mercoledì 5 ottobre 2016

Homefront: The Revolution - Recensione


Come mi ripeteva spesso un mio vecchio Professore, Le strade dell'Inferno sono lastricate di Buone Intenzioni: Dambuster Studios e Deep Silver hanno raccolto il testimone lasciato da THQ e Kaos Studios (rispettivamente Publisher e Sviluppatore dell'originale Homefront del 2011) e hanno creato Homefront: The Revolution, con nuova storia e nuova struttura di gioco. Premesse indubbiamente promettenti ma purtroppo deludenti in pratica.

domenica 2 ottobre 2016

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Recensione


Nota: Per godersi appieno questa recensione è consigliabile ascoltare in loop "The Man Who sold the World", di David Bowie, nella versione cantata da Midge Ure, (che poi è quella quella usata nella colonna sonora del gioco).

Al giorno d'oggi è raro trovare un gioco che riesca a tenerci impegnati per più di una quarantina di ore, ed è ancora più raro che dopo 85 ore di gioco la percentuale di completamento sia "solo" (si fa per dire) il 68% del totale. Sia dunque subito chiaro ai maniaci del 100% che conseguire tale risultato con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain non è affatto una impresa semplice... Sebbene tale impresa sia incredibilmente affascinante!

Now Playing - 02/10/2016

Con Ottobre è finalmente arrivato l'autunno, e come succede puntualmente ogni anno si riaccende in me la voglia di RPG, fuoco di camino e birra ambrata (si, sono un romantico). Con Pillars of Eternity avrò la possibilità di sfogare tale voglia, ma manca ancora un mese intero alla data in cui, secondo il piano, dovrei iniziare a giocarci. Però nn sono obbligato a dover aspettare tanto:

Archiviato finalmente il disastroso Homefront: The Revolution, che ho finito giusto qualche minuto fa dopo 17 ore di run (la recensione dovrà attendere, prima devo finire quella di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, per altro già in pesante ritardo), ho ancora 11 giorni prima dell'uscita di  Shadow Warrior 2. Potrei quindi pensare di utilizzarli per un titolo Ruolistico abbastanza veloce e le 25+ ore di campagna Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, o le 30+ di quella di Ember potrebbero essere delle scelte valide.

Per quel che riguarda gli RPG Ottobre è anche mese di uscite interessanti: Per il 28 di questo mese è infatti atteso l'arrivo di The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, che è già nel mio piano per il 2017. Visto che possiedo il gioco "vanilla" e tutti i DLC dovrei trovarmelo nella libreria Steam free-of-charge a breve...

E la PS4? In effetti con MGS5 ho trascurato la console per parecchio tempo (complice anche la full-immersion nella serie Uncharted degli ultimi mesi). Doom è li che mi aspetta e credo sia ora di dedicargli un po' di tempo già oggi.


Homefront: Il Disastro...

Dopo 15 ore e passa sono oramai nella parte finale del gioco (e me la sono pure presa calma). La Performance Patch, rilasciata un mesetto fa, permette di giocare con un Frame-Rate decente, ma purtroppo il problema è che sto Homefront: The Revolution rimane praticamente un disastro su tutta la linea...

Lasciando perdere la parte tecnica approssimativa e la quantità di bug piccoli e grandi ancora presenti, a condannare questo gioco sono la trama sciapa e il GamePlay noioso, condito con diverse pessime scelte come il respawn continuo dei nemici.
Dispiace vedere come l'ennesmo titolo con ottime potenzialità sia stato rovinato da scelte di design a dir poco discutibili, specie quando il prezzo del day-one non era trascurabile.
I dettagli naturalmente ve li darò nella recensione, per ora mi limito a consigliarvi caldamente di stare alla larga da questo gioco ed evitare di spenderci dei soldi, a meno che lo troviate sotto i 5 euro.


sabato 1 ottobre 2016

La Follia di Ottobre

Causa occasione irripetibile, alla quale non ho saputo assolutamente resistere, ho deciso di aggiornare nuovamente la GPU del mio sistema passando ad una Zotac GTX 1070 AMP! Extreme.


Il giocattolino nuovo dovrebbe arrivare la prossima settimana e una volta installata le dedicherò una sessione di benchmarks come quella fatta a suo tempo per la "vecchia" GPU (che nel fratempo sarà rivenduta).

Vi terrò aggiornati!


venerdì 30 settembre 2016

Un anno di blog!


Con oggi Notti a (Video)Giocare festeggia un anno esatto di vita! Francamente un anno fa non avrei pensato che questo esperimento nato un po' per gioco e a mio personale uso e consumo (visto che è stato reso visibile a tutti solo qualche settimana più tardi) sarebbe andato così avanti.
In questo primo anno l'idea originale si è un po' evoluta, ma ha conservato la sua struttura orginale di "diario di gioco".

Ringrazio di cuore tutti coloro che in questo primo anno mi hanno seguito e mi hanno consigliato sul come procedere!

Simone.


giovedì 29 settembre 2016

Now Playing - 29/09/2016

E bon, anche Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è andato!  Dopo 85 ore di gioco ho raggiunto l'End-Game, questa volta quello vero, che ovviamente mi ha lasciato di sasso... E qui mi fermo subito per evitare qualsiasi spoiler. La recensione è in lavorazione e richiederà ancora qualche giorno e si preannuncia già come un parto travagliato: Non tanto per il giudizio sul gioco (che è più che positivo, nonstante non sia assolutamente esente da difetti), quanto per trovare il giusto modo di descriverne i vari complessi aspetti con le parole. Nel frattempo ho già cambiato il wallpaper del blog per celebrare Doom, il gioco al quale dovrei dedicarmi al momento, che avevo già iniziato tempo fa e poi abbandonato a causa proprio di MGS5.

Alla fine dell'anno mancano ancora 3 mesi pieni e quindi ho tempo più che sufficente per giocarmi con calma Pillars of Eternity e completare il piano in tempo. Ho quindi deciso di prendermi il mese di Ottobre per dedicarmi a qualcosa di più leggero: Oltre a sopracitato Doom, ho iniziato Homefront: The Revolution (che grazie alla recente performance patch adesso gira discretamente) e  Shadow Warrior 2, che uscirà a breve. Mio malgado avrò parecchio tempo a disposizione nel prossimo futuro, quindi credo di riuscire a completarli tutti e 3 in tempo.

Domani poi sarà il primo compleanno di questo blog!


lunedì 26 settembre 2016

DCSS Trunk Builds Update - 25/09/2016


Per la gioia di tuti i fan del gioco, e' stato pubblicato giusto ieri un nuovo update dei Trunk Builds di Dungeon Crawl di Stone Soup.
Il Change-log completo dell'aggiornamento è disponibile al seguente link.

Ecco i soliti link per scaricare i Trunk Buildsla versione stabile del gioco.

Happy Crawling!


domenica 25 settembre 2016

Now Playing - 25/09/2016

E' passata una intera settimana dal mio ultimo post e il motivo è che ho voluto concentrarmi completamente su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Dopo 83 ore e passa di gioco la missione 46 - Remaining Truth: The Man Who Sold The World è  finalmente disponibile sul mio iDroid!

Per arrivarci così in fretta ho saltato tutte le missioni principali "ripetute", (le quali comunque non avrebbero apportato nulla di nuovo alla esperienza se non un ulteriore allungamento di una broda già parecchio lunga), e tutte secondarie non strettamente necessarie per lo sblocco delle principali. Stasera, tempo e programma domenicale permettendo (andrò ad assistere ad una partita di calcio dal vivo, dopo 12 anni dall'ultima volta), mi giocherò con calma l'ultimo capitolo di questa bella e lunga avventura e inizierò a buttare giù qualche idea per la recensione del gioco.

E dopo? Il piano prevede di iniziare con Pillars of Eternity, l'ultimo gioco rimasto in quella lista di obbiettivi fissati per questo 2016, ma visto che ho ancora 3 mesi buoni di tempo potrei alleggerire con qualcosa meno impegnativo, come ad esempio Doom su PS4, che è rimasto li in attesa per quasi 2 interi mesi. Una alternativa potrebbe essere quella di riprendere in mano Destiny, giusto per dare una occhiata alla nuova espansione: Rise of Iron, che ho preordinato mesi fa (e ancora mai avviata). Il tutto senza dimenticare che il 13 ottobre esce Shadow Warrior 2...

 Bon, ho trovato qualcosa su cui riflettere mentre sarò seduto in macchina...

lunedì 19 settembre 2016

Il Dolore Fantasma - Parte 4



Ho passato tutta questa settimana a smazzarmi missioni secondarie in attesa di trovare l'ispirazione per affrontare la missione principale 31, il cui titolo è abbastanza esplicito: Sahelanthropus, il mostruoso Mech o meglio, il Battlegear creato da Skullface per i suoi malvagi scopi. Alla fine trovo il coraggio e mi ritrovo ad affrontare un coso grande come un palazzo e armato come una fortezza con solo un lanciamissili (che potrebbe anche essere una mazzafionda visto il danno che procura) che richiede svariati secondi per ricaricarsi.

Al secondo tentativo (il primo è andato sprecato a causa di un colpo fortunato del canone laser nella fase finale dello scontro) riesco a buttare giù il dannato coso. Skullface giace finalemente morente al suolo e Sahelanthropus viene trascinato alla Motherbase (dove adesso fa bella mostra di se sopra la torre della piattaforma di supporto). Big Boss e tutti i suoi compagni fissano il tramonto in posa di fila, (come nella migliore tradizione degli anime Giapponesi), mentre le note di una canzone struggente creano una atmosfera serena e malinconica... E' l'end-game? Proprio no!

Si perché mancano ancora 19 missioni principali alla fine e pure parecchie missioni secondarie visto che la percentuale di completamento segna solo il 53%: C'è ancora un mucchio di lavoro da fare e le ore di gioco totali sono adesso ben 73! E' quasi un mese che sono su questo gioco ed inizio francamente ad essere un po' saturo della cosa, sebbene Metal Gear Solid V: The Phantom Pain riesca sempre a stupirmi sempre di più mano a mano che vado avanti. Credo sia d'uopo cercare di velocizzare la run o rischio di stancarmi definitivamente.

La possibilità in effetti c'è: Delle 19 missioni finali solo 7 servono per proseguire nella storia, le altre invece sono missioni precedenti da rigiocarsi con modalità di gioco differenti, (come ad esempio totalmente Stealth o a difficoltà estrema), e possono essere saltate, in qualche caso sarà però necessario completare alcune missioni secondarie speciali. Credo quindi che mi concentrerò sulle 7 missioni rimanenti e lascerò perdere il resto.

Un ultima cosa e chiudo: Una piacevole sorpresa è arrivata dalla mia FOB, (la famigerata base online che devi obbligatoriamente costruire e che gli altri giocatori possono prendere d'assalto mentre tu non ci sei per sottrarti le risorse e personale che ti sei faticosamente guadagnato). Da me lasciata sola e abbandonata per minimizzare il rischio di invasione finisce per arrivare seconda nella classifica della Lega locale... Non male davvero!