giovedì 17 settembre 2020

Now Playing - 17/09/2020

 

Nella settimana trascorsa dal precedente Now Playing ho mantenuto l'impegno che mi ero preso di giocare solo ed esclusivamente a Kingdom Come: Deliverance, investendoci almeno un 10 - 15 ore, giusto per scoprire che  non fa per me: ok lo Skyrim senza magia e la grafica impressionante ma non sono riuscito ad entrare nel clima del gioco e ho quindi deciso di dropparlo. Spiace, ma non ho alcuna intenzione di passare altre decine di ore dietro ad un titolo con il quale non mi diverto.

Con cosa rimpiazzarlo? La scelta naturale sarebbe  Pillars of Eternity 2: Deadfire, ma potrei anche buttarmi su qualcosa di più "soft", come Baldur's Gate II EE: Throne of Bhaal, per chiudere il ciclo di BG, o Lust for Darkness o anche Commandos 2 HD  Remaster.  Mi prendo il resto della settimana per pensarci e decidere.

In compenso, piano piano  "Strike at Tunb Island Harbor" sta venendo su bene: grazie a i consigli e suggerimenti raccolti sul forum di ED ho aggiunto gli audio delle comunicazioni tra volo e controllo, generandoli con un piccolo programma di text-to-speech, creato una kneeboard customizzata e rimaneggiato per l'ennesima volta l'armamento per la missione. Credo comunque di esserci, giusto un altro paio di test e potrò passare alla seconda fase, ovvero la conversione della missione per Supercarrier

 

venerdì 11 settembre 2020

Thrustmaster HOTAS Warthog - Recensione

 

Nonostante negli ultimi anni si siano ridotti ad un genere di nicchia, i simulatori di volo si sono comunque evoluti fino ad un livello di realismo che una volta era possibile solo con i costosissimi sistemi di addestramento militare. Non di meno, le periferiche di gioco a loro dedicate hanno avuto la stessa evoluzione:  dai semplici Joystick analogici da collegare alla porta giochi della scheda audio si e' passati  ai moderni sistemi stick+manetta con capacita' HOTAS, del tutto identici a quelli usati su i veri caccia. Thrustmaster e' sempre stata una delle aziende leader di questo settore, producendo dispositivi costosi ma anche di grandissima qualità, proprio come l'HOTAS Warthog, che andremo ad esaminare in questa recensione...

giovedì 10 settembre 2020

Now Playing - 10/09/2020

Il mio primo post di questo Settembre arriva con be 10 giorni di ritardo su quanto pianificato per vari motivi dei quali la mia pigrizia e' il primo e principale. L'ultima volta ci siamo lasciati col fermo proposito di 1) finire The Serpent's Head 2 a DCS World, prendermi 10-15 giorni di pausa dal simulatore di volo ED per dedicarmi seriamente a Kingdom Come: Deliverance e, nei ritagli di tempo, studiarmi il manuale del Mirage 2000C

Ovviamente l'unica cosa che ho fatto in questi giorni e' giocare a DCS World (tanto per cambiare) lasciando in attesa KC:D. Pero', oltre ad aver finito la campagna ho dedicato un po' di tempo allo studio del Mission Editor e lavorato alla realizzazione di una missione singola per il modulo F/A-18 Hornet, e ambientata sulla mappa del Golfo Persico che ho intitolato "Strike at Tunb Island Harbor". Al momento sono in fase di test e rifinitura, non appena sarò soddisfatto del risultato la pubblicherò' sul sito del gioco (e qui sul blog) e procederò a lavorare alla versione compatibile con il modulo Supercarrier, cosa che tutto sommato dovrebbe essere abbastanza facile.

Oltre a questo ho dato una bella botta alla recensione del Warthog, che dovrebbe essere pronta spero a breve.

Ora pero' mi metto seriamente dietro a KC:D: voglio finirlo entro questo Settembre per poi arrivare alla stagione dei Giochi di Ruolo pronto per Divinity: Original Sin 2 e, magari, Pillars of Eternity 2: Deadfire.

 

lunedì 31 agosto 2020

Now Playing - 31/08/2020

Agosto e' oramai finito e sarebbe ora di dedicarmi seriamente a Kingdom Come: Deliverance. A tal proposito l'idea e' quella di finire l'ultima missione che mi rimane della campagna The Serpent's Head 2 di DCS World per poi prendermi una pausa di 10-15 giorni dell'attività di volo con il mio simulatore preferito, tempo da impiegare appunto su KC:D e per studiare il modulo del Mirage 2000C, in modo cambiare un po' rispetto all'F/A-18 Hornet, che pure mi ha dato parecchie soddisfazioni.

Nella passata settimana, Eagle Dynamics ha rilasciato un nuovo update del client Open Beta di DCS World (versione 2.5.6.54046, il change-log lo trovate qui), che introduce qualche novità interessante, tra le quali le skins delle aeronautiche Israeliana e turca per il modulo F-16C Viper, che fanno il paio con la mappa della Siria, rilasciata pochi  giorni fa.

Ultima notizia degna di nota, nella pagina dei Downloads sono finalmente disponibili, raccolti in un unico pacchetto, i profili per l'HOTAS Warthog de moduli F-5E, F-16C (beta), F/A-18C e L-39.  Ieri ho anche creato una prima versione del profilo per l'F-15C ma al momento non e' incluso nel pacchetto che potete scaricare.


DCSS Trunk Build updates 13/08/2020 & 21/08/2020.


Anche a questo giro ho saltato ben 2 aggiornamenti dei lavori su i Trunk builds di Dungeon Crawl Stone Soup, che sono stati pubblicati il 13 e il 21 Agosto rispettivamente. I relativi change logs li potete trovare qui e qui. Chiudo come sempre con i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!

lunedì 24 agosto 2020

Now Playing - 24/08/2020

 

Buon compleanno a me! 

E bon, la scorsa settimana ho iniziato a scrivere la recensione dell'HOTAS Warthog, che spero di finire in questa settimana, per poi iniziare quella più breve dei TFRP. Oltre a questo ho passato il resto del tempo a DCS World, alle prese con la campagna The Serpent's Head 2 direttamente o indirettamente, visto che le sue missioni mi hanno costretto a fare un po' di pratica con alcuni tipi di armi come le JSOW delle quali conoscevo solo la teoria. A parte questo e' decisamente fatta molto meglio della precedente e molto divertente, come del resto e' giusto aspettarsi da una campagna a pagamento.

 

Ho anche trovato un po' di tempo per fare un primo voletto sulla nuova mappa, in particolare sulla zona del porto di Haifa, sfoggiando sul mio Hornet la livrea del CAG dei Ravens, lo squadrone protagonista della campagna Raven One. Come potete vedere dagli screenshot qui sopra L'impatto visivo e' spettacolare: la resa del mare e dettagli a terra sono impressionanti, ma impressionante e' anche la pesantezza del tutto sul mio sistema: il frame rate medio e' calato paurosamente a 25/30 fps mentre, in generale, riesco a giocare a 60/70. 

A parte questo dovrei anche rimettermi a giocare a Kingdom Come: Deliverance, specie se ho intenzione di completare Pillars of Eternity 2 in autunno, tra settembre e ottobre, lasciando novembre e dicembre per finire il Piano con Divinity: Original Sin 2. Dovrei anche studiarmi il manuale di Command: Modern Operations per iniziare a giocarlo come si deve (e magari trovare una alternativa a DCS World), ma so già che finirò per passare la maggior parte del tempo a volare, e del resto non ci sarebbe neppure nulla di male visto che quel gioco mi piace parecchio... Magari inizio a studiarmi il modulo dell'F-16C.

Reminder: appena sistemato il problema del designatore laser pubblicare le configurazioni per il Warthog.

giovedì 20 agosto 2020

DCS World Open Beta 2.5.6.53756 + Syria Map + Raven One

Per gli utenti di DCS World Babbo Natale e' arrivato ieri, in anticipo di 4 mesi: oltre all'update dell'Open Beta del client di gioco v2.5.6.53756, che include parecchie novità e fix (il change-log lo trovate qui) sono stati rilasciati la nuova mappa DCS: Syria Ugra Media (in Early Access) e la campagna DCS F/A-18C: Raven One, di cui potete vedere il trailer di lancio qui sotto.

Ricordo per tutti coloro che fossero interessati a Raven One, che la campagna per funzionare richiede i moduli DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map e DCS: Supercarrier.

 

venerdì 14 agosto 2020

Arma 3: Apex - Recensione

Dopo le assolate pinete di Altis e i freddi boschi di Livonia e' venuto il momento di addentrarci nelle foresta tropicali delle isole del pacifico con Arma 3: Apex.

giovedì 13 agosto 2020

Now Playing - 13/08/2020

" Agosto, blog mio, non ti conosco!"

Ok, questa e' una enorme storpiatura di un vecchio detto estivo ma rende l'idea del motivo per il quale il primo post del blog di questo mese arriva praticamente a meta' di agosto: Voglia di Giocare vs Voglia di Scrivere 3 - 0.

Dopo aver finito a tempo di (quasi) record Dishonored 2, che per onor di cronaca non mi e' piaciuto quasi per nulla ho iniziato Kingdom Come: Deliverance, designato Gioco dell'Estate, che invece mi sta piacendo parecchio. In due parole lo si potrebbe definire come uno Skyrim ambientato nel 1400: niente draghi o magia ma la dura vita dell'Europa centrale di fine-medioevo.

Per quel che riguarda invece DCS World, dopo aver completato l'ottima DCS F/A-18C: Operation "Cage the Bear" sono alla quarta missione di DCS F/A-18C: The Serpent's Head, mini campagna amatoriale in 6 atti che funge da prologo a DCS F/A-18C The Serpent's Head 2, campagna che invece si e' meritato lo status di modulo a pagamento per il simulatore di volo di ED. Per ora tutto sommato sembra essere divertente, sebbene Cage the Bear fosse decisamente migliore.

Per chiudere, sempre per quel che riguarda DCS World segnalo questo nuovo video pubblicato da ED che illustra le novità ai Targeting Pod di F-16C e F/A-18C che, salvo problemi, saranno rilasciati con il prossimo update dell'Open Beta di DCS World prevista tra qualche giorno.


DCSS Trunk Build updates 29/07/2020 & 05/08/2020

 

Sembra che i ragazzi di Stone Soup abbiano (finalmente) ripreso a pubblicare aggiornamenti su i Trunk builds del loro Dungeon Crawl in maniera regolare e sembra che anche questa volta mi sia dimenticato di controllare il loro sito. Se lo avessi fatto avrei scoperto non uno ma ben due updates, rispettivamente datati 29/07/2020 e 05/08/2020. Non riporto qui i change-logs (per quelli vi rimando ai link di poco prima), e mi limito a postare i classici links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!