martedì 29 ottobre 2019

DCSS v0.24: “Plants vs. Vampires”


E' uscita il 25 ottobre scorso la versione stabile 0.24 di Dungeon Crawl Stone Soup, nome in codice “Plants vs. Vampires”. Il corposo change-log e' disponibile qui, mentre per scaricare la nuova build e' sufficiente recarsi nella pagina dei downloads del sito.

Happy Crawling!

lunedì 21 ottobre 2019

DCS F-15C: Aggressors BFM Campaign - Recensione



Anche se viviamo in un epoca in cui, grazie ai missili, e' possibile abbattere un aereo nemico da centinaia di chilometri di distanza, il Combattimento Aereo Ravvicinato, meglio conosciuto come dogfight, e' ancora una delle conoscenze base che un pilota militare deve acquisire nel suo iter addestrativo. In questa campagna avremo la possibilità di affinare la nostra tecnica impersonando uno dei piloti dello squadrone Aggressors.

Le Ombre dell'Amn - parte 2


Nel week end mi sono portato avanti con la partita a Baldur's Gate 2: Enhanced Edition chiudendo il quinto capitolo del gioco e iniziando il sesto e penultimo. Purtroppo i ragazzi di Beamdog hanno corretto il bug che permetteva di portarsi dietro le armature Drow anche una volta fuori dall'Underdark e le fichissime Drow Full-Plate +5, con le quali avevo equipaggiato i miei tank, con mia somma mestizia si sono dissolte in polvere una volta venute a contatto con la luce del sole, assieme a molti altri pezzi di equipaggiamento che avevo trovato esplorando il pericoloso sottosuolo dei Reami Dimenticati... 

Peccato perché le armi ed armature Drow si sono rivelate incredibilmente utili nelle quest che ho dovuto completare per compiacere i caotici elfi oscuri e le loro autoritarie matrone (se siete digiuni dei romanzi di R.A. Salvatore sappiate che la società Drow e' strettamente matriarcale), che alla fine, da perfetto cavaliere nero devoto a Cyric ho comunque tradito e ucciso con sommo divertimento, sebbene poi aprirsi la via per uscire dalla città di Ust Natha a colpi di spada sia stato molto meno divertente...

Ero seriamente tentato di tradire anche Adalon, il dragon d'argento, che mi aveva fatto entrare ad Ust Natha grazie ad un incantesimo ha trasformato in Drow quasi tutti i membri del party (Viconia non ne ha ovviamente avuto bisogno), in modo da poter e recuperare le sue uova rubate da Irenicus, ma seguendo il vecchio adagio "non si rompe il patto col drago" ho preferito non irritare la potente bestia e sfruttare la sua ricompensa per uscire dal sottosuolo saltando un intero dungeon.

Tornando agli oggetti andati perduti, per mia fortuna ho avuto il buon senso di non rivedere l'equipaggiamento che avevo con me in precedenza ed ho quindi potuto evitare di girare con i membri del party disarmati e per la maggior parte in mutande. Una volta uscito dall'Underdark ho avuto a che fare con un gruppo di Elfi molto mal disposti nei mie confronti, ma che alla fine hanno accettato di aiutarmi grazie al fatto che anche loro hanno delle questioni in sospeso con Bodhi e Irenicus. Il prossimo passo a quanto pare e' quello di regolare i conti con la folle vampira, ma prima di questo ho avuto diverse altre faccende da sbrigare.


Le più degne di nota sono state le quest personali di Dorn Il-Khan ed Hexxat: La nerboruta guardia nera mezzorco mi ha coinvolto in un altro giri di assassini di alti prelati e paladini di Helm in nome del demone Ur-Gothoz tra il distretto del tempio di Athkatla e i boschi circostanti, culminato in un rituale blasfemo nel quale, previo un sacrificio umano, sono riuscito ad imprigionare l'essenza di una sorta di semi-divinità chiamata Azoneth (ovviamente avversaria di Ur-Gothoz) in una magnifica spada a 2 mani che e' ovviamente adesso e' l'arma principale del mio "secondo in comando".

L'affascinante Ladra Vampira mi ha invece condotto, previo teletrasporto, in una esotica tomba alla ricerca dell'Artigio del Leopardo Nero, manufatto da rubare per far felice L, il suo fantomatico datore di lavoro. Dopo essermi aperto la strada a colpi di Katana (gli dei siano lodati per Furia Celestiale e i suoi poteri) tra mummie, fantasmi e Mind-flayers ho recuperato l'oggetto e riaperto il portale per tornare ad Athkatla (senza di esso sarei rimasto bloccato nella tomba!) in attesa del prossimo incarico visto che la quest-line non e' ancora finita. 

Oramai manca poco per vedere l'end-game, mi centellinerò il resto del gioco con la dovuta calma sempre tenendo ben presente il target di completarlo entro la fine del mese.

Now Playing - 21/10/2019


In questo week-end sono riuscito a togliermi un po' di "ruzze" che mi frullavano in testa. Tutto e' iniziato venerdì, quando ho ricevuto la notizia dell'inizio degli sconti autunnali di sullo ho di DCS World, grazie ai quali ho acquistato il Mirage 2000C e la sua campagna Red Flag ad un ottimo prezzo. Alla (rapida) prova pratica che e' seguita all'acquisto il caccia francese si ha confermato in pieno tutte le caratteristiche declamate dalle video recensioni che consultato prima di prenderlo, ovvero e' un autentico razzo (da 200 a quasi 600 nodi nel tempo di un sospiro) incredibilmente stabile e maneggevole. So già che a suo tempo mi ci divertirò parecchio, sempre nell'attesa che il modulo dell'F-16C raggiunga il giusto grado di maturità.


Sempre in tema di volo virtuale, sabato mattina mi sono messo giù di "buzzo buono" e partendo da quello dell'F-15C ho creato un primo profilo per il mio X56 specifico per il Su-27, che ho testato con le prime missioni di addestramento dedicate al caccia russo disponibili nel gioco (un delirio quella dell'atterraggio in condizioni meteo proibitive) e con qualche minuto di combattimento in missione rapida. Devo dire che il Flanker si e' rivelato un dogfighter molto agile ma anche molto meno stabile dell'F-15C (qui lavorare col trim e' fondamentale). Inoltre, il carico di lavoro richiesto per usare correttamente sensori ed armi e' molto più complesso di quello richiesto dai caccia occidentali, specie negli ingaggi BVR.

Non ho infatti ben capito il motivo della la necessita da parte del pilota di fornire al sistema di tiro una predizione della distanza del bersaglio (non dovrebbe pensarci il radar in automatico?), inoltre i missili a lungo raggio R-27 (in versione ER e ET) di cui e' dotato il radar sembrano essere incredibilmente imprecisi, tanto che sono riuscito a colpire un solo bersaglio nonostante ne abbia lanciati almeno una decina! Ok, come al solito si  trattera' solo della necessita' di fare piu' pratica possibile ma e' stato abbastanza frustrante vedere le armi andare costantemente oltre bersaglio.
 

Ma una vota raggiunta la distanza di ingaggio ravvicinato il Su-27 ha pero' dato il meglio di se e mi ha regalato un grande soddisfazione: il dogfight usando le modalità Boresight e, soprattutto, quella asservita al sistema HMS del casco (che permette di puntare il bersaglio muovendo la testa), uniti al missile R-77, al cannone GSh-30-1 e alla straordinaria agilità del caccia mi hanno permesso di fare rapidamente piazza pulita di tutti i bersagli!

Cambiando genere, sempre il sabato, (ma nel pomeriggio), ho preso in mano anche la partita a Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, ma qui per i dettagli ho deciso di scrivere un apposito post di Gaming Report 😁

Chiudo infine con una notizia su Call of Duty: Modern Warfare:  oramai mancano solo poco più di 4 giorni ma se lo avete preordinato per PS4 potete già iniziare il preload del gioco. I possessori della versione PC dovranno invece aspettare mercoledì 23 ad orario imprecisato.

sabato 19 ottobre 2019

DCSS v0.24 in uscita il 23 Ottobre?


Dopo quasi 7 mesi di silenzio i ragazzi di Stone Soup sono tornati a scrivere sul blog del loro Dungeon Craw, per annunciare che la nuova versione stabile del gioco, la v0.24, uscirà (presumibilmente) il 23 Ottobre prossimo e che il tradizionale torneo che accompagna tutte le uscite inizierà il 25 Ottobre.

In attesa di ulteriori notizie in merito rimango in attesa di un post di aggiornamento su i lavori che manca oramai da mesi, che gli sviluppatori hanno promesso.

Call of Duty: Modern Warfare – PC Trailer


6 giorni ancora...

martedì 15 ottobre 2019

Now Playing - 15/10/2019


Bene dai, siamo a meta' Ottobre e sono praticamente alla fine del quarto atto di Baldur's Gate 2: Enhanced Edition e avendo chiuso i conti con DCS: F-15C BFM Aggressor Campaign (la recensione e' in arrivo), il "campo" principale di gioco e' appunto il magnifico RPG targato BioWare. Dedicandogli la dovuta attenzione dovrei riuscire a completarlo entro la fine del mese. Dove sono arrivato? Al momento sto cercando di lasciare il villaggio costiero di Brynnlaw dopo aver affrontato Irenicus a Spellhold. Rispetto alla prima run oramai 20 anni fa, invece di usare il portale per accedere direttamente all'Underdark ho scelto di andare per nave e seguire quindi un altro percorso come ho già fatto in precedenza scegliendo di allearmi con Bodhi ad Athkatla e la nuova prospettiva sta' rendendo la partita ancora piu' divertente.

Lato DCS World invece ho scoperto che il Su-27 e il Su-33 (il suo gemello 'navale') sono dotati di una magnifica serie di missioni di addestramento che intendo volarmi una per una in modo da impratichirmi nell'uso del caccia, tutto quello che mi manca in effetti e' il profilo per l'X56, ma in prima istanza potrei usare quello dell'F-15C, che poi sarà anche il punto di partenza per quello dedicato al Flanker, visto che i trasti sono grosso modo gli stessi. Per altro in questi giorni i diversi video sull'F-16C Viper mi stanno tentando parecchio ma prima di acquistare il nuovo modulo sarebbe forse meglio aspettare che questo raggiunga un livello di maturità e completamento maggiori: in effetti e' uscito si, ma solo in Early Access, che corrisponde ad una versione beta. Prenderlo ora o no?



Con oggi e' iniziato il conto alla rovescia per l'uscita di CoD: Modern Warfare, prevista, salvo clamorosi rinvii il 25 Ottobre prossimo. Come da tradizione gli darò una rapida occhiata e poi lo lacero "decantare" una decina di giorni per dare modo ai devs di rilasciare le prime patch, in modo da potermi godere la campagna senza (si spera), problemi dovuti a bug e glitch vari.

domenica 6 ottobre 2019

DCS F-16 Viper: Il trailer di lancio

Il modulo DCS: F-16 Viper per DCS World e' stato rilasciato in Early Access pochi giorni fa'. In conteporanea e' stato pubblicato su Youtube il trailer di lancio ufficiale:


venerdì 4 ottobre 2019

Now Playing - 03/10/2019

 

Ottobre e' arrivato e siamo quindi ufficialmente nell'Autunno dei Giochi di Ruolo, come amo chiamare la stagione in cui mettersi la sera di fronte ad un RPG fantasy con una buona birra a fianco del mouse e' per me qualcosa di meraviglioso. Ovviamente questo a questo giro con Baldur's Gate 2: Enhanced Edition e Pillars of Eternity 2: Deadfire come ultimo 2 titoli del Piano 2019 non ho neppure da dover scegliere a cosa giocare.

Partendo proprio dalla partita al primo: qualche giorno fa avevo iniziato il terzo capitolo quando mi sono reso conto che a quel punto, grazie alla scelta dell'alleato, non mi sarebbe più stato possibile reclutare Edwin per completare il party che volevo. Come se non bastasse non avevo più salvataggi precedenti alla scelta, se non uno automatico risalente all'inizio del capitolo 2. Non avendo altra scelta ho dovuto rigiocare (alla svelta) tutto il capitolo e reclutare tutto il party da zero, questa volta iniziando la quest che porta a Edwin prima che fosse troppo tardi.

Ho quindi perso un po' di orette di tempo ma adesso credo di essermi messo in pari e dovrebbe mancarmi un ultima missione principale prima di approdare al quarto capitolo, che ovviamente ritarderò un po' a causa di alcune side-quests interessanti che voglio completare. Una discretamente lunga e interessante l'ho completata ieri sera e si e' conclusa con lo scontro contro il drago rosso Firkraag, che come mi ricordavo dalla prima partita e' stato discretamente duro (gli dei benedicano l'immunità alla paura di paladini e guardie nere).


A causa dell'aver dovuto ricominciare un intero capitolo a BG2:EE in questa  settimana ho un po' rallentato con DCS World, (sebbene lo scorso week end ci abbia dato dentro con ben 3 missioni completate in una giornata): in questo momento sono di fronte al settimo scontro 1vs1 guns-only della campagna "F-15C BFM Aggressor Campaign", dove dovrei affrontare 2 Mig-29 Fulcrum tedeschi e so già che non sarà affatto semplice: del resto questa campagna e' la più complicata che ho affrontato fino ad ora ma al contempo anche quella che da più soddisfazione! 



Nello scorso week-end ho fatto anche un primo voletto di combattimento con il Su-27, che mi ha lasciato sensazioni sia positive che negative: il caccia e' estremamente maneggevole e con un sistema d'arma tutto sommato facile da usare, sebbene un pelo più complesso dell'F-15C con il quale ho volato fino ad ora, dall'altro possiede alcune peculiarità che lo rendono complicato da gestire, probabilmente a causa della filosofia con il quale e' stato concepito, molto diversa da quella dei caccia occidentali. Il segreto per domare la besta e' sicuramente l'esperienza di volo, quindi non devo fare altro che esercitarmi.

Mettendo da parte RPG e simulatori questo e' anche il mese dell'uscita di
Call of Duty: Modern Warfare (2019), atteso per il 25 e Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, uscito ufficialmente oggi. Ho prenotato il primo e per il secondo attenderò ancora qualche tempo, per altro non ho ancora deciso su quale piattaforma prenderlo. Per la PS4, che da qualche tempo e' li ferma, ho approfittato di una campagna sconti e ho preso alcuni titoli della serie Resident Evil in bundle, potrebbero essere un buon punto di ri-partenza per la console di casa Sony.