCS F/A-18C The Serpent's Head 2, campagna che invece si e' meritato lo status di modulo a pagamento per il simulatore di volo di ED. Per ora tutto sommato sembra essere divertente, sebbene Cage the Bear fosse decisamente migliore.

Per chiudere, sempre per quel che riguarda DCS World segnalo questo nuovo video pubblicato da ED che illustra le novità ai Targeting Pod di F-16C e F/A-18C che, salvo problemi, saranno rilasciati con il prossimo update dell'Open Beta di DCS World prevista tra qualche giorno.


DCSS Trunk Build updates 29/07/2020 & 05/08/2020

 

Sembra che i ragazzi di Stone Soup abbiano (finalmente) ripreso a pubblicare aggiornamenti su i Trunk builds del loro Dungeon Crawl in maniera regolare e sembra che anche questa volta mi sia dimenticato di controllare il loro sito. Se lo avessi fatto avrei scoperto non uno ma ben due updates, rispettivamente datati 29/07/2020 e 05/08/2020. Non riporto qui i change-logs (per quelli vi rimando ai link di poco prima), e mi limito a postare i classici links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!

 

mercoledì 22 luglio 2020

DCSS v0.25.1 bugfix release + Trunk Build updates 13 & 20/07/2020


Pare mi sia perso un po' di annunci per quel che riguarda il mio dungeon crawler preferito: Dungeon Crawl Stone Soup! Innanzitutto l'uscita della versione stabile 0.25.1 che fissa alcuni fastidiosi bugs della versione 0.25 rilasciata poco più che un mese fa:
  • Artefacts from acquirement now leave a note in morgues.
  • Scarf of harm is fixed.
  • Foxfire will no longer attack out of LoS.
  • Stacking from empty Nemelex decks is no longer possible.
  • Wizlab entry now generates a milestone / note again.
  • Fix a bug where cloud generators triggered on load when no time had passed, leading to a different cloud arrangement from saving + reloading.
  • Seeded play fixes for seed instability in a few cases, as well as crashes related to seed stability and pregeneration code.
  • Several speedups for dungeon rendering, especially in zigs.
  • Sprint 3 cloud generators have been retuned.
  • Improvements to the behavior of restart_after_save (on by default since 0.25.0).
  • Using [] in map view from stairs to view other levels now correctly finds the matching stairs.
  • Crashes to do with annotation, off-level map view, and custom flashes have been fixed.
  • It is no longer possible for a bug to cause the player to drown or fall into lava, emergency flight will be activated instead.
Poi ben due aggiornamenti sul lavoro su i Trunk builds, pubblicati rispettivamente il 13/07/2020 e il 20/07/2020, con i loro change-logs a rimorchio.

Come sempre, chiudo con i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!

domenica 19 luglio 2020

Horizon Zero Dawn - Recensione


Terra, o quel che ne resta, anno 3040 circa: dopo aver toccato il suo apice, la civiltà umana e' stata spazzata via da una qualche catastrofe oramai dimenticata da secoli. La natura si e' riappropriata del paesaggio del pianeta avvolgendo le rovine delle antiche città. Le ultime vestigia del progresso tecnologico di quel mondo che fu' sono le macchine, ovvero robot di forma animale popolano terra aria e acqua. Ma gli esseri umani non sono scomparsi, sebbene col progresso tecnologico azzerato sono oggi ridotti a vivere in una società di tipo tribale.

giovedì 16 luglio 2020

Now Playing - 16/07/2020


Il tanto atteso update della Open Beta di DCS World (versione v2.5.6.52196) e' stato rilasciato poche ore fa nella serata di ieri. Come promesso dagli sviluppatori, il changelog contiene parecchi bug-fix e, si spera, qualche ora di test in più prima del rilascio.

In questi giorni ho completamente accantonato qualsiasi alta cosa che non fosse il volo virtuale, in particolare per testare i profili dell'HOTAS Warthog che ho creato per i moduli di DCS World che uso più di frequente, ovvero F/A-18C, F-5E e L-39. Sono quasi pronti, qualche altra ora di prova e saranno pubblicati nella pagina dei downloads. Avrei iniziato anche un profilo per l'F-16C, ma questo modulo si sposa meglio con la configurazione tramite client di DCS World (di default il Warthog e' già configurato di suo) che con il software TARGET.

Giusto per gustarmi il joystick, ho accantonato (per ora) l'idea della campagna DCS L-39 Kursant per giocare quella standard dell'F/A-18, chiamata Hornet 1989 - Task Force Challenger, per poi passare ad una campagna creata da uno degli utenti del forum di Eagle Dynamics, F/A-18C: Operation Cage the Bear. La prima comprende solo 5 missioni tutto sommato abbastanza brevi ma sufficientemente intense e divertenti, ottime come introduzione all'uso dell'Hornet in combattimento.

La seconda invece, che ho iniziato giusto un questa sessione serale, per quello che ho potuto vedere dalla prima missione e' decisamente di qualità superiore. Se il resto delle missioni si mantiene a questo livello ho trovato come ingannare l'attesa per Raven One.

Mi prendo il resto di questa settimana e il week-end per svolazzare ancora in libertà, dopodiché credo sia ora di iniziare Dishonored 2.