Pubblicato un paio di giorni fa l'attessissimo aggiornamento del client di DCS World, (versione v2.9.28.26283) che vede il rilascio del modulo F-14B(U) di Heathblur, di cui vi lascio il tralier di lancio in coda. Il changelog completo lo trovate a questo link.
venerdì 24 luglio 2026
sabato 18 luglio 2026
Now Playing - 18/07/2026
Fa un caldo infernale! Non o voi ma a me sembra di nuotare nel brodo anche stando fermo alla scrivania col ventilatore acceso. I lunghi voli a DCS World sono del tutto fuori discussione (per ora la campagna DCS: MAD JF-17 Thunder, della quale sono già alla sesta missione, dovrà attendere climi più freschi), ma almeno posso dedicarmi a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, con il quale sono a quasi 50 ore di gioco e dovrei essere circa a 3/4 del gioco.
Sto pero' pensando di interrompere per qualche tempo: il fatto e' che a breve dovrebbe uscire l'espansione Cost of Hope, di cui trovate il trailer qui sotto e che da quello che ho capito andrà a modificare la storia del gioco. Credo quindi sia una buona idea mettere tutto in pausa e attendere la sua uscita, in modo da giocarla in un unica run: alla fine ho ancora quasi 2 mesi e mezzo di tempo per il terzo slot del Piano 2026.
Tornando un attimo a DCS World, il 22 Luglio prossimo uscita' il modulo dell'F-14B(U) di Heatblur, che porta il gattone nel ventunesimo secolo con parecchie migliorie, incluso il supporto per le JDAM. A lato pratico si tratta di un espansione per il modulo dell'F-14A/B (che e' richiesto per farlo funzionare), ma dai video che sono circolati fino a qui si capisce già che il BombCat (questo il nomignolo del caccia) potrebbe essere un ottima panacea per la perdita' dell'F-15E. Per chi volesse dare una occhiata vi lascio i traile di presentazione qui sotto:
Per finire, il mio compleanno si avvicina, se tutto va come deve andare il mio regalo potrebbe essere questo:
Thrustmaster Viper TQS Mission Pack, non vedo l'ora di metterci le mani su, potrebbe essere la volta buona che torno a fare una recensione di hardware.
lunedì 1 giugno 2026
Now Playing - 01/06/2026
E bim, stavolta, la prima in 10 anni di blog, ho lasciato passare un intero mese senza postare alcunché, ma a mia parziale discolpa posso dire di aver ben occupato il tempo a mia disposizione.
Innanzitutto ho finito AV-8B Hormuz Freedom, completando quindi il secondo slot del Piano 2026 con più di un mese di anticipo (il prossimo inizierà a Luglio) a seguire mi sono giocato e finito anche Alliance Peacefighter, un simpatico simulatore spaziale, ispirato a titoli come Wing Commander e Star Wars: X-Wing, e, (almeno nelle musiche e comparto audio in generale) alla serie Battlestar Galactica del 2004. Gioco fatto per il VR ma godibile anche senza, mi e' piaciuto molto il modello di volo quasi plane-in-space e la pulizia grafica in generale. Forse un po' troppo corto e facile, ma comunque molto divertente.
Ora sono nuovamente indeciso sul cosa giocare: potrei avvantaggiarmi sul piano, partendo con Stalker 2, (ma preferirei aspettare prima l'uscita del DLC Cost of Hope ) o dedicarmi finalmente alla campagna di Broken Arrow.
Passando al volo virtuale, dopo le Dual Pitch Cam, prese qualche tempo fa per la mia base joystick Thrustmaster AVA ho comprato anche i Damper Plus, che ho prontamente installato e testato su DCS World, con la campagna "bundle" del JF-17 (Thunder Strike, anche lei finita poco prima di scrivere questo post): adesso l'oscillazione "selvaggia" dello stick al suo rilascio e' decisamente minore, ma forse ho stretto troppo la vite di regolazione: lo stick adesso ha praticamente la stessa resistenza della base Warthog standard e devo fare un po' più di fatica, sebbene riesca ad essere più preciso. Insomma, il risultato e' ottimo, ma devo giocare un po' con la regolazione.
Quanto alla campagna, e' palesemente scritta al solo scopo di illustrare le varie caratteristiche del caccia, ma al momento ha diversi problemi, (figli dei vari update del gioco e del fatto che Deka Ironwork non se ne sta occupando poi molto) che andrebbero sistemati. Per fortuna e' editabile dall'editor del gioco senza problemi e mi e' stato possibile sistemare, alla bene e meglio, le varie magagne che ho incontrato.
Ora credo che continuerò con il Jeff, passando alla campagna MAD.
martedì 28 aprile 2026
Now Playing - 28/04/2026
E' passato quasi un mese dall'ultimo post, ma stavolta la colpa non è tutta della mia solita pigrizia: purtroppo, per ragioni familiari ho avuto due settimane di stop forzato durante le quali non ho potuto fare le mie consuete 2/3 orette di gioco notturno. Sono comunque riuscito a non essere proprio fermo e, specie nelle ultime settimane, rimettermi i pari almeno in parte finendo Robocop: Rogue City - Unfinished Business e la campagna AV-8B Kerman per DCS World, progredendo quindi nel Piano 2026.
Al momento sono impegnato su AV-8B Hormuz Freedom, sempre per DCS World e decisamente molto meno "rifinita" della precedente, (in Kerman si vede la mano di un creator esperto come Ground Pounder Sims) e che vorrei riuscire a finire entro la prima metà di Maggio (sono 15 missioni ma molto più semplici e rapide della media).
Nel frattempo sono riuscito anche a ritagliarmi un po di tempo per fare finalmente qualche partita a Warno, giusto per prenderci la mano e a staccare un po dalla routine di DCS World: sono molto tentato di dare una occhiata anche a Broken Arrow, anche li giusto per farmi una idea delle meccaniche.
Chiudo dicendo che è qualche giorno che ho in testa lo sghiribizzo di riprendere in mano Arma 3 non appena finito con Hormuz Freedom, magari proprio per giocare uno dei vari DLC che ho li in attesa...
sabato 28 marzo 2026
Now Playing - 28/03/2026
E bon, finto Dagger Directive avevo ancora voglia di sparacchiare e complice l'uscita di un nuovo DLC (chiamato "Boiling Point"), ho rimesso mano a Ready or Not e nel farlo ho scoperto che a giugno scorso era uscita una espansioncina (solo 2 missioni) gratis dal nome Los Suenos Stories. Nei giorni scorsi ho già finito entrambi i contenuti, senza dover proferire un eccessivo quantitativo di apostasie, non perché le missioni siano più facili rispetto a quanto visto nella campagna base, ma semplicemente perché sono decisamente più brevi (una media di 15-20 minuti). Devo dire che l’esperienza e' stata decisamente positiva e spero di poterla ripetere presto, magari con qualche altro DLC, possibilmente corposo in termini di missioni.
Per rimanere in tema di spara-tutto tattici, approfittando dei recenti sconti su Steam e GoG mi sono regalato Ground Branch, gioco che finalmente sembra essere abbastanza maturo anche per una esperienza single-player e che comunque sembra essere più adatto di Ready or Not per far fare qualche estemporanea partita a mio figlio, che adora questo genere di giochi dove puoi liberamente personalizzare tutto del tuo personaggio.
Sempre con gli sconti ho preso anche l'espansione stand-alone di Robocop: Rogue City - Unfinished Business, che credo inizierò a giocare tra pochi minuti (giusto il tempo di finire questo post).
Nel frattempo, come avevo già detto, ho anticipato il secondo step del Piano 2026 con la campagna Kerman di DCS World e al momento sono alla quarta missione. Per la quinta, che e' divisa in due parti, devo prima fare un po' di esercitazione con l'AGM-65E (il Maverick a guida laser), che e' molto più complesso da usare rispetto alle versioni IR o TV e che non utilizzo da un po' di tempo.
sabato 21 marzo 2026
sabato 7 marzo 2026
Now Playing - 07/03/2026
E bon, dove siamo? Finito Sniper Elite: Resistance (prima spunta sul Piano 2026) mi sono buttato su Dagger Directive, uno spara-tutto tattico con grafica retro' che si e' rivelato una piccola gemma: un po' Delta Force, un po' Arma, mi ha tenuto incollato allo schermo per 12 ore di puro divertimento. Il gioco e' ancora in early/access e a quanto sembra sarà aggiunta una quarta campagna (quinta, contando la missione di addestramento) e questa e' una notizia che mi riempie di gioia.
Sempre in tema di Piano, ho finito di ripassare la guida dell'AV-8B NA ed e' quindi ora di cominciare con la campagna "The Kerman" su DCS World, cosa che credo faro' nelle prossime sere: mi manca solo di fare qualche oretta di "addestramento" all'uso delle armi più comuni e ci sono. Teoricamente dovrei partire ad Aprile, con l'inizio del secondo slot trimestrale, ma visto che le campagne per DCS portano via parecchio tempo approfittare di questi 20+ giorni extra non sia una cattiva idea, specie considerando che le campagne del incluse ne piano sono 2.
Passando ad altro, qualche giorno fa' MicroProse ha rilasciato su Steam una versione ammodernata di F-22 Air Dominance Fighter, seguito del mitico EF-2000, entrambi titoli DID che ho letteralmente adorato e su i quali ho passato moltissime ore a meta' degli anni 90. Questa nuova versione, oltre ad una pletora di improvements e bug fix rispetto alla versione originale supporta risoluzioni video fino a 4K e l'head-tracking usando l'API del Track-IR (che funziona perfettamente, anche se va detto che per farlo riconoscere al gioco ho dovuto inizialmente faticare un po'). E' stato inoltre aggiunto il supporto per i joystick HOTAS, sebbene ancora un po' limitato: si possono collegare ed usare più dispositivi diversi (per gli assi dello stick, manetta e timone), ma al momento non e' possibile configurare liberamente tutti i vari key-bind del gioco, se non per una ristretta lista di comandi (poco più di una decina). E' probabile comunque che questo cambierà in futuro con i prossimi aggiornamenti del gioco.
In cuor mio avrei forse preferito una ri-edizione del più completo F-22 Total Air War, (che una versione di F-22 ADF con in più una campagna dinamica e dotato di una componente strategico/tattica decisamente migliorata), ma anche cosi' sono decisamente contento per il ritorno di un vecchio e caro amico, che per altro sta riscuotendo un discreto successo di recensioni su steam, cosa che fa ben sperare per l'ipotesi di avere anche TAW in un prossimo futuro.
Infine, giusto un paio di giorni fa' ho preso le nuove camme Dual Pitch per la base Thrustmater AVA del mio joystick: due di queste camme (FBW) vanno a simulare il comportamento dello stick di un caccia dotato di sistema di controllo fly-by-wire, che si concretizza in una resistenza al movimento progressivamente sempre minore (e molto più marcata rispetto alle camme JET di serie nella base). La terza (DPITCH) serve invece per emulare il comportamento particolare dell'asse di beccheggio del Mirage-2000, ma al momento non l'ho installata sulla mia base.
La Thrustmaster si sta dando da fare per rendere la base AVA il dispositivo modulare e configurabile che aveva promesso: oltre alle camme sono stati rilasciate due diverse estensioni per lo stick (rispettivamente 13 cm e 23 cm curva) e dei nuovi dampers regolabili (il mio prossimo acquisto) per smorzare la decisa oscillazione a cui e' soggetto lo stick con la base AVA se questo viene mosso e poi lasciato andare senza riportarlo alla posizione centrale.
Questo e' quanto, a breve spero di pubblicare almeno un paio delle recensioni a cui stavo lavorando, per cui stay-tuned!
mercoledì 11 febbraio 2026
Dungeon Crawl v0.34 “Doomed Geometries”
Rilasciata fresca fresca all'alba dello scorso week-end la nuova major release di Dungeon Crawl: v0.34, nome in codice: Doomed Geometries. Il change-log completo lo trovate a questo link, qui invece il link per scaricare la nuova release e i trunk builds.
Happy Crwaling!
lunedì 9 febbraio 2026
Now Playing - 08/02/2026
Dove sono arrivato? La scorsa settimana ho finalmente finito Torment: Tides if Numenera, che mi trascinavo dietro un po' stancamente da Dicembre dello scorso anno: il gioco tutto sommato mi e' piaciuto, anche se da tradizione Torment, non e' proprio il tipo di RPG che amo giocare.
Inizialmente, anche per cominciare a lavorare al Piano, avevo pensato di partire con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ma dopo aver riflettuto ho optato invece per andare con il più semplice e rapido Sniper Elite: Resistance, che prevedo di completare entro la fine di febbraio.
Il perché? Beh, ci sono le due campagne per l'Harrier da giocare su DCS e credo sia una buona idea prendesi un mese extra per giocarle con la dovuta calma, specie in ragione del fatto che con l'AV-8B sono abbastanza arrugginito ed avrò quindi bisogno di fare un po' di pratica. Ok, la fine del supporto per l'Harrier dal gioco non avverrà domani, quindi forse non c’è tutta questa urgenza, ma comunque preferisco togliermi subito il pensiero.
Stalker a questo punto sarà il Gioco dell'Estate.
domenica 8 febbraio 2026
DCS Word v2.9.24.19998
Rilasciato giusto un paio di giorni fa il primo aggiornamento del client di DCS World, che porta la versione a v2.9.24.19998. Il change-log completo, con tutto l'elenco delle novità e di fix lo trovate qui a questo link.
sabato 31 gennaio 2026
DCS 2026 and Beyond
Rilasciato nel cuore della scorsa notte l'attesissimo il video "programmatico" dell'annata 2026 di DCS World:
Nonostante il video sia molto interessante non posso nascondere una punta di delusione: parallelamente all'attesa del video girava nell'aria la voce di un grandissimo annuncio messo all'interno dello stesso che pero' non c’è stato o meglio c’è stato ma grazie a delle voci circolate nei mesi precedenti in pratica era una cosa già risaputa.
Ma cosa mostra il video? Diverse cose: innanzitutto e' stata data gran rilevanza ai nuovi modelli delle truppe a terra, (cosa già annunciata nelle prime newsletter dell'anno), sia BluFOR che RedFOR. Dopodiché e' sono stati mostrati maggiori dettagli interfaccia della tanto attesa campagna dinamica, che doveva arrivare nel 2025 ma a quanto pare, per loro stessa ammissione, si sta rivelando essere un osso un po' troppo duro per i denti degli sviluppatori di ED.
Poi ovviamente ci sono i moduli in arrivo (almeno si spera): F-100 Super Sabre, Tornado, F-104 Starfighter, una nuova versione dell'F-14 Tomcat ("BU", la versione aggiornata della B, con avionica più moderna e supporto per nuovi armamenti aria terra), il Mirage F-1M, (che i possessori del modulo aspettano da quasi 4 anni), e soprattutto l'Eurofighter Typhoon, che molto probabilmente non uscirà nel 2026 ma del quale sono stati mostrati diversi dettagli dell'avionica e dell'HUD che vi lascio in coda al post. E' stato a più riprese mostrato un C-17 Galaxy, forse un annuncio nascosto? Infine, sono stati mostrati anche alcuni screenshot della mappa dei Balcani e dato un ampio respiro alla WWII, del quale e' stato mostrato il novo A6M Zero AI.
Il finale, come da tradizione, ha mostrato l'annuncio a sorpresa, ma senza sorpresa (visto che, come dicevo, la voce girava già da tempo) del moderno caccia francese Rafale, sviluppato proprio in collaborazione con Dassault. Inutile dire che questa e' una ottima notizia, visto che va ad ampliare la gamma di velivoli di generazione oltre la 4 a disposizione ne gioco: Rafale, Typhoon, F-35 e JF-17... ne mancherebbe giusto uno o due anche per la RedFOR.
sabato 24 gennaio 2026
Cambio di Piano!
Per motivi di "contingenza" ho deciso di operare un piccolo cambio al Piano 2026 e rimpiazzare Last out: Weasels over Syria 2 non con una ma con ben due campagne, sempre per DCS World, ovvero AV-8B: Hormuz Freedom e AV-8B: The Kerman Campaing.
Credo sia giusto spiegare brevemente il perché di questo cambio: la "contingenza"di cui parlavo sopra e' che il modulo dell'AV-8B NA Harrier, e tutti quelli sviluppati da Razbam, il cui supporto e sviluppo e' bloccato a causa della controversia con ED che si protrae oramai da quasi due anni, (salvo una miracolosa riconciliazione tra le parti), smetteranno definitamente di funzionare con l'introduzione del supporto dell'API Vulkan previsto in questo 2026 con la versione successiva alla 2.9 del client di gioco.
Qualche mese fa sono riuscito ad ottenere un rimborso per l'F-15E (a malincuore, visto che e' uno dei migliori moduli di questo gioco) e ho giocato tutto il giocabile per il Mirage 2000C, per l'Harrier invece ho ancora li le due campagne di cui sopra e prima di prendere definitivamente commiato con il modulo vorrei almeno godermele appieno.
Ho già iniziato a rinfrescare l'addestramento sul modulo, non appena completato F-16C: The Gamblers (oramai mi mancano solo 4 missioni) inizierò con The Kerman.
mercoledì 14 gennaio 2026
Il Bilancio del 2025
Avrei dovuto fare questo post prima della fine dell'anno ma pazienza: come per il 2024 anche il 2025 si e' chiuso con 22 giochi completati, cosi' distribuiti:
- FPS/TFPS: 13
- Simulazione di volo: 7
- RPG: 2
I Premi 2025:
Top 3 2025:
- Baldur's Gate III .
- Ready or Not.
- DCS Arctic Thunder F-16 & F/A-18.
Premio della Critica: Project Wingman.
Premio "Amarcord": Return to Castle Wolfenstein.
Flop 2025: Six Days in Falluja.
Il primo posto del podio a BG3, autentico capolavoro del genere, era già scontato dal 2024 (inutile quindi commentarlo). Ho premiato con il secondo posto il difficile ma appassionante Ready or Not, che mi ha fatto uscire di brocca parecchie volte ma nonostante questo mi ha sempre fatto tornare a giocarlo proprio grazie al fatto che e' molto ben fatto. Al terzo posto la doppia campagna parallela Arctic Thunder per DCS World, scritta a quattro mani da due dei più grandi "maestri" creatori di campagne del simulatore di volo di Eagle Dynamics, ovvero Baltic Dragon e Reflected Simulations.
Il Premio della Critica se lo aggiudica Project Wingman in quanto ottimo clone di Ace Combat , mente Return to Castle Wolfenstein si aggiundica meritatamente il Premio "Amarcord", riservato ai giochi della mia gioventù.
Il Flop 2025 e' Six Days in Falluja, gioco ancora in divenire che pur avendo ottime potenzialità tecniche sembra a mio giudizio non sfruttarle in maniera adeguata.
giovedì 1 gennaio 2026
Now Playing - 01/01/2026: Buon Anno a tutti!
Inizio il primo post augurando un felice e sereno 2026 a tutti voi, sperando che sia migliore del 2025 appena passato. Detto questo facciamo un rapido punto della situazione attuale, rimandando il bilancio del 2025 as un post dedicato che pubblicherò a breve,
Con un abile "colpo di coda", (e grazie ai tradizionali saldi natalizi di Steam), proprio ieri sono riuscito a portare il computo dei giochi completati nel 2025 a 22, pareggiando il totale del 2024. Per farlo ho messo in pausa momentaneamente Torment: Tides if Numenera per buttarmi su altri due vecchi Call of Duty, ovvero: Modern Warfare (2019) e Black Ops: Cold War.
La priorità adesso e' quella di tornare su Numenera, per iniziare il prima possibile con i giochi del Piano 2026, a partire presumibilmente con Stalker 2, preso sempre agli ultimi saldi, o magari Sniper Elite: Resistance, ancora non ho deciso.
Ah, sarebbe anche ora di finire le recensioni di Baldur's Gate 3 e Ready or Not...
sabato 27 dicembre 2025
Il Piano 2026
Dopo una lunga gestazione ecco qui finalmente il Piano 2026:
| Titolo | Genere | Piattaforma | |
|---|---|---|---|
| DCS Last out: Weasels over Syria 2 | FlySim | ||
| Sniper Elite: Resistance | 3PS | ||
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | TFPS |
||
| The Temple of Elemental Evil Ultimate | RPG |
E' un piano abbastanza snello e facile da completare: credo che inizierò subito da Stalker per poi proseguire con Sniper Elite subito dopo. WoS2 invece lo giocherò in estate, anche se il Gioco Dell'Estate 2024 probabilmente sarà un altra campagna per DCS World (una tra Sentry Pacific 2025 o The Rampagers, non ho ancora deciso). Quanto a ToEE, alla fine per varie vicende e' slittato tanto che l'ho inserito nel piano per il 2026 e verrà (molto) buono per l'Autunno.
mercoledì 17 dicembre 2025
domenica 14 dicembre 2025
Un po' di Annunci & Trailers...
E bon, negli ultimi giorni sono stati annunciati 2 nuovi giochi che a me interessano particolarmente: Il primo e' che un nuovo Divinity e' in sviluppo presso Larian Studios, e secondo le loro dichiarazioni sarà il progetto più grande e ambizioso mai realizzato da loro, il che e' tutto dire visto che sono gli stessi autori di un gioco enorme come Baldur's Gate 3. E' stato rilasciato anche un trailer dal tono abbastanza disturbate, del quale posso lasciare solo il link (eccolo) visto per questioni di age protection non posso embeddarlo qui nel blog.
Il secondo annuncio e' stati quello di AceCombat 8: Wings of Theve, dato in uscita nel 2026 su PC, PS5 e XBox X/S, il trailer di annuncio mostra portaerei, F/A-18E Super Hornet e Su-57 in un modo che ricorda molto il recente Top Gun: Maverick:
Infine, e' stato annunciato che Solasta 2 uscirà in early access il 12 Marzo 2026, con relativo trailer di annuncio:
sabato 13 dicembre 2025
Now Playing - 13/12/2025
Ben, finito Call of Duty: Black Ops 6 (e raggiunti i 20 tutoli completati nell'anno solare), in teoria avrei dovuto finalmente iniziare The Temple of Elemental Evil: Ultimate (ToEE), che aspettavo con ansia. Dicevo "avrei dovuto" perché proprio un attimo prima di metterlo nel carrello di Steam ho scoperto che chi possiede la versione vanila su GoG lo riceverà gratis appena sarà rilasciato (non si sa ancora bene quando). Non volendo quindi "sprecare" 8 euro e spicci per un gioco che avrei avuto gratis ho deciso di aspettare il rilascio su GoG cosa che pero' mi ha lasciato con il dilemma sul cosa giocare.
Ieri mi e' balenata l'idea di provare a riprendere in mano la partita a Pathfinder: Kingmaker, che avevo mollato li qualche tempo fa per vedere se questa volta sarei riuscito ad andare avanti nonostante il gioco sia uno dei titoli più confusi e confusionari che ho mai affrontato (per non parlare poi della sua assurda ed inutile necessita' di sprecare tempo nell'amministrazione del regno). Sono riuscito ad andare avanti per 3 orette buone prima di rendermi conto che no, io e Kingmaker non siamo assolutamente fatti l'uno per l'altro e alla fine ho deciso di dropparlo ancora, probabilmente questa volta in maniera definitiva.
Mentre riflettevo su questo ennesimo tentativo fallito ho considerato per un attimo l'idea di provare Wrath of the Righteous, ma leggendo in giro sul quanto invasiva e' la questione della crociata ho realizzato che la situazione migliora ma non di molto alla fine. Sebbene sia sempre intenzionato a giocarlo prima o poi (e in tutta onesta' decisamente più prima che poi) ho deciso che per il momento avevo bisogno di qualcosa di più rilassante e meno impegnativo... Il problema era cosa di preciso.
Messo in chiaro che l'idea era quella di giocare un RPG fantasy classico, (party based e meglio se a turni) mi sono messo a spulciare la lista dei giochi che ho su Steam e GoG in cerca di un qualche candidato papabile: una seconda run a Pillars of Eternity? Avernum: Escape from the Pit (che e' li da anni in attesa)? O magari un qualche gioco più' vecchio tipo Ultima VII o Arcanum, su i quali rimugino da qualche giorno? Ci sarebbe anche Encased, preso scontato a due spicci giusto qualche giorno fa, ma non e' proprio quello a cui pensavo.
Mentre ero intento a vagliare le varie possibilità' mi e' caduto lo sguardo su un gioco che neppure ricordavo di avere: Torment: Tides if Numenera, comprato qualche anno fa e in pratica subito dimenticato. Non era proprio fantasy, ma come dice un vecchio proverbio, in tempo di guerra ogni buco e' trincea: Rinunciando a fare lo schizzinoso per un dettaglio (che alla fine l'ambientazione e' a meta' tra il fantasy e lo sci-fi), lo installato e iniziato la partita giocandomi la prima oretta quasi tutta d'un fiato: il gioco sembra essere veramente carino, almeno fino a qui, speriamo mantenga le aspettative, almeno fino a che non uscita' ToEE ultimate su GoG...
martedì 2 dicembre 2025
Now Playing - 02/12/2025
Siamo arrivati finalmente a Dicembre ed il blog e' stato addobbato per le feste come si conviene e come e' tradizione, con lo sfondo natalizio e il nostro alberello digitale qui a fianco. Spero in questo ultimo mese dell'anno di scrivere più di 1/2 post, magari riuscendo a finire le recensioni che mi sono lasciato indietro.
Approfittando degli sconti del Black Friday, ed in attesa del rilascio di The Temple of Elemental Evil, (che mi terra' compagnia da qui alla fine dell'anno) mi sono accattato Call of Duty: Black Ops 6 su steam e l'ho subito iniziato: dopo 6 orette di gioco posso dire che la campagna non e' affatto malaccio, ma la sezione con gli Zombie nel centro di ricerca segreto e' un inutile pesantume che non c'entra una mazza con CoD e che francamente mi sarei risparmiato... speriamo che il resto dei capitoli della storia sia migliore e soprattutto più calzante con la trama che ci si aspetta da un Call of Duty.
Intanto il nuovo SSD 990 Pro 4 TB e' stato messo in opera a tempo di record: questa volta non ho fatto la copia della cartella di installazione di DCS World, ma ho optato per una installazione ex-novo del client (salvo che per la sotto cartella dei moduli, troppo grande per essere ri-scaricata di nuovo), che mi ha permesso di fare un po' di pulizia di vecchi file di livree e altre cose che avevo installato nel tempo. Il vecchio SSD 980 Pro e' stato "ruotato" e messo come disco dati. Alla fine, e' avanzato un SSD 970 Evo Plus da 1TB, che ho trasformato in un SSD portatile (che viene sempre utile).
domenica 23 novembre 2025
Now Playing - 22/11/2025
E bon, proprio ieri sera ho completato Avadon 3: The Warborn e con esso il Piano 2025. E mentre valuto se l'abbozzo di piano per il 2026 va bene o no (contiene almeno un gioco che ancora neppure possiedo) ho a mia disposizione un mese e poco più per giocare praticamente quello che voglio senza dovermi preoccupare del tempo.
Come occupare quindi questi giorni? Lato DCS World sicuramente con la campagna F-16C: The Gamblers e quasi quasi con Operation Northern Guardian per DCS Retribuition, sostanzialmente tool analogo del gestore di campagne dinamiche DCS Liberation (e' un suo fork), ma aggiornato decisamente più frequentemente. Questa per altro sarà la prima campagna che gioco su Retribuition e sono quindi curioso di vedere come mi trovo con questo client.
Per il resto invece sto aspettando il 10 Dicembre prossimo per (ri)prendere The Temple of Elemental Evil, in versione enhanced su Steam: si tratta dello stesso gioco del 2003, nel quale pero' sono stati integrate le modpack dei progetti The Circle of Eight e Temple+, che andranno a migliorare l'esperienza di gioco aggiungendo nuove feature e parecchi fix ai bug del gioco. All'epoca ho adorato ToEE e giusto qualche giorno fa lo avevo ri-scaricato da GoG (possiedo già il gioco) per farmi una seconda run quando ho saputo di questa nuova edizione ed ho quindi deciso di attendere il nuovo.
Infine, passando ad altro, approfittando delle offerte dell'imminente Black Friday ho acquistato un SSD NVMe M2 Samsung 990 PRO da 4Tb, che verrà buono per DCS World: il 970 Evo plus da 2T sul quale lo ho installato e' oramai pieno a 3/4 ed era quindi ora di sostituirlo con uno più capiente, in previsione dell'arrivo della mappa dei Balcani che uscirà (si spera) nel 2026.








