giovedì 31 dicembre 2020

Buon 2021!


 Buona fine 2020 e miglior principio di 2021 a tutti!

 

Il Bilancio del 2020

Questo "pazzo" 2020 si chiude per me con 28 giochi completati nel corso dell'anno solare (la lista la trovate qui), solo 2 in meno del 2019, spartiti fra i seguenti generi:

  • Simulazione di Volo: 8
  • Tactical FPS: 7
  • FPS: 4
  • Action: 3
  • RPG: 2
  • Avventure Grafiche: 2
  • Space Sim: 1
  • Stealth: 1

Il 2020 ha segnato il mio definitivo ritorno alla Simulazione di Volo militare, non solo per il fatto che il genere e' il primo della classifica qui sopra ma anche e soprattutto perché se lo scorso Maggio festeggiavo le 100 ore a DCS World, oggi sono già ad una manciata di ore dalle 200. Oltre a questo vanno tenuti di conto gli acquisti "importanti": l'HOTAS Warthog, con la Grip dell'Hornet arrivata proprio in questo Natale, i TFRP e la clip IR attiva per il TrackIR, tutte periferiche dedicate ad un unico genere, segno che il vecchio amore e' definitivamente tornato. 

Tornando all'analisi dell'annata, tengono gli spara-tutto: tra TFPS e normali FPS saremmo a 11 titoli totali come lo scorso anno, ma ho voluto tenere le due sotto categorie separata per sottolineare il fatto che in questo 2020 ho preferito decisamente titoli un po' più impegnativi quali appunto i TFPS. Più che dimezzati gli RPG, (dai 5 dello scorso anno si e' passati a 2), non perché il genere mi abbia stufato ma semplicemente per il fatto che il mega ritardo che ho accumulato sul Piano 2020 mi ha costretto a virare su titoli più brevi.

Infine, il PC e' ancora la piattaforma principale con 22 titoli contro i solo 6 della PS4, che pero' si e' presa una piccola rivincita nei premi. 

I Premi 2020:

Ecco qui la mia personale classifica dei migliori (e dei peggiori) titoli giocati nel 2020:

Top 3 2020:

  1. Horizon Zero Dawn (PS4).
  2. Pillars of Eternity II: Deadfire (PC).
  3. Mafia 3 (PS4).

Premio della Critica: Sniper Ghost Warrior Contracts (PC).

Premio "Amarcord": Call of Duty: Modern Warfare 2 - Remastered (PS4).

Flop 2020: Arma 3: Laws of War (PC).

Horizon Zero Dawn vince a mani basse la palma di migliore gioco del 2020 grazie alla sua storia eccezionale, seguito da Pillars of Eternity 2, che sebbene mi sia piaciuto parecchio non ha raggiunto le stesse vette di eccellenza. Chiude Mafia 3, che pero' e' stata una splendida esperienza, molto vicina a quella che e' stata per me la partita a GTA5.

Premio della critica a Sniper: Ghost Warrior Contracts, che mi ha impressionato in positivo per la sua formula a meta' tra un TFPS e un Open World. 

Infine, premio "Amarcor" a CoD: MW2 Remastered, che mi ha riportato all'epoca in cui i CoD valevano veramente la pena anche in single.

I Propositi per il 2021:

Lo scorso anno mi ero riproposto 3 obbietti, ridurre ancora la dimensione del backlog, iniziare a giocare a Command: Modern Operation, e completare l'OCU su uno ascelta tra i moduli DCS: F-16C Viper e DCS: F/A-18C Hornet. Posso con orgoglio dire che sono riuscito a completare il primo (il backlog e' attualmente a 10 unita') e l'ultimo (quasi 80 ore di volo sull'Hornet).  

Per il 2021 voglio continuare su questa strada con:

  • Inizare con CMO come pianificato.
  • Iniziare e completare l'OCU su DCS: F-16C Viper
  • Tenere il backlog stabile a 10 unita' o meno.

Inoltre  vorrei operare un cambiamento drastico nella politica di acquisizione di nuovi titoli: niente piu' acquisti a day one se non prevedo di iniziare la partita a breve. Questo perche' sono francamente un po stufo di vedere giochi marcire nel backlog per anni, e aver di fatto buttato soldi visto che con il normale price drop avrei potuto risparmiare almeno il 50%.

Questo e quanto, buon 2021!


martedì 29 dicembre 2020

Star Wars: Squadrons - Recensione

Grazie a Star Wars: Squadrons ho potuto tornare a sedermi nella cabina di pilotaggio di un X-Wing (e di tutti gli altri caccia spaziali dell'universo di Star Wars) dopo più di 20 anni dall'ultima volta. E l'esperienza e' stata nettamente positiva!

venerdì 25 dicembre 2020

Now Playing - 25/12/2020: Buon Natale edition!

Faccio solo un rapido punto della situazione prima degli auguri. Su PC ho finito Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry, che mi e' decisamente piaciuto nonostante fossi partito con bassissime aspettative. La recensione arriverà (spero) a breve, ma non prima di aver finito quella di Star Wars: Squadrons. Per non perdere tempo, tra ieri e oggi ho iniziato una partita a Call of Duty: Black Ops Cold War, acquistato fresco fresco grazie agli sconti di natalizi e che almeno fino a qui mi sta piacendo discretamente, del resto e' un Black Ops, ed era quindi logico aspettarsi una trama di spionaggio ad alta adrenalina.

Lato PS4 sto considerando l'idea di giocare l'ultimo dei 3 DLC missione di Ace Combat 7, ovvero Ten Million Relief Plan, chiudendo cosi' la mini campagna. Basta come 28/29mo titolo per la lista dei giochi completati nel 2020? Io dico di si...

E per quel che riguarda DCS World, domani dovrebbe arrivare l'Hornet Grip per il Warthog e sono molto curioso di provarlo con il modulo F/A-18. Allo stesso tempo vorrei anche riprendere in mano la campagna DCS: M-2000C Red Flag, visto che i bug che mi hanno bloccato dovrebbero adesso essere risolti. Con un po' di fortuna potrei riuscire a finirla entro la fine dell'anno e chiudere a 30 titoli.

Sto anche preparano il post del bilancio dell'anno passato, con la classifica dei migliori 3 giochi e del peggiore, inclusi i due premi speciali della Critica , riservato la titolo che pur non entrando nella top 3 mi ha impressionato in maniera particolare, e "Amarcord", per il gioco con maggiore effetto "nostalgia dei tempi passati": ho già la lista dei titoli in testa e sto solo aspettando di completare gli ultimi per vedere se c’è da cambiare qualcosa.

E infine, il mio più sincero augurio di Buon Natale a tutti, sperando che le feste possano rinfrancarci dopo le difficoltà di questo anno molto particolare...


lunedì 21 dicembre 2020

DCS World: 2021 and Beyond!

Un video riassuntivo del 2020 e programmatico per il 2021 del mio simulatore di volo preferito:

Comunicazione di servizio, torna l'evento Free To Play: dal 22 Dicembre e per le due settimane successive sarà possibile scaricare e provare gratuitamente tutti i moduli del gioco!


venerdì 18 dicembre 2020

DCS World Open Beta 2.5.6.59398

   

E' da qualche mese che non pubblico piu' notizie su gli aggiornamenti  della versione Open Beta del client di DCS World, lo faccio adesso perche' verosimilmente questo sarà l'ultimo di quest'anno.

Il lunghissimo change-log lo potete trovare a questo link, di tutti i punti elencati segnalo questi due:

M-2000C Red Flag Campaign by Baltic Dragon.

  • Mission 03: Unchecked "force alignment and INS drift option".
  • Mission 04: Fixed issue with mission not progressing when all flights are on station.

Sono i due problemi che ho incontrato giocando la campagna DCS: M-2000C Red Flag, che a questo punto posso riprendere, sperando di non incontrare altri bug...


DCSS Trunk Build updates 13/12/2020

Questo e' probabilmente l'ultimo aggiornamento dei lavori su i  Trunk builds di Dungeon Crawl Stone Soup di questo 2020: il change-log, non troppo corposo, lo potete trovare qui.

Al solito, ecco qui i links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.

Happy Crawling!

 

mercoledì 16 dicembre 2020

Il Piano 2021

Ecco pronto il nuovo Piano 2021, sperando di non trovarmi nuovamente a doverlo cambiare in toto in corsa:


Si continua con la formazione a quattro, in modo da avere 3 mesi a disposizione per titolo.  Il backlog corrente mi consente di includere solo un titolo per PS4, ovvero Watch_Dogs 2, che temporaneamente fungerà anche da gioco dell'Estate.


martedì 15 dicembre 2020

XIII (2020) - Recensione

 

E' capitato spesso che si facesse un videogioco da un fumetto, come pure che da un videogioco fosse tratta una serie a fumetti. Ma e' mai capitato che da un fumetto si facesse un videogioco che e' anche un fumetto? Almeno una volta e' capitato con XIII, FPS del 2004 del quale andremo a recensire il remake del 2020.

martedì 8 dicembre 2020

Now Playing - 08/12/2020

Ok, XIII finito, Piano 2020 completato, recensione di Pillars of Eterny II pubblicata, preparazione al Piano 2021 e recensione XIII in corso d'opera. Che cosa manca da fare prima della fine dell'anno?

Credo solo far salire un po' il conto dei giochi completati finendo i due titoli che ho iniziato in questi giorni: Star Wars: Squadrons e Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry. Del primo ho raggiunto la meta' proprio in questa sessione di gioco e per darne un giudizio rapido posso dire che e' un buon X-Wing / Tie Fighter 2.0, più moderno ma che strizza l'occhio al suo grande passato.

Il secondo invece avendo giocato solo la prima mezza oretta non ho ancora ben capito se e' un degno successore della serie o una solenne minchiata fatta per sfruttare il brand. Mi piace lo stile grafico e l'atmosfera, (almeno quella iniziale), che sembra essere la stessa dei vecchi titoli, ma per farmi una idea più precisa credo di doverlo giocare ancora un po'.

Vorrei cercare di completarli entrambi entro questa settimana, in modo da portare il Backlog nuovamente a 10 titoli e raggiungere i 27 giochi finiti con ancora un 15 giorni di tempo per raggiungere quota 28...

E con DCS World? Finita la campagna Operation Saber Thrust, (bella ma l'autore deve lavorarci ancora un po' su per sistemare varie magagne di design e implementazione), ho deciso di fare un secondo giro a Operation "Cage the Bear", sempre per l'F/A-18C, ma questa volta nella variante compatibile con il modulo Supercarrier, per affinare le mie capacita' di esecuzione delle procedure di appontaggio CASE II (media visibilità) e CASE III (bassa visibilità, o in notturna), che poi sono parte del cuore pulsante del modulo stesso.

Il tutto ovviamente nell'attesa che sistemino i problemi della campagna Red-Flag per  il Mirage 2000C...


giovedì 3 dicembre 2020

Pillars of Eternity II: Deadfile - Recensione

 

 <<Quindici uomini sulla cassa del morto! Io-ho-ho! E una bottiglia di rum!>>

Nell'iniziare questa recensione non ho potuto fare a meno di citare il ritornello della omonima canzone marinaresca tratta da L'Isola del Tesoro, di Stevenson, (qui magistralmente usata come sigla dello sceneggiato RAI del 1959). Si, perché abbandonata la classica ambientazione terricola, Pillars of Eternity II: Deadfire, ci porterà sul mare, tra isole tropicali e pirati, a caccia di un Dio. Per cui lasciate a casa l'armatura pesante, afferrate la sciabola e preparatevi all'abbordaggio miei prodi yarrr!!!!!

martedì 1 dicembre 2020

Cosa trovero' sotto l'albero a Natale...

 Bon dai, visto che oramai e' ufficiale posso dare la notizia: questo natale sotto l'albero troverò un Thrustmaster F/A-18C Hornet™ HOTAS Add-On Grip  per il mio HOTAS Warthog!

 

Trattasi di una Grip impugnatura per il joystick che e' replica esatta della cloche usata dal caccia F/A-18 Hornet (ma anche nell'F-15 e nell' AV8B) e che fa quindi "pendant" con l'omonimo modulo per DCS World, che per altro la supporta nativamente. Ovviamente la grip sarà soggetto di recensione non appena la avrò testata a dovere.


Now Playing - 01/12/2020

Dicembre e' arrivato ed e' tempo di iniziare a pensare al Piano 2021 e al Bilancio Annuale. In questo ultimo mese del 2020 l'obbiettivo principale e' ovviamente quello di completare il Piano 2020, per poi rimpinguare la lista dei giochi completati nella stagione, che al momento e' ferma a 23. Il tutto pero' in estremo relax, godendosi il viaggio come e' giusto che sia.

Cosa sto facendo in questo momento? Ho completato Pillars of Eternity 2: Deadfire già diversi giorni fa e iniziato la partita a XIII (2020) nella quale sono arrivato e alle battute finali e dovrebbe mancarmi giusto l'ultima oretta di gioco che porta al gran finale e alla recensione (memo, finire quella di PoE2!), di un remake che, lo anticipo, sebbene mi sia piaciuto come l'originale al momento e' piagato da un quantitativo di bug increscioso...

Lato DCS World avevo iniziato la campagna Red Flag per il Mirage 2000C, ma un fastidioso bug mi ha bloccato alla quarta missione e devo necessariamente aspettare un fix, che spero arrivi a breve, altrimenti mi vedrò costretto a saltarla (e la cosa francamente non mi va affatto ). Nell'attesa mi sono buttato su una campagna per l'F/A-18 Hornet creata da un utente: Operation Saber Thrust, che nonostante qualche piccolo bug di design si fa apprezzare per le missioni rapide e interessanti... E per una volta e' ambientata sulla mappa del Golfo Persico invece del classico Caucaso.

Infine, novità lato PS4: grazie ai recenti sconti del Black Friday ho preso Star Wars: Squadrons e ho quindi finalmente un nuovo titolo che mi attizza da giocarmi sulla mia console!