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lunedì 15 luglio 2019

Neverwinter Nights: EE + Darkness over Daggerford - Recensione(i)


In questo post faro' un esperimento di recensione doppia: vi andrò a relazionare sia su Neverwinter Nights: Enhanced Edition che sul modulo Premium Darkness over Daggerford, con il quale ho ripreso in mano il gioco di ruolo targato Bioware...

lunedì 3 giugno 2019

Le Ombre di Daggerford

Dopo aver avviato una partita giusto per dare una occhiata qualche giorno fa, ho (re)iniziato Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford con un nuovo personaggio creato ad hoc. Del resto comunque avevo giusto finito il breve prologo e quindi non sono andato molto avanti nella storia. La trama del modulo parla di intrighi politici in una città rimasta priva del suo duca e per un compito come questo ci vuole un personaggio che sia una sorta di agente segreto e l'equivalente delle spie in D&D possono essere solo Bardi o Ladri.

Come spesso mi capita, mi per la creazione della mia Sylleth (questo e' il nome che ho scelto) mi sono lasciato ispirare da un personaggio reale o di fantasia e in questo caso il modello da me scelto e' stata Fujiko Mine, la bellissima e pericolosa amica di Lupin Terzo. Ho quindi impostato una Ladra Mezzelfa  caotica-neutrale specializzata nel combattimento con due armi e nelle normali attività da ladra. Causa un magnifico portrait trovato in rete, del quale ringrazio l'ignoto autore, (se vi interessa sapere come perparare portraits custom per NwN date una occhiata a questo ottimo tutorial) ho deciso di non dare a Sylleth l'aspetto di Fujiko, ottenendo comunque un otimo risultato, che potete vedere qui sotto: 


Il modulo ci porta da subito al livello 8, probabilmente il minimo per poter affrontare l'avventura. Effettuando il passaggio di livello a mano ho spartito i punti abilita' cercando di massimizzare quelle che ritenevo piu' utili (i ladri hanno parecchie abilita' di classe), investendo anche qualche punto su Intimidire, Raggirare e Persuadere, sebbene qui sarebbe utile aumentare di aumentare il carisma di Sylleth fino ad avere almeno un bonus di +2.

Il build pare buono e per la (spero) vostra gioia l'ho gia' messo disponibile per il download nell'apposita pagina.

Now Playing - 02/06/2019

Questo che sta per finire e' stato un week-end lungo: completato Battlefield Hardline su PS4 (che mi e' sembrato un pelo meno brutto di come me lo ricordavo), ho finalmente cominciato Far Cry New Dawn, che come mi aspettavo e' un Far Cry 5 in scala ridotta, oltre  che una sorta di sequel post-atomico, ma senza le classiche lande desertiche che in genere mi mettono la nausea.  Ho giusto mosso i primi passi nel mondo di gioco completando un paio di cacce al tesoro e di missioni per reclutare compagni ma mi sento già a casa visto che la mappa sostanzialmente ricopre una porzione (molto) ridotta della vecchia Hope County, incluse le vecchie strutture di Far Cry 5, che in New Dawn sono in rovina ma comunque ben riconoscibili. Per ora nulla da segnalare, salvo magari la storia che gli avamposti si possono conquistare più di una volta che non ho ben capito...

Su PC ho dato finalmente un primo vero sguardo a Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford, creando il personaggio col quale giocare il modulo (vedi l'apposito post).

Chiudo dicendo che su GoG sono iniziati i Saldi Estivi!

mercoledì 14 marzo 2018

Un interessante video su Neverwinter Nights : Enhanced Edition.

E' stato postato gia' da qualche giorno ma questo video, preso da un recente Streaming di Beamdog mostra lo stato dei lavori su Neverwinter Nights: Enhanced Edition.


La parte interessante inizia circa la minuto 26 (il prima e' fuffa che potete saltare) e mostra in particolare i miglioramenti grafici apportati la gioco, comparandoli con lo "stato dell'arte" della versione liscia.