sabato 26 giugno 2021

Fibraaaaaa!!! (reprise)

 Dopo aver nicchiato parecchio alla fine mi sono deciso e ho contattato il mio ISP per chiedere conto del fatto adesso offrono un servizio migliore di quello che danno a me alla meta' (quasi) esatta del prezzo. Un simpatico operatore mi ha guidato nel cambio dell'offerta e fatto spedire il nuovo modem, che e' arrivato in settimana ed e' stato da installato proprio stamani. 

Lo SpeedTest adesso da questo risultato:

Direi non male, specie considerando che prima la velocità era questa qui!.

venerdì 18 giugno 2021

Dying Light: Hellraid - Recensione

 

 La storia videoludica insegna che resuscitare i progetti morti non e' mai una buona idea, e purtroppo per noi (e per me che l'ho atteso per anni), Dying Light: Hellraid non e' altro che l'ennesima conferma di questa fatale regola...

Tiny Combat Arena


 Ho scoperto Tiny Combat Arena per caso su Twitter, trattasi di un mini simulatore di volo ispirato ai capolavori MicroProse degli anni 80-90, come F-15 Strike Eagle II o Gunship

Proprio oggi  ho pero' scoperto che questo interessante progetto indie sarà invece pubblicato dalla stessa MicroProse, che lo ha  annunciato al mondo con un trailer accattivante, musica inclusa.


Il nuovo sito ufficiale lo potete trovare qui, io terrò d'occhio il progetto da vicino.

DCS World Open Beta v2.7.2.7910.1 - Cipro finalmente!


 Rilasciata giusto un paio di giorni fa una nuova versione del client Open Beta di DCS World. Tra le novità introdotte, il supporto alle munizioni JDAM per l'F-16C Viper e l'isola di Cipro aggiunta alla mappa della Siria, che attendevo con ansia! Il change-log completo lo potete trovare  questo link.

Oltre a questo parecchi bugfix e modifiche interessanti per i moduli F-14 Tomcat, Mirage 2000C e AV-8B Harrier, a proposito di quest'ultimo: Chuck Owl ha finalmente rilasciato una nuova versione aggiornata della sua guida, che potete scaricare gratis da qui.

domenica 13 giugno 2021

Un po' di amore per il Viper, finalmente!

 Con l'ultima newsletter di DCS World e' stato annunciato l'imminente arrivo delle bombe JDAM GBU-31 e GBU-38 per il modulo DCS: F-16C Viper, di cui qui sotto potete vedere il video tutorial pubblicato da ED:

Ma non solo, nel paragrafo dedicato al Viper (che per comodità potete trovare qui), viene delineata la prossima road-map dello sviluppo, che prevede l'introduzione di diverse nuove feature nei prossimi mesi, anche grazie al fatto che con l'approssimarsi dell'uscita del modulo DCS: F/A-18C Hornet dalla fase di Early Access diverse risorse sono state riallocate per lo sviluppo del F-16C. Insomma, sembra proprio che il Viper stia finalmente per ricevere l'amore che merita!


giovedì 3 giugno 2021

Now Playing - 01/06/2021

 Siamo a Giugno e l'estate inizia finalmente a farsi sentire! Dopo 15 giorni credo sia l'ora di fare il punto della situazione e decidere il da farsi.

Partendo da DCS World, ho finito la campagna DCS: F-/A-18C Rising Squall, che mi nel suo complesso mi ha convinto a meta', anzi a 3/4: l'esperienza e' stata decisamente divertente ma al contempo l'audace l'esperimento di portare il modello Ace Combat in un simulatore di volo duro e puro ha dato un risultato decisamente debole a causa della poca compatibilità tra i due generi. I dettagli, come sempre, li darò nella recensione che spero di completare a breve.

Dopo Rising Squall sono passato alla decisamente molto più realistica DCS: F/A-18C Raven One, per la quale, dopo più di 120 ore di volo con l'Hornet, mi sono sentito finalmente pronto. Come mi aspettavo, Raven One e' decisamente tosta: missioni da 150 minuti, rifornimenti in volo, atterraggi su portaerei in nottirna e la richiesta di una conoscenza profonda del mezzo e delle sue caratteristiche da parte del pilota. Qui credo che andremo per le lunghe visto che nelle sessioni serali non ho sempre più di due ore a mia disposizione ma non mi importa: del resto Raven One e' per me una sorta di esame di maturità con DCS World e il modulo F/A-18: completarla e' una sorta di certificato della piena padronanza del mezzo.

Nello scorso week-end ho giocato e finito Dying Light: Hellraid, che nella sua incarnazione come DLC di Dying Light mi ha deluso profondamente: la base del gioco e' tutto sommato buona ma la scelta di basare tutto il gameplay sull'endurance (leggi dover resistere a ondate di nemici) alla lunga (ma anche "alla corta", visto che per arrivare alla fine bastano un paio di ore) stanca e annoia. Peccato perché con un più ampio respiro, come quello originariamente previsto, e con un gameplay un po' più vario poteva venirne fuori qualcosa di decisamente interessante.

Giugno e anche l'ultimo mese di "riposo", devo sfruttarlo prima di ripartire con il Piano2021!

sabato 22 maggio 2021

DCS World Open Beta v2.7.1.6430

  

Nuovo aggiornamento del client Open Beta di DCS World, giusto in tempo per il week-end! La versione del client e' adesso v2.7.1.6430 e i cambiamenti introdotti sono parecchi, specie per il modulo DCS: F/A-18C Hornet, che piano piano sta per uscire dallo stato di Early Access (finalmente!). 

In particolare, sono state finalmente rilasciate feature come il missile AGM-84H SLAM-ER, l'Offset Aim Point (vedi video sotto) e la modalità' RAID per il radar.

Il change-log completo lo trovate a questo link.



sabato 15 maggio 2021

Now Playing - 15/05/2021


 Questa notte l’algoritmo di controllo di Blogger mi ha fatto il simpatico scherzo di cancellarmi due vecchi post per "violazione delle normative relative a malware e virus", senza specificare esattamente in che modo questa violazione sarebbe avvenuta.  

Qualche minuto fa, uno dei due (questo) e' stato ripristinato perché dopo attenta revisione non conteneva ne virus e malware (e grazie, graziella e grazie a... tutti!). 

Se anche voi esaminate il post "scagionato" noterete che non contiene nulla di strano, ma solo testo e link a siti esterni quali Wikipedia, il sito di DCS World e la wiki di Armed Assault, cosa che non rende affatto chiaro dove e in che modo il mio post sarebbe risultato pericoloso. Dai messaggi con i quali mi si comunicava la cancellazione dei post sembra che il tutto sia partito da una segnalazione, il che mi fa pensare che qualche buontempone si sia divertito a farmi uno scherzo...

Ok, in attesa che Blogger rivaluti e ripristini anche l'altro post passiamo a noi e agli ultimi 10 giorni, partendo con DCS World: finito con la campagna DCS: F-16 Red Flag 21-1 (e chiusa quindi l'OCU sull'F-16C)lo scorso week-end sono tornato sull'Hornet con DCS: F-/A-18C Rising Squall, campagna che si propone di trasformare l'esperienza di DCS World in modo da renderla quanto più simile possibile a quella di giocare ad un qualsiasi titolo della serie Ace Combat

In effetti il lavoro svolto in questo senso dagli sviluppatori e' egregio: missioni brevi (15-20 minuti) con uso delle armi basilare e il più possibile pre-impostato, in modo da semplificare al massimo la vita al giocatore. C’è anche una serie di brevi video da vedere prima di di ogni missione che descrivono l'evoluzione della storia realizzati in pieno stile Anime. Particolarmente apprezzabile la mod installata dalla campagna che cambia colori (non più solo rosso e blu, ma verde, rosso e giallo) lo stile delle label degli oggetti del gioco in modo da distinguere non solo amici da nemici ma anche il tipo di oggetto (aereo, terrestre, navale), che da un effetto visivo molto vicino a quello degli Ace Combat veri e propri.

E' anche presente un semplice sistema di salvataggio automatico che permette di riprendere la missione da poco prima dell'inizio dell'azione vera e propria nel caso il giocatore venga abbattuto. Detto questo, il gioco sotto rimane pure sempre il simulatore che consociamo e di conseguenza avremo comunque a disposizione tutte le feature del nostro aereo, cosi' come quelle delle unita' nemiche, rendendo la sfida comunque non banale. Quello che ho visto fino ad ora mi e' piaciuto discretamente, sebbene preferisca la vecchia formula.

Per chiuder con DCS World, segnalo che nell'ultima newsletter e' stato annunciato il rilascio di altre feature per il modulo F/A-18C e, soprattutto, che ma mappa delle isole Marianne, (di cui potete vedere qualche nuovo screen in testa e in coda al post), e' finalmente vicina al rilascio. 

Passando oltre, ho iniziato a studiarmi il corposo manuale di Command: Modern Operations e credo che per riuscire a gestire quel gioco cosi' enorme mi ci vorrà un po' di aiuto extra, per fortuna su Youtube si trovano dei magnifici tutorials che inizierò a guardarmi con estremo interesse.

 

martedì 11 maggio 2021

Lust for Darkness - Recensione

 

Volete una avventura horror/erotica dalla storia a dir poco disturbante e ispirata ai lavori di Lovercraft, Giger e Beksinski? Ecco, allora Lust for Darkness e' il gioco per voi.

giovedì 6 maggio 2021

DCS World Open Beta v2.7.0.5659 + Video sull'AGM-84K SLAM-ER

 

Ieri e' stato rilasciato un nuovo aggiornamento del client Open Beta di DCS World, che porta la versione a  v2.7.0.5659. I cambiamenti sono abbastanza interlocutori: diversi fix, poche nuove features. La lista completa e' come sempre disponibile ne change-log a questo link.

Contestualmente e' stato pubblicato un video tutorial sul missile AGM-84H SLAM-ER in arrivo per il modulo DCS: F/A-18C Hornet: