Un felice e sereno 2020 a tutti!
martedì 31 dicembre 2019
Il Bilancio del 2019
Il 2019 si chiude con 29, anzi 30 giochi completati nell'anno solare (la mia partita a Terminator: Resistance e' alle battute finali), in media con gli anni precedenti, un Backlog portato a 15 unità come mi ero ripromesso lo scorso anno e un Piano quasi completo, mancherebbe infatti solo (si fa per dire) Pillars of Eternity 2: Deadfire, che non sono riuscito a finire per questioni di tempo e di "altri interessi".
In effetti il 2019 e' stato per me l'anno dei ritorno alla Simulazione di volo grazie a DCS World, che dalla scorsa estate ha assorbito la maggior parte delle ore che ho passato giocando
Le statistiche dell'annata:
Gli FPS sono risaliti al primo posto del podio dopo un paio di anni, seguiti a sole due lunghezze dalla Simulazione di Volo, new entry di questo anno. Calano invece la terzo posto gli RPG dopo due stagioni di dominio assoluto.
Manco a dirlo, il PC e' la piattaforma principale e la PS4 segue calando pero' di qualche titolo rispetto al 2018.
Top 3 2019:
Flop 2019: For Honor, (PC).
Premio della Critica: Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans, (PC).
Premio "Amarcord": Diablo, (PC).
Ho scelto di premiare quello che e' stato il gioco che mi ha appassionato di più (DCS World), seguito dai due migliori titoli per piattaforma (God of War e Far Cry 5). Slaps & Beams e Diablo si sono aggiudicati rispettivamente il premio della Critica e il premio "Amarcord". Quel pattume digitale di For Honor si porta invece a casa il Flop 2019 con gran (de)merito.
Direi che a questo punto e' tutto... Buon 2020!
In effetti il 2019 e' stato per me l'anno dei ritorno alla Simulazione di volo grazie a DCS World, che dalla scorsa estate ha assorbito la maggior parte delle ore che ho passato giocando
Le statistiche dell'annata:
- FPS: 11
- Simulazione di Volo: 9
- RPG: 5
- Beat 'em Up: 3
- Action: 1
- Avventure: 1
Gli FPS sono risaliti al primo posto del podio dopo un paio di anni, seguiti a sole due lunghezze dalla Simulazione di Volo, new entry di questo anno. Calano invece la terzo posto gli RPG dopo due stagioni di dominio assoluto.
Manco a dirlo, il PC e' la piattaforma principale e la PS4 segue calando pero' di qualche titolo rispetto al 2018.
Premi:
Seguendo la stessa filosofia del 2018, ecco la classifica dei migliori 3 giochi dell'anno e dei premi vari:Top 3 2019:
- DCS World, (PC)
- God of War (PS4)
- Far Cry 5 (PC)
Flop 2019: For Honor, (PC).
Premio della Critica: Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans, (PC).
Premio "Amarcord": Diablo, (PC).
Ho scelto di premiare quello che e' stato il gioco che mi ha appassionato di più (DCS World), seguito dai due migliori titoli per piattaforma (God of War e Far Cry 5). Slaps & Beams e Diablo si sono aggiudicati rispettivamente il premio della Critica e il premio "Amarcord". Quel pattume digitale di For Honor si porta invece a casa il Flop 2019 con gran (de)merito.
Propositi per il 2020:
L'aver centrato l'obbiettivo di ridurre la consistenza del Backlog mi ha permesso già dall'estate di poter riprendere in mano i simulatori di volo, cosa che mi ero ripromesso di fare in un futuro prossimo già da un po' di tempo. Per il 2020 l'idea e quella di proseguire per questa strada ma con qualche obiettivo in più:- Ridurre ulteriormente il Backlog
- Iniziare a giocare a Command: Modern Operations, magari facendo qualche AAR.
- Imparare a pilotare uno tra l'F-16C e l'F/A-18C a DCS World.
Direi che a questo punto e' tutto... Buon 2020!
martedì 24 dicembre 2019
Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Recensione
Nel 2007 Call of Duty 4: Modern Warfare fu il primo titolo della serie ad abbandonare gli scenari della seconda guerra mondiale per spostarsi ai giorni nostri, inaugurando al contempo una delle più apprezzate sotto-serie dell'intero brand. Seguendo la moda attuale (non si inventa più nulla, si ricicla l'usato sicuro), Activision-Blizzard ha deciso per il reboot della serie, cercando di mantenere i suoi elementi chiave ed i suoi protagonisti, primo fra tutti, l'iconico Capitano Price.
Now Playing - 24/12/2019
Ancora poche ore e le ferie Natalizie inizieranno ufficialmente, speriamo che mi portino in dote un po' di tempo libero in più da dedicare al mio hobby preferito... e al blog, visto che sono indietro di qualche recensione e devo anche preparare il post riassuntivo dell'annata. Per lo meno, quello relativo al Piano per il 2020 e' pronto e lo potete già leggere qui sotto.
Grazie ai saldi, il conto giochi del Backlog e' tornato poco sopra 15, ma conto di tornare in carreggiata entro la fine dell mese e dell'anno grazie a Terminator: Resistance, preso ai saldi e che dovrebbe cubare una decina di ore al massimo. Sempre grazie a T:R dovrei riuscire a portare il computo dei giochi completati nell'anno a 30 e "salvare la media", per quel che può valere la cosa 😉
Oltre a questo voglio trovare del tempo da dedicare alla partita a Pillars of Eternity 2: Deadfire, in modo da poter riuscire a finirlo entro la fine di Gennaio 2020.
Infine , tra ieri e il week-end passato ho finito le campagne "Heavy Sky" e "Baltic Dragon" (quest'ultima a tempo di record) per il DCS: Su-33 di DCS World, posso quindi iniziare l'addestramento al volo con DCS: Mig-29, che non dovrebbe occupare molto tempo visto che le differenze col Su-27 e con il Su-33 sono veramente minime. Dopo verrà l'A-10A...
Grazie ai saldi, il conto giochi del Backlog e' tornato poco sopra 15, ma conto di tornare in carreggiata entro la fine dell mese e dell'anno grazie a Terminator: Resistance, preso ai saldi e che dovrebbe cubare una decina di ore al massimo. Sempre grazie a T:R dovrei riuscire a portare il computo dei giochi completati nell'anno a 30 e "salvare la media", per quel che può valere la cosa 😉
Oltre a questo voglio trovare del tempo da dedicare alla partita a Pillars of Eternity 2: Deadfire, in modo da poter riuscire a finirlo entro la fine di Gennaio 2020.
Infine , tra ieri e il week-end passato ho finito le campagne "Heavy Sky" e "Baltic Dragon" (quest'ultima a tempo di record) per il DCS: Su-33 di DCS World, posso quindi iniziare l'addestramento al volo con DCS: Mig-29, che non dovrebbe occupare molto tempo visto che le differenze col Su-27 e con il Su-33 sono veramente minime. Dopo verrà l'A-10A...
Il Piano 2020!
A una settimana dalla fine dell'anno credo sia il momento di poter presentare il nuovo Piano 2020, ed ecco dunque l'elenco dei titoli che lo compongono:
Ho deciso di portare il Piano da 6 giochi (1 ogni 2 mesi) a 4 (1 ogni 3 mesi), in modo da darmi più tempo per gli altri giochi del Backlog, in modo da poterlo portare a 10 titoli in totale (se possibile).
Il Gioco dell'Estate sarà invece Kingdom Come: Deliverance.
Titolo | Genere | Piattaforma |
---|---|---|
Divinity: Original Sin 2 | RPG | |
Pathfinder: Kingmaker | RPG | |
Red Dead Redemption 2 | Action / Open World | |
Ghost Recon: Breakpoint | Action / Open World |
Ho deciso di portare il Piano da 6 giochi (1 ogni 2 mesi) a 4 (1 ogni 3 mesi), in modo da darmi più tempo per gli altri giochi del Backlog, in modo da poterlo portare a 10 titoli in totale (se possibile).
Il Gioco dell'Estate sarà invece Kingdom Come: Deliverance.
lunedì 23 dicembre 2019
Gli acquisti dei Saldi Natalizi
Manca poco al Natale, su tutti gli store digitali e' tempo di saldi e come mi ero riproposto ho approfittato per fare qualche acquisto. Partendo dal PC, mi sono regalato Arma 3: Global Mobilization, il DLC per Arma 3 che ci porta diritti ai tempi della Guerra Fredda e Terminator: Resistance, FPS con poche pretese ma che sembra essere molto interessante, non solo per le ottime recensioni ma anche per la prima impressione che mi ha dato giocandomelo visto che gli ho dato una occhiata proprio questa sera.
Sempre lato PC, nei piani questo natale avrei anche voluto regalarmi il modulo F-16C Viper per DCS World, ma voi perché questo e' ancora giovane (ricordo che e' uscito in early-access), vuoi per il prezzo importante ho deciso di attendere ancora e regalarmi invece un modulo che mi aveva intrigato discretamente nell'idea di avere un caccia "trainer" dedicato: l'F-5E Tiger II, preso assieme alle due campagne F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign e F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign, che sembrano fatte "ad hoc" per lo scopo che mi sono prefissato.
Ho chiuso con un unico acquisto per PS4, Ghost Recon: Breakpoint. Le opinioni sui questo gioco non sono il massimo ma ho voluto dargli comunque una possibilità...
Edit: piccolo aggiornamento per dire che alla lista si e' aggiunto Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition, che sara' il Gioco dell'Estate 2020.
Sempre lato PC, nei piani questo natale avrei anche voluto regalarmi il modulo F-16C Viper per DCS World, ma voi perché questo e' ancora giovane (ricordo che e' uscito in early-access), vuoi per il prezzo importante ho deciso di attendere ancora e regalarmi invece un modulo che mi aveva intrigato discretamente nell'idea di avere un caccia "trainer" dedicato: l'F-5E Tiger II, preso assieme alle due campagne F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign e F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign, che sembrano fatte "ad hoc" per lo scopo che mi sono prefissato.
Ho chiuso con un unico acquisto per PS4, Ghost Recon: Breakpoint. Le opinioni sui questo gioco non sono il massimo ma ho voluto dargli comunque una possibilità...
Edit: piccolo aggiornamento per dire che alla lista si e' aggiunto Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition, che sara' il Gioco dell'Estate 2020.
lunedì 16 dicembre 2019
DCSS Trunk Builds Update - 10/12/2019 - Parte 1 & 2 (!)
A quanto pare i ragazzi di Stone Soup hanno deciso di recuperare almeno in parte il tempo perduto in questo 2019 e pubblicando ben due updates (parte 1 e parte 2) del lavoro su i trunk builds, ovvero le versione beta rilasciare giornalmente che un po' alla volta vanno ad introdurre tutte le novità che saranno ufficializzate con la successiva versione stabile del gioco.
In particolare il secondo update parla del come i sistema degli incantesimi cambierà: consiglio caldamente di leggerlo attentamente. Viene poi annunciato un nuovo Torneo natalizio.
Come sempre, ecco qui i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile del gioco.
Happy Crawling!
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venerdì 13 dicembre 2019
Now Playing - 13/12/2019
Negli ultimi giorni, week-end incluso ho iniziato a giocare seriamente a Pillars of Eternity 2: Deadfire, giusto in tempo per realizzare che nei 19 giorni che mancano alla fine del 2019 difficilmente riuscirò a completarlo e a chiudere il Piano... Pazienza dai vorrà dire che PoE2:DF sarà il primo gioco che completerò nel 2020, per altro per il prossimo anno sto pensando ad un piano non a 6 ma a 4 titoli, ma di questo parlerò più avanti, nella sede opportuna.
Parallelamente a PoE2:DF sto portando avanti la campagna "Heavy Sky" per DCS: Su-33 (tanto per non smentirmi): vuoi perché giocare a DCS World mi sta' divertendo in maniera abnorme, vuoi perché completando questa e "Baltic Dragon" il progetto di portare il computo dei giochi completati nel 2019 a 30 diventa fattibile, magari includendoci i 3 DLC del season pass di Ace Combat 7.
Il Su-33 e' praticamente identico al Su-27, l'unica effettiva differenza, a parte i canards, e' il fatto che il Su-33 e' un caccia imbarcato, cosa che ci offre il brivido di decollare e atterrare dalla Admiral Kuznetsov. L'ultima mia esperienza di volo simulato su un caccia imbarcato e' stata nel 2000 con Jane's F/A-18 ma sono comunque riuscito a fare atterrare il mio caccia al primo tentativo. Molto più emozionante e' stato invece il decollo: la Kuznetsov non ha catapulte come le portaerei americane e gli aerei devono decollare usando uno sky-jump, cosa che tutte le volte mi lascia col fiato sospeso...
Bon, la recensione di Call of Cthulhu e' fatta, adesso per tornare in pari mi mancano quelle di Call of Duty: Modern Warfare e DCS Su-27: The Ultimate Argument Campaign.
giovedì 12 dicembre 2019
Call of Cthulhu - Recensione
"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!"
No, non ho premuto tasti a caso sulla tastiera, quella frase apparentemente priva di senso significa invece: "Nella sua dimora a R'lyeh il morto Cthulhu attende sognando", ed e' una citazione molto famosa dalle opere di Howard Phillips Lovecraft. Ma chi e' sto Cthulhu? Trattasi di un enorme essere semi-divino, con il corpo umanoide e testa di polipo, che giace addormentato in una città sprofondata in fondo al mare da eoni, in attesa di ridestarsi e portare morte e distruzione nel mondo. E' del tutto superfluo dire che andarlo a svegliare non e' proprio una buona idea...
lunedì 9 dicembre 2019
DCSS Trunk Builds Update - 01/12/2019
Dopo diversi mesi dall'ultima volta (per la precisione da gennaio!!), il team di Stone Soup e' tornato a pubblicare un aggiornamento dello stato dei lavori sulla futura versione v0.25 del loro splendido Dungeon Crawl.
Il nuovo post, oltre ad un sintetico change-log annuncia la versione "bug fix release" v0.24.1 del branch stabile in uscita tra poco (si spera).
Per chiudere, come al solito ecco qui i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile del gioco.
Happy Crawling!
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RPG
martedì 3 dicembre 2019
Now Playing - 02/12/2019
Dicembre e' arrivato e con lui il periodo dell'anno che preferisco, ovvero il Natale. Da tradizione familiare gli addobbi si tirano fuori l'8 dicembre e in tale data anche io "addobberò" il blog esattamente come ho fatto negli ultimi anni 😊
A parte questo, il recap settimanale e' breve: ho finito DCS: Su-27 - The Ultimate Argument Campaign e ufficialmente perso un mese dei due che avrei dovuto dedicare a Pillars of Eternity 2: Deadfire. Non contento, devo pure finire la recensione di
A parte questo, il recap settimanale e' breve: ho finito DCS: Su-27 - The Ultimate Argument Campaign e ufficialmente perso un mese dei due che avrei dovuto dedicare a Pillars of Eternity 2: Deadfire. Non contento, devo pure finire la recensione di