In effetti il 2019 e' stato per me l'anno dei ritorno alla Simulazione di volo grazie a DCS World, che dalla scorsa estate ha assorbito la maggior parte delle ore che ho passato giocando
Le statistiche dell'annata:
- FPS: 11
- Simulazione di Volo: 9
- RPG: 5
- Beat 'em Up: 3
- Action: 1
- Avventure: 1
Gli FPS sono risaliti al primo posto del podio dopo un paio di anni, seguiti a sole due lunghezze dalla Simulazione di Volo, new entry di questo anno. Calano invece la terzo posto gli RPG dopo due stagioni di dominio assoluto.
Manco a dirlo, il PC e' la piattaforma principale e la PS4 segue calando pero' di qualche titolo rispetto al 2018.
Premi:
Seguendo la stessa filosofia del 2018, ecco la classifica dei migliori 3 giochi dell'anno e dei premi vari:Top 3 2019:
- DCS World, (PC)
- God of War (PS4)
- Far Cry 5 (PC)
Flop 2019: For Honor, (PC).
Premio della Critica: Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans, (PC).
Premio "Amarcord": Diablo, (PC).
Ho scelto di premiare quello che e' stato il gioco che mi ha appassionato di più (DCS World), seguito dai due migliori titoli per piattaforma (God of War e Far Cry 5). Slaps & Beams e Diablo si sono aggiudicati rispettivamente il premio della Critica e il premio "Amarcord". Quel pattume digitale di For Honor si porta invece a casa il Flop 2019 con gran (de)merito.
Propositi per il 2020:
L'aver centrato l'obbiettivo di ridurre la consistenza del Backlog mi ha permesso già dall'estate di poter riprendere in mano i simulatori di volo, cosa che mi ero ripromesso di fare in un futuro prossimo già da un po' di tempo. Per il 2020 l'idea e quella di proseguire per questa strada ma con qualche obiettivo in più:- Ridurre ulteriormente il Backlog
- Iniziare a giocare a Command: Modern Operations, magari facendo qualche AAR.
- Imparare a pilotare uno tra l'F-16C e l'F/A-18C a DCS World.
Direi che a questo punto e' tutto... Buon 2020!
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