Dopo le assolate pinete di Altis e i freddi boschi di Livonia e' venuto il momento di addentrarci nelle foresta tropicali delle isole del pacifico con Arma 3: Apex.
venerdì 14 agosto 2020
giovedì 13 agosto 2020
Now Playing - 13/08/2020
" Agosto, blog mio, non ti conosco!"
Ok, questa e' una enorme storpiatura di un vecchio detto estivo ma rende l'idea del motivo per il quale il primo post del blog di questo mese arriva praticamente a meta' di agosto: Voglia di Giocare vs Voglia di Scrivere 3 - 0.
Dopo aver finito a tempo di (quasi) record Dishonored 2, che per onor di cronaca non mi e' piaciuto quasi per nulla ho iniziato Kingdom Come: Deliverance, designato Gioco dell'Estate, che invece mi sta piacendo parecchio. In due parole lo si potrebbe definire come uno Skyrim ambientato nel 1400: niente draghi o magia ma la dura vita dell'Europa centrale di fine-medioevo.
Per quel che riguarda invece DCS World, dopo aver completato l'ottima DCS F/A-18C: Operation "Cage the Bear" sono alla quarta missione di DCS F/A-18C: The Serpent's Head, mini campagna amatoriale in 6 atti che funge da prologo a DCS F/A-18C The Serpent's Head 2, campagna che invece si e' meritato lo status di modulo a pagamento per il simulatore di volo di ED. Per ora tutto sommato sembra essere divertente, sebbene Cage the Bear fosse decisamente migliore.
Per chiudere, sempre per quel che riguarda DCS World segnalo questo nuovo video pubblicato da ED che illustra le novità ai Targeting Pod di F-16C e F/A-18C che, salvo problemi, saranno rilasciati con il prossimo update dell'Open Beta di DCS World prevista tra qualche giorno.
DCSS Trunk Build updates 29/07/2020 & 05/08/2020
Sembra che i ragazzi di Stone Soup abbiano (finalmente) ripreso a pubblicare aggiornamenti su i Trunk builds del loro Dungeon Crawl in maniera regolare e sembra che anche questa volta mi sia dimenticato di controllare il loro sito. Se lo avessi fatto avrei scoperto non uno ma ben due updates, rispettivamente datati 29/07/2020 e 05/08/2020. Non riporto qui i change-logs (per quelli vi rimando ai link di poco prima), e mi limito a postare i classici links per scaricare l'ultimo trunk build o la versione stabile (0.25.1) del gioco.
Happy Crawling!
mercoledì 22 luglio 2020
DCSS v0.25.1 bugfix release + Trunk Build updates 13 & 20/07/2020
- Artefacts from acquirement now leave a note in morgues.
- Scarf of harm is fixed.
- Foxfire will no longer attack out of LoS.
- Stacking from empty Nemelex decks is no longer possible.
- Wizlab entry now generates a milestone / note again.
- Fix a bug where cloud generators triggered on load when no time had passed, leading to a different cloud arrangement from saving + reloading.
- Seeded play fixes for seed instability in a few cases, as well as crashes related to seed stability and pregeneration code.
- Several speedups for dungeon rendering, especially in zigs.
- Sprint 3 cloud generators have been retuned.
- Improvements to the behavior of restart_after_save (on by default since 0.25.0).
- Using [] in map view from stairs to view other levels now correctly finds the matching stairs.
- Crashes to do with annotation, off-level map view, and custom flashes have been fixed.
- It is no longer possible for a bug to cause the player to drown or fall into lava, emergency flight will be activated instead.
Happy Crawling!




