domenica 21 novembre 2021

Now Playing - 21/11/2021

 E bon, dopo più di dieci ore di gioco inizio a pensare di essere finalmente entrato nell'ottica di come funziona la parte ruolistica di Pathfinder: Kingmaker! Devo dire che fino a qui i sono parecchio divertito, in particolare ripulendo l'unico grande dungeon che ho incontrato, che pero' mi ha portato via almeno un paio di orette di esplorazione e battaglie. 

Ho iniziato ad alternare le modalità di combattimento Real-time with Pause e Turn Based in base al tipo di incontro: la prima per i mob generici e la seconda per gli incontri più complessi: in questo modo ho velocizzato decisamente il gioco e osservato che questo funziona decisamente bene in entrambi i casi.

Ho completato il primo atto e iniziato il secondo, quello in cui si dovrebbe iniziare la parte gestionale del regno, ma dopo il tutorial ho deciso di disabilitarla, rendendola automatica (con regno indistruttibile), per dedicarmi completamente all'esplorazione e alle Quest. Se ho fatto bene o meno sarà solo il resto della partita, nel frattempo credo sia il caso di darmi una bella mossa o rischio di non arrivare all'endgame entro la fine dell'anno come da Piano...

Quanto a DCS World, ho iniziato in parallelo ben due campagne: la prima e' DCS: F-5E Black Sea Resolve '79, per il modulo F-5E Tiger e A-10C Basic Flight Training Campaign per l'A-10C/A-10C II. Non dirò nulla sulla seconda, visto che' il naturale completamento della mia OCU su quel velivolo, voglio invece spendere qualche parola sulla prima, che si e' rivelata molto più impegnativa di quello che pensavo: in effetti pensavo che il volare con un caccia quasi completamente privo di elettronica e sistemi di navigazione moderni potesse essere comunque fattibile grazie ai radiofari e alle stazioni TACAN, ma almeno all'inizio queste non sono presenti nel teatro di gioco, costringendomi a volare alla vecchia maniera, basandomi solo sul mantenere rotta e velocità' stabili per un certo tempo preciso e usando la sola mappa come riferimento.

Non e' affatto semplice, ma tutto sommato credo che sarà una esperienza decisamente interessante e molto formativa: ne uscirò come un pilota virtuale migliore... se ne uscirò!

venerdì 19 novembre 2021

DCS World Open Beta 2.7.8.16140


 In ritardo di un giorno, ma finalmente l'atteso aggiornamento del client Open Beta di DCS World e' arrivato assieme al suo carico di novità. 

Il change-log e' disponibile qui, oltre alle novità di cui ho parlato in un precedente post, ci sono importanti cambiamenti anche per il Mirage-2000C, che tra le altre cose ha ricevuto un completo re-work del Radar e il TAF, una sorta di Datalink semplificato basato su un sistema realmente sviluppato ma mai effettivamente installato sul caccia francese. Una presentazione completa dei cambiamenti introdotti da Razbam e' disponibile a questo link.

martedì 16 novembre 2021

DCS: Radar GMT, HTS e Markpoints in arrivo per l'F-16

Novità importanti per il modulo dell'F-16C Viper di DCS World: con il prossimo aggiornamento del client Open Beta arriveranno la modalità Ground Moving Target del radar e i Markpoints. 

Le nuove feature sono state accompagnate come di consueto da due brevi video Tutorials postati su Youtube e che potete vedere qui sotto:


Al momento non c’è ancora una data precisa per il rilascio, ma si può ipotizzare poco prima di questo week-end...

Edit 22:57:

E' stato appena rilasciato un nuovo video relativo al HARM Targeting System (HTS) e al suo pod  AN/ASQ-213A, ve lo riporto direttamente in questo post:

Ultima nota a latere: in tutti e 3 i video fanno capolino sul pilone centrale del caccia quello che sembrano essere due diversi tipi di pod ECM (AN/ALQ-131 e AN/ALQ-184)... sia la volta buona?

Edit 17/11/2021:

Salvo ripensamenti, l'aggiornamento del client Open Beta dovrebbe essere rilasciato oggi!

sabato 13 novembre 2021

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness - Recensione


 Pronti a tornare negli anni 30 per investigare su un omicidio efferato e inseguire orrori cosmici senza nome? Allora tuffiamoci in Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness!

Now Playing - 13/11/2021

 Come oramai quasi di consueto scrivo il primo post del mese in pesante ritardo a causa di una bella bronchite che ha rallentato, ma non stoppato, la mia attività ludica nell'ultima decina di giorni. Giocare sotto antibiotici non e' proprio il massimo della vita, ma visto che Novembre e' arrivato ed ho un Piano da finire ho comunque iniziato con Pathfinder: Kingmaker come previsto.

Dunque, il gioco in se dovrebbe essere una sorta di incrocio tra un gioco di ruolo classico e un simulatore di gestione di un piccolo regno (il nostro protagonista diventerà barone di un feudo che dovrà amministrare), ma non avendo alcuna voglia di mettermi dietro alla parte manageriale ad inizio partita ho selezionato l'opzione per delegare questa incombenza al gioco stesso, che provvederà in automatico. In maniera analoga ho deciso che la gestione del passaggio di livello dei membri del party avvenga in automatico, in modo da risparmiarmi anche questa incombenza (livello Pigrizia: over 9K!).

Cosa mi e' dunque rimasto da fare? Ovviamente creare il mio "eroe", che dovendo essere un regnante, non poteva che essere ispirato al re più famoso delle favole e leggende: Re Artù, nella sua incarnazione cinematografica di qualche anno fa con Clive Owen come protagonista. 

Trovato un ritratto che mi piacesse (quelli standard sono carini ma nessuno mi soddisfaceva) ho tirato giù un po' al volo una build di un paladino (la classe perfetta per un Re Artù che si rispetti), che ho buttato nella mischia e piano piano equipaggiato con armatura pesante, scudo e spada lunga +1, in attesa di trovare qualcosa di equivalente ad Excalibur.

Il rule-set e' molto simile a quello di D&D che conosco e mi sono subito trovato a mio agio, quello che invece mi ha un po' fatto storcere il naso e' la confusione generale in mezzo alla quale tocca destreggiarsi: riuscire infatti a seguire il filo logico di quest principale e secondarie non e' facilissimo...

In attesa di capire quanto questo sia dovuto all'annebbiamento da medicinali credo che mi affiderò ad un buona guida, almeno fino a quando non sarò riuscito a venire a capo del groviglio che mi sono trovato di fronte. A parte questo, le sensazioni sono tutto sommato buone.


sabato 23 ottobre 2021

Chronicle of Innsmouth - Recensione

 Quale e' il modo migliore per passare una notte buia e tempestosa? Ovviamente farsi una bella gita in una sinistra cittadina evitata da tutti ed abitata da gente strana che adora una misteriosa divinità pagana! Del resto, cosa mai potrà andare storto?

Now Playing - 23/10/2021

 Ultimi 9 giorni di Ottobre, finito Chronicle of Innsmouth, finito Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness, finito pure F/A-18C Rise of the Persian Lion, conto giochi completati nel 2021 salito a 21 e Backlog attualmente a 9 (dico, "solo" 9) elementi, con possibilita' di scendere ulteriormente: non male dai!

Prossimo obbiettivo iniziare e finire Lust from Beyond: Prologue entro la fine del mese, (potrei provare anche con Lust from Beyond ma non credo il tempo mi basti) e poi lanciarmi su  Pathfinder: Kingmaker.

 Ci sarebbe anche da smazzarsi un po' delle recensioni arretrate: ad oggi ben 4, magari iniziando proprio in questo week-end con le piu' veloci e poi passare a quella di Divinity: Original Sin 2, che potrebbe portarmi via un po' piu' di tempo.

Passando a DCS, la mia OCU teorica sull'A-10C/A-10C-II e quasi finita e potrei iniziare a pensare a qualche sessione di addestramento pratico, magari con l'apposita campagna di addestramento base, recentemente aggiornata anche per la versione A-10C-II.

Bene dai, a quanto sembra a questo giro non dovro' fare le corse per finire tutto come lo scorso anno!

DCS World Open Beta 2.7.7.14727

 

 

Come preannunciato nel precedente post, e' arrivato l'aggiornamento di Ottobre del client Open Beta di DCS World, che porta la versione a v2.7.7.14727.

Le novita' sono tante: oltre alle nuove aggiunte per F-16C Viper e F/A-18C Hornet ci sono un sacco di nuove feature per l'F-14 Tomcat, inclusa la portaerei Forrestal (di cui vi lascio il video di presentazione in coda) e alcune nuove isole per la mappa delle Marianne. 

Il change-log completo lo potete trovare a questo link.



martedì 19 ottobre 2021

Novita' in arrivo su DCS World

  In questi ultimi giorni ED ha pubblicato diversi video su nuove features per i moduli F-16C Viper e F/A-18C Hornet che dovrebbero essere rilasciate con la prossima Open Beta, prevista per il 20 Ottobre prossimo. 

In particolare si tratta del Radar AG, la gestione del visore HMCS e dei dati dell Bullseye per l'F-16C e della modalità Approccio/Atterraggio per il sistema ATC dell'F/A-18C, prerequisito per l'implementazione del sistema ACLS (il sistema di atterraggio automatico sulla portaerei), forse l'ultima grossa feature mancante dell'Hornet, il cui sviluppo si avvia finalmente verso la fine della fase early-access:

Ed ha anche pubblicato altri due video (dei quali riporto solo il link) riguardo ai tool di visualizzazione le fasi solari/lunari e sullo strumento di disegno sulla mappa, che saranno utilissimi per lavorare con il Mission Editor del gioco.

Pare inoltre che Heatblur rilascerà (finalmente) la portaerei Forrestal, promessa con il modulo dell'F-14, che sarà disponibile gratuitamente per tutti gli utenti indipendentemente dal fatto che possiedano il Tomcat o no. Purtroppo questa non sarà compatibile con Supercarrier, ma sarà comunque perfetta per tutte le missioni e campagne ambientate in piena Guerra Fredda.

sabato 9 ottobre 2021

Now Playing - 09/10/2021

 Finito Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (bello, bello bello!) ho iniziato, come mi ero ripromesso, Chronicle of Innsmouth, per il quale sono oramai ben oltre la meta' del gioco. Il suo seguito, Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness verrà subito dopo, anche se proprio pochi minuti fa ho acquistato Arkham Horror: Mother's Embrace su Steam, approfittando di un bello sconto e credo che gli darò una bella occhiata già stasera...

Se a questi titoli uniamo anche i già pianificati Lust from Beyond: Prologue, e Lust from Beyond potremmo dire che quello che in genere e' per me l'Autunno dei giochi di Ruolo quest'anno sta diventando l'Autunno di Lovecraft

Bene cosi', del resto, anche se ho una gran voglia di RPG mi sto comunque divertendo un sacco con le atmosfere inquietanti del maestro dell'Horror americano. Il dubbio semmai e' vedere quanti ne riuscirò a finire prima di Novembre, mese in cui devo riprendere il Piano 2021 con Pathfinder: Kingmaker. A proposito d Piano, credo sia ora di cominciare a pensare a quello per il 2022..

Ultima nota: con F/A-18C Rise of the Persian Lion sono oramai alle battute finali, dopo credo che mi dedicherò a scrivere le recensioni che ancora mi mancano...