domenica 26 maggio 2024

Pessimismo e fastidio! Now Playing - 26/05/2024

 E bon, ieri sera giocando a Cyberpunk 2077 sono arrivato ad un punto in cui si può iniziare l'espansione Phantom Liberty senza doversi lasciare troppe questioni in sospeso nella campagna base. Cosi' mi sono diretto all'ingresso di Dogtown e ho iniziato a seguire la quest introduttiva dell'espansione, ma solo per scoprire dopo pochi minuti che un simpatico bug, legato ai salvataggi automatici, impedisce di andare avanti nella lunga sequenza scriptata che fa da prologo alla nuova campagna.

 Dopo due ore passate a cercare di provare i vari work-around per i problema (che a quanto pare e' noto già da un po, ma nessuno in CDProjekt Red si e' ancora preso la briga di fissarlo), ho deciso che bafangulax, torno alla campagna base (che vorrei finire entro la fine del mese) e a Phantom Liberty ci penserò in futuro (forse).

 Peccato, o forse anche chissene, perché del resto la campagna base e' comunque molto divertente e ben fatta, tanto che ho rinunciato al mio intento di concentrarmi solo ed esclusivamente sulle missioni principali, pur di godermela di più.

 Dopo Cyberpunk 2077 toccherà' probabilmente a Ready or Not, forse...

giovedì 23 maggio 2024

DCS World v2.9.5.55300 - E' il giorno del Phantom!

 Uscito nella serata di ieri un nuovo aggornamento per il client di DCS World, nuovo numero di versione: 2.9.5.55300. Il change-log (lo trovate qui), contiene diverse novita', ma il piatto forte e' l'uscita in early access del tanto atteso F-4E Phantom II di Heathblur, di cui trovate il trailer di lancio qui sopra.

 Oltre a questo ci sono diverse altre succose novità: la possibilità di modificare le spolette delle bombe per F-16C e F/A-18 (vedi video qui sopra, arriverà anche per l'A-10C-II in seguito), una prima modifica ai modelli e alle animazioni dei corpi dei piloti, (sempre per viper e bug), una serie di fix per l'F-5E (dopo tanto tempo!), l'auto boresight dei missili Maverick per l'F-16C (ma solo in caso di hot-start) e parecchi altri improvements e fix vari.

 Segnalo infine che nel change-log viene detto che il pod Sniper per l'F-16C e' in sviluppo e sarà rilasciato più' avanti nell'anno.

venerdì 10 maggio 2024

DCS World: Kola Map e una data per l'F-4E Phantom II!

  E bon, in questo periodo di incertezza e paura per DCS World (non sto a spiegare tutto, vi basta dire che a causa di una vertenza tra Eagle Dynamics e Razbam, uno dei principali sviluppatori terze parti per DCS, si rischia che lo sviluppo e il supporto per diversi moduli sia definitivamente interrotto!), ci sono almeno due buone notizie:

  La prima e' che la mappa della penisola di Kola, sviluppata da Orbx e' stata rilasciata in early access la settimana scorsa (il trailer di lancio lo trovate qui sopra). Peccato che le due campagne Arctic Thunder (una per l'F-16C e l'altra per F/A-18) a firma di Reflected e Baltic Dragon e che all'epoca del reveal della mappa erano state annunciate come in uscita assieme ad essa, non siano ancora pronte e richiederanno qualche altro mese di sviluppo prima del loro rilascio.

 L'altra ottima notizia e' che finalmente abbiamo una data di rilascio per il modulo F-4E Phantom II: salvo ulteriori ritardi il giorno fatidico dovrebbe essere il 21 Maggio prossimo! Io ho già iniziato a studiarmi il manuale (già disponibile online qui), tenendo le dita incrociate.

Now Playing - 10/05/2024

 Il fatto di avere praticamente due mesi liberi dal Piano mi ha riempito di entusiasmo: inizialmente avevo pensato di usare questo tempo per giocare a 2/3 titoli del backlog, a partire da Ready or Not, poi ho deciso di cambiare completamente rotta e buttarmi a pesce su qualcosa di più corposo e lungo, ovvero Cyberpunk 2077

 Detto fatto ho avviato la partita e deciso di giocare con "una" V dal look sbarazzino (ispirata ad un personaggio che ho visto su un numero di Nathan Never tanto tempo fa) ed ho iniziato ad immergermi nelle cupe atmosfere di Night City, raggiungendo il secondo atto, quello dove sostanzialmente inizia la ciccia della storia, in qualcosa più di 5 orette di gioco.

 Ho fatto la precisa scelta di concentrarmi maggiormente sulle quest principali a discapito di quelle secondarie, che comunque non andrò ad ignorare del tutto: semplicemente non ho ne il tempo ne la voglia di perdermi dietro ventordicimila cose da fare e godermi la storia del gioco con tutta la calma di questo mondo, del resto si tratta comunque di una quarantina di ore tra gioco principale ed espansione Phantom Liberty.

 Passando a DCS World, ho finito la campagna F-15E Syria H3 Operations ed e' quindi ora di tornare a dedicarsi a Exercise Bright Star, da finire possibilmente prima dell'arrivo della nuova versione del client di DCS Liberation

 Ah, ci sono alcune novità in arrivo (ed altre arrivate) per DCS, ma di questo parlerò in un altro post...

domenica 21 aprile 2024

Now Playing - 21/04/2024

 E bon, a tempo di record ho finito anche Jagged Alliance 3, cosa che mi lascia ben 2 mesi e più di spazio per dedicarmi a giocare a quello che voglio, prima di riprendere il Piano 2024 con DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign in estate.  Voglio cercare di riempire questo tempo il più possibile: approfittando dei saldi, ho preso Ready or Not e RoboCop: Rogue City, quest'ultimo già messo in lavorazione.

 Lato DCS World invece, sto giocando in parallelo a DCS Liberation: Exercise Bright Star, e alla campagna F-15E Syria H3 Operations, creata da un utente della comunità e che si sta rivelando un ottimo strumento per fare pratica e raggiungere lo stato di "combat ready" sullo Strike Eagle.

martedì 9 aprile 2024

DCS: F-4E - Episode IV - RADAR Pt. 1 - Basics and Theory

 Nuovo video sulle caratteristiche dell'F-4E Phantom II da Heatbulr, il primo della sotto-serie dedicata al  radar AN/APQ-120 che equipaggia l'aereo:


 Inizio a pensare che imparare ad usare questo modulo sarà molto meno facile del previsto...

mercoledì 3 aprile 2024

Now Playing - 03/04/2024

 Aprile e' arrivato, ed e' ora di riprendere il piano con Jagged Alliance 3, ma prima di farlo oramai voglio finire SWAT 4 Gold: la campagna base l'ho appena completata e per l'espansione The Stetchkov Syndicate non dovrebbe servirmi più di una settimana o dieci giorni massimo.

 Sempre a proposito di SWAT et similia, durante i recenti sconti su Steam ho adocchiato due giochi a tema: Ground Branch e Ready or Not. Preso il primo per questioni di prezzo, ho pero' dovuto constatare che sebbene abbia tutte le potenzialità per diventare il miglio TFPS in circolazione (e con una personalizzazione di armi ed equipaggiamento davvero unica) e' troppo orientato al Co-Op e giocando da soli perde parecchio del suo appeal. Gli sviluppatori hanno promesso di aggiungere dei compagni controllati dalla I.A. ma la cosa non avverrà a breve ed ho quindi deciso di chiedere il rimborso in attesa di tempi migliori. 

 Ready or Not, che per altro e' il seguito spirituale non ufficiale degli SWAT di cui sopra, e' invece molto più single player friendly (peccato averlo scoperto troppo tardi), ed e' ufficialmente in lista per l'acquisto ai prossimi sconti.

 Passando a DCS World, con il rilascio (ancora in beta) di DCS Liberation v11.0.0 ho ripreso/ricominciato la campagna Exercise Bright Star, che vorrei finalmente completare e che mi sta permettendo di usare parallelamente A-10C, F-16C, F/A-18C, F-15E e JF-17. Sempre a tema di quest'ultimo, ho anche iniziato in parallelo quella che fino ad ora e' l'unica campagna DLC per il Jeff, ovvero DCS: MAD JF-17 Thunder.

 Proprio questa settimana, ED ha iniziato il preorder per la mappa dell'Afganistan, di cui troverete il trailer in coda. La cosa interessante e' che la mappa sarà acquistabile o in 3 regioni separate (Sud-Ovest, Nord ed Est) o in un unico pacchetto che comprende anche una parte dei paesi circostanti (maggiori info qui). Personalmente credo che acquisterò il blocco unico ma non subito (l'uscita e' prevista per la prossima estate), la priorità per quel che mi riguarda e' la mappa della penisola di Kola.



martedì 19 marzo 2024

DCS: F-4E Phantom II - Episode III - Navigation

   Terzo video dedicato alle feature del modulo F-4E Phantom II per DCS World. Purtroppo, oltre a descrivere gli strumenti di navigazione del velivolo viene anche annunciato il ritrado della sua uscita... Pazienza, altro tempo per studiare il manuale!

domenica 10 marzo 2024

Solasta: Lost Valley & Palace of Ice - Recensione

 La campagna base di Solasta: Crown of the Magister vi e' piaciuta ma e' stata troppo breve? Niente paura, ci sono per voi le espansioni Lost Valley e Palace of Ice!

martedì 5 marzo 2024

Now Playing - 05/03/2024

  E bon, febbraio e' passato ed e' ora di fare il punto sulla situazione: nell'ultimo mese ho finito Uncharted: Lost legacy, come mi ero ripromesso e anche il primo gioco del Piano 2024, ovvero Unusual Findings, cosa che mi lascia tutto il mese di Marzo per me, leggi DCS World

 Ho anche finalmente cominciato ad addentrarmi più in Command: Modern Operations: finita la lettura del manuale ho iniziato a giocarmi i tutorial del gioco, giusto per imparare a masticare le complesse regole del gioco e comprenderne i meccanismi. Ancora non sono pronto ad affrontare una campagna vera e propria ma confido di esserlo presto.

 Passando a DCS World, dopo la campagna "statica" DCS: Bold Cheetah ho ripreso a giocare allo scenario Exercise Vegas Nerve per DCS Liberation, usando ancora la versione 9.0.0 del client (la v10.0.0 e' oramai disponibile dalla fine delle scorso anno). 

 Sono al 12mo turno e nonostante fino ad ora sia riuscito ad avanzare e catturare già due basi sono in seria difficoltà visto che il nemico ha il triplo delle mie truppe sul campo e risorse economiche in abbondanza e se se voglio uscirne vittorioso devo cambiare alla svelta strategia, iniziando ad attaccare gli obbiettivi logistici ed economici invece che limitarmi ai soli bersagli prettamente militari.

 In compenso sto facendo pratica con ben 4 moduli diversi: F-15E, F-16C, F/A-10 e A-10C, alternandoli ad ogni missione. 

 Ad aprile si riprende con il Piano, come per ora non l'ho ancora deciso.