mercoledì 8 febbraio 2017
Il "Vision Document" di Wasteland 3
Qualche mese fa vi avevo annunciato, inXile stava per aprire una campagna di crowdfunding sulla piattaforma Fig per finanziare Wasteland 3, terzo capitolo della sua saga post-atomica. La campagna di raccolta e' ovviamente terminata con successo permettendo a inXile di ottenere più di tre milioni di
dollari raggiungendo il 113% del goal budget e ciò significa che presumibilmente nel 2018 vedremo il gioco arrivare su i nostri PC (ma e' previsto anche per console).
Con l'ultimo aggiornamento della situazione, i ragazzi di inXile hanno anche pubblicato un documento in cui spiegano la loro "visione"del gioco (cosa che per altro avevano già fatto con Wasteland 2) in modo da condividerla con tutti gli utenti. Il documento, disponibile in formato PDF, può essere scaricato a questo link, consiglio a tutti di darci un sguardo attento in quanto e' una lettura molto interessante.
Sempre su Fig troverete qualche altro screenshot del gioco e alcuni video di gameplay che illustrano gli ottimi progressi fatti dallo sviluppo del gioco, (ne riporto giusto un paio qui in coda al post).
lunedì 6 febbraio 2017
Now Playing - 06/02/2017
Il week-end e' andato e ha portato qualche progresso nella mia partita a Planescape: Torment. Sono infatti finalmente uscito dal maledetto Obitorio e ho iniziato a girare per la città di Sigil assieme a Morte e Dak'kon. Ancora poco e raggiungerò il punto in cui mi sono sempre bloccato nelle precedenti partite. Spero che questa volta scocchi la scintilla che mi permette di arrivare in fondo ad un gioco senza dovermi forzare.
Ho anche potuto leggere qualche articolo relativo a due dei tre giochi che più mi fanno salire l'Hype assassino, ovvero Ghost Recon: Wildlands e Sniper: Ghost Warrior 3... L'Hype e' salito così tanto che alla fine li ho preordinati entrambi su Steam, anche per profittare dello sconto offerto da Ubisoft per il primo e del season pack in omaggio per il secondo (che poi anche fottesega del season pack, ma, come dicono qui da me, a ufo anche l'influenza 😁). Per altro una decina di giorni fa e' uscito un nuovo trailer dei GR:Wildlands che merita di essere qui riportato:
Ok, l'idea era di prendere il gioco per la mia PS4, ma a questo punto credo che per cercare un gioco per la mia console mi butterò su Mass Effect Andromeda, al quale ho dato una prima occhiata solo poco fa. Riporto qui il secondo trailer ufficiale:
Sembra quasi la versione teen-movie dei 3 precedenti Mass Effect, ma ciò nonostante sembra comunque promettente. Lo terrò d'occhio da vicino per capire se vale veramente la pena di prenderlo oppure no.
Ho anche potuto leggere qualche articolo relativo a due dei tre giochi che più mi fanno salire l'Hype assassino, ovvero Ghost Recon: Wildlands e Sniper: Ghost Warrior 3... L'Hype e' salito così tanto che alla fine li ho preordinati entrambi su Steam, anche per profittare dello sconto offerto da Ubisoft per il primo e del season pack in omaggio per il secondo (che poi anche fottesega del season pack, ma, come dicono qui da me, a ufo anche l'influenza 😁). Per altro una decina di giorni fa e' uscito un nuovo trailer dei GR:Wildlands che merita di essere qui riportato:
Ok, l'idea era di prendere il gioco per la mia PS4, ma a questo punto credo che per cercare un gioco per la mia console mi butterò su Mass Effect Andromeda, al quale ho dato una prima occhiata solo poco fa. Riporto qui il secondo trailer ufficiale:
Sembra quasi la versione teen-movie dei 3 precedenti Mass Effect, ma ciò nonostante sembra comunque promettente. Lo terrò d'occhio da vicino per capire se vale veramente la pena di prenderlo oppure no.
domenica 5 febbraio 2017
DCSS 0.19.4 Bugfix Release
Altre magagne per Dungeon Crawl di Stone Soup, tanto gravi che si e' resa necessaria un altra release straordinaria della versione stabile del gioco, che adesso ha raggiunto il numero di versione 0.19.4. Il Change-Log e' il seguente:
There are two major bugfixes:
This release fixes heavy lag reported by Mac OS X trackpad users in version 0.19.3. If you continue to experience any mouse-related woes, please file a bug report on Mantis.
- Fix mouse lag experienced by trackpad users on Mac OS X systems.
- Fix to allow the Temple entrance to place as part of a vault instead of always by itself.
The release also contains an important fix to Temple vault placement. Since 0.19, Temple entrances had been placing only as ordinary stairs and never as part of a vault. I know you’ve been missing that special feeling you get when those Oklob saplings kill you before you ever see the altars.
Dungeon Crawl v0.19.04 e' scaricabile per Windows, Linux, MacOs e Android da qui.
Happy Crawling!
sabato 4 febbraio 2017
BioShock: Remastered - Recensione
Il 2007 e' stato l'anno dell'uscita dell'ultimo vero FPS della vecchia scuola: BioShock, titolo che mi e' rimasto nel cuore e che per certi versi ha rappresentato una sorta di pietra di paragone per giudicare gli FPS successivi. E' stato con grande gioia quindi che lo scorso anno ho appreso la notizia dell'imminente uscita di una versione rimasterizzata del gioco, e ovviamente non potevo esimermi dal farci un giro...
giovedì 2 febbraio 2017
Now Playing - 02/02/2017
Gennaio e' finito e le Logitech G533 sono arrivate, per ora posso dire che sono un ottimo paio di cuffie da gaming, con la stessa qualità audio delle Logitech G933 ma più leggere e con meno frizzi e lazzi... La recensione completa arriverà a breve, ne frattempo continuero' a metterle alla prova.
Ecco, magari sarebbe ora di procedere con la mia run a Planescape: Torment, visto che finora ci ho giocato si e no un ora... Non vedo l'ora di uscire da quel dannato Obitorio: la monotonia dell'inizio del gioco e' probabilmente una delle ragioni per la quale i miei precedenti tentativi di finire PT sono naufragati. Cercherò di tenere duro questa volta.
Chiudo con un nuovo video su Sniper Elite 4, che in poco più di 6 minuti presenta il gioco, la storia e le sue caratteristiche:
Ecco, magari sarebbe ora di procedere con la mia run a Planescape: Torment, visto che finora ci ho giocato si e no un ora... Non vedo l'ora di uscire da quel dannato Obitorio: la monotonia dell'inizio del gioco e' probabilmente una delle ragioni per la quale i miei precedenti tentativi di finire PT sono naufragati. Cercherò di tenere duro questa volta.
Chiudo con un nuovo video su Sniper Elite 4, che in poco più di 6 minuti presenta il gioco, la storia e le sue caratteristiche:
sabato 28 gennaio 2017
Diablo 3: L'Oscuramento di Tristram - Recensione
E' probabile che nel momento in cui leggerete queste righe l'Oscuramento di Tristram non sarà più disponibile in quanto evento a tempo legato alla Patch 2.4.3 di Diablo 3 e alle celebrazioni per il Ventesimo Anniversario della serie. Per tanto, il portale che conduce alla avventura in questione sparirà a fine gennaio. Mi scuso quindi per il colpevole ritardo con il quale sono andato a giocarmelo, sperando che questa mini recensione torni utile in futuri (sia mai che alla Blizzard decidano di rendere l'area nuovamente accessibile).
News su Ace Combat 7
Un paio di notizie interessanti su Ace Combat 7, uno dei titoli che sto aspettando in gloria di poter acquistare per la mia PS4: La prima e' che il gioco adesso ha un nome completo ufficiale: Ace Combat 7: Skies Unknown. La seconda notizia e' che il gioco e' stato ufficialmente annunciato anche per PC. Non e' chiaro se la versione PC supporterà la realtà virtuale via Oculus Rift / HTC Vive (o magari per il Playstation VR reso compatibile anche per PC), ma suppongo che avremo maggiori dettagli in merito.
E' confermato che dopo lo "scivolone" con Assault Horizon si torna ai conflitti tra stati della realtà alternativa della serie (in questo caso dovremmo trovarci nel mezzo della guerra tra Osea e Eurusea). Acepedia, la fan-wiki sta' già raccogliendo tutte le informazioni disponibili al momento aggiornando costantemente la pagina del gioco (che consiglio di tenere d'occhio).
Infine, ecco il nuovissimo trailer cinematografico del gioco, rilasciato un paio di giorni fa:
E' confermato che dopo lo "scivolone" con Assault Horizon si torna ai conflitti tra stati della realtà alternativa della serie (in questo caso dovremmo trovarci nel mezzo della guerra tra Osea e Eurusea). Acepedia, la fan-wiki sta' già raccogliendo tutte le informazioni disponibili al momento aggiornando costantemente la pagina del gioco (che consiglio di tenere d'occhio).
Infine, ecco il nuovissimo trailer cinematografico del gioco, rilasciato un paio di giorni fa:
Pillars of Eternity 2: Deadfire!
La verità dietro gli strani teaser pubblicati da Obsidian e' finalmente venuta a galla con l'annuncio di una campagna di crowdfunding su FIG per Pillars of Eternity 2: Deadfire!
La raccolta fondi (di cui questo e' il link) e' partita alla grandissima raggiungendo l'obbiettivo iniziale in solo 24 ore e già sono disponibili alcuni screenshot del nuovo gioco (alcuni sono qui sotto) e un teaser trailer di presentazione su Youtube.
Obsidian ha già dato qualche info sulla trama del gioco: Il gigante di Adra che stava seppellito sotto Caed Nua (che poi non era altro che il dio Eothas) ha deciso di riprendere vita e venire fuori dal suo nascondiglio riducendo la fortezza in pezzi. Scampato alla distruzione, il protagonista dovrà (quasi-testuali parole) inseguirlo per salvare la sua anima ottenendo da lui risposte che potrebbero far finire uomini e dei nel Caos totale...
Si sa inoltre che il gioco sarà ambientato sulle isole dell'arcipelago Deadfire (da qui il nome), terre di deserti e giungle spesso inesplorate, situate lontanissimo ad est della locazione geografica originale del primo gioco.
Now Playing - 28/01/2017
Bene, finalmente la recensione di Quantum Break e' stata finita e pubblicata, le run a BioShock - Remastered e Diablo 3: L'Oscurita' di Tristram finite anche loro (recensioni in lavorazione) e quindi posso iniziare a smazzarmi Planescape: Torment come da piano.
Ho già provveduto a installare tutte le mod necessarie a poter giocare a risoluzione "moderna" usando questa guida trovata sul sito di GoG (ringrazio l'utente del forum di TGM che me la ha segnalata).
Saltando di palo in frasca, ricordate le mie cuffie Logitech G933 comprate all'ultimo Black Friday? Ecco, sono andate purtroppo irrimediabilmente distrutte in uno spiacevole (e doloroso) incidente 😓
Per sostituirle invece di prendere nuovamente lo stesso modello ho deciso di prendere su Amazon le nuove Logitech G533, sempre wireless e dotate della medesima tecnologia Pro-G e audio surround DTS 7.1 delle G933.
Stando ad Amamzon dovrebbero arrivare già Lunedì: come al solito, dopo averle provate a dovere andrò a relazionarvi in un post apposito.
Ho già provveduto a installare tutte le mod necessarie a poter giocare a risoluzione "moderna" usando questa guida trovata sul sito di GoG (ringrazio l'utente del forum di TGM che me la ha segnalata).
Saltando di palo in frasca, ricordate le mie cuffie Logitech G933 comprate all'ultimo Black Friday? Ecco, sono andate purtroppo irrimediabilmente distrutte in uno spiacevole (e doloroso) incidente 😓
Per sostituirle invece di prendere nuovamente lo stesso modello ho deciso di prendere su Amazon le nuove Logitech G533, sempre wireless e dotate della medesima tecnologia Pro-G e audio surround DTS 7.1 delle G933.
Stando ad Amamzon dovrebbero arrivare già Lunedì: come al solito, dopo averle provate a dovere andrò a relazionarvi in un post apposito.
giovedì 26 gennaio 2017
Quantum Break - Recensione
Come ci insegnò tanti anni fa il "Doc" Emmet Brown di Ritorno al Futuro, giocare con i viaggi nel tempo e' pericoloso: infatti c'e' la possibilità di generare un paradosso temporale il cui risultato potrebbe provocare una reazione a catena che scomporrebbe la tessitura del continuum tempo-spazio distruggendo l'intero Universo (cit). Ecco, in Quantum Break ci andremo molto vicini, anche se invece dell'universo a finire sarà il Tempo stesso...
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