Ultimo giorno di Luglio e ovviamente con Red Dead Redemption 2 sono sempre li fermo dove ero una decina di giorni fa nonostante mi fossi ripromesso di darci una bella botta durante il week-end. Inutile dire chi e' il colpevole:
DCS World!
Niente da fare dai, il richiamo del volo virtuale in questo periodo ha su di me lo stesso effetto del canto delle sirene, ed io non ho la stessa forza di volontà di Ulisse (nel senso che non ci penso nemmeno a farmi legare): sono arrivato alla settima missione della campagna con l'F-15C e specie nelle ultime sortite mi sono divertito un sacco con serrati dogfights contro i Su-27 russi che ho incontrato.
La pratica costante ha portato i suoi frutti: oramai riesco a controllare il caccia senza grossi problemi, inclusi gli atterraggi, per i quali ho fatto pratica sopra Nellis e Las Vegas grazie alla mappa dell'NTTR.
Bon dai, con Agosto arrivano le ferie e vedrò di recuperare, ne frattempo ho deciso che questi due me li regalo per il compleanno 😊
mercoledì 31 luglio 2019
sabato 27 luglio 2019
Il Reveal Trailer di DCS: F-16C Viper!
Che il modulo DCS: F-16C Viper per DCS World e' in sviluppo lo si sa già da qualche tempo, ma il Reveal Trailer e' arrivato solo poche ore fa:
Assieme a quello relativo all'F/A-18C Hornet, il modulo dell' F-16C mi interessa parecchio, se la mia rinnovata passione per la simulazione di volo si manterrà costante come spero di sicuro lo acquisterò, sebbene non day one visto che anche in questo caso sarà rilasciato ancora con diverse features in stato di sviluppo.
Assieme a quello relativo all'F/A-18C Hornet, il modulo dell' F-16C mi interessa parecchio, se la mia rinnovata passione per la simulazione di volo si manterrà costante come spero di sicuro lo acquisterò, sebbene non day one visto che anche in questo caso sarà rilasciato ancora con diverse features in stato di sviluppo.
Il Trailer di Lancio di ArmA 3: Contact
Giusto con un paio di giorni di ritardo ecco a voi il trailer di lancio di ArmA 3: Contact, la nuova espansione per ArmA3!
giovedì 25 luglio 2019
Now Playing - 23/07/2019
Dopo essermi registrato qualche mese fa, ho finalmente ricevuto l'invito per la closed-beta di GOG Galaxy 2.0, il nuovo client di Good Old Games: l'ho ovviamente subito installato per toccare con mano le novità introdotte e devo dire che l'ho trovato molto interessante nonostante molte delle features previste non siano ancora operative. Negli ultimi tempi il mio interesse per GOG come piattaforma di digital delivery e' aumentato parecchio, Steam continua ad essere la piattaforma principale ma prevedo che nel futuro prossimo una buona fetta degli acquisti che faro' sarà su GoG: di sicuro prenderò li Cyberpunk 2077 e Kingdom Come: Deliverance.
Detto questo, come ho già detto nel precedente post la scorsa settimana ho impiegato il mio tempo di gioco standomene beatamente con la testa tra le nuvole (virtuali) di DCS World, che ha catturato completamente la mia attenzione a scapito della partita a Red Dead Redemption 2, che e' rimasta esattamente li dove la avevo lasciata. Cercherò di recuperare un po' di tempo perso durante questa settimana: la dead-line del progetto RDR2 e' fine Agosto (a Settembre puntualmente scatta la stagione degli RPG) e quindi tempo ce n'è ancora in abbondanza, ma era mia intenzione godermi il gioco con la dovuta calma, o per lo meno lo era prima che la scimmia urlatrice del volo virtuale mi tornasse in testa...
Al momento, l'unica cosa degna di nota da riportare e' che ho iniziato la campagna "F-15 Bear Trap" di DCS World, ovvero quella che viene assieme al pacchetto Flaming Cliffs 3 e dedicata all'F-15C Eagle. Al momento ho completato con successo 3 delle 16 missioni senza grossi problemi, ma prevedo che le cose diventeranno più complicate a breve...
Detto questo, come ho già detto nel precedente post la scorsa settimana ho impiegato il mio tempo di gioco standomene beatamente con la testa tra le nuvole (virtuali) di DCS World, che ha catturato completamente la mia attenzione a scapito della partita a Red Dead Redemption 2, che e' rimasta esattamente li dove la avevo lasciata. Cercherò di recuperare un po' di tempo perso durante questa settimana: la dead-line del progetto RDR2 e' fine Agosto (a Settembre puntualmente scatta la stagione degli RPG) e quindi tempo ce n'è ancora in abbondanza, ma era mia intenzione godermi il gioco con la dovuta calma, o per lo meno lo era prima che la scimmia urlatrice del volo virtuale mi tornasse in testa...
Al momento, l'unica cosa degna di nota da riportare e' che ho iniziato la campagna "F-15 Bear Trap" di DCS World, ovvero quella che viene assieme al pacchetto Flaming Cliffs 3 e dedicata all'F-15C Eagle. Al momento ho completato con successo 3 delle 16 missioni senza grossi problemi, ma prevedo che le cose diventeranno più complicate a breve...
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mercoledì 24 luglio 2019
Arrivato Finalmente!
L'attesa e' stata lunga e dovuta ad un problema con la stampa della prima edizione, ma dopo ben 7 mesi mi e' stata finalmente recapitata oggi la mia copia de The CRPG Book, l'enciclopedia dei video giochi di Ruolo dal 1975 al 2015, opera del giovane autore indipendente Felipe Pepe e con contributi di altri 119 volontari. Il libro e' di fattura a dir poco stupenda e non vedo l'ora di leggermelo con calma.
Non voglio alimentare false speranze ma se vi sbrigate potete ancora ordinare una delle copie della ristampa dal link sopra!
lunedì 22 luglio 2019
Svolazzando qua e la...
Ho passato tutta la settimana passata (incluso il week-end) nell'abitacolo dell'F-15C di DCS World a cercare di togliere la ruggine che avevo addosso e a testare e modificare il mio profilo per l'X56. Sono stati 7 giorni ad alterne emozioni: da un lato sto piano piano riprendendo la mano alle procedure e al controllo del caccia, dall'altro un problema serio, paio di fastidiosi bug (ma per fortuna noti e risolvibili) e la discreta complessità di questo gioco mi hanno fatto passare momenti che andavano dall'euforia allo sconforto totale.
Essendo un intercettore puro, il sistema avionico dell'Eagle e' molto semplice da imparare. La cosa più complessa e' capire l'uso del radar, ma qui ho trovato un ottimo tutorial che spiega tutto in maniera molto più semplice e chiara di quanto faccia il manuale: in pochissimo tempo sono riuscito ad apprendere quello che mi serviva sapere e a configurare i comandi HOTAS necessari sul Joystick.
La parte veramente complessa e' manovrare con l'aereo: pur essendo dotato di due motori discretamente potenti, l'Eagle tende a perdere energia in virata molto velocemente: passare da 500knt a 150knt e' realmente un lampo e questo e' un grosso problema durante i dogfights. Le prestazioni migliori le ho ottenute virando tra i 300 e 350knt ma senza tirare troppi G.
Altro problema e' rallentarlo durante la discesa verso la pista di atterraggio e frenarlo dopo il touch-down: più di una volta sono atterrato "lungo" e finito fuori pista perché quel coso non rallenta nemmeno con i freni tirati al massimo! Tutta ovviamente questione di pratica: basterà probabilmente mettesi li e provare e riprovare qualche volta per acquisire il perfetto controllo sull'aereo.
Piccola nota tecnica: ho cambiato la molla di ritenuta dell'X56 in modo da tornare ad usare quella "normale", più morbida, rispetto a quella più rigida tra quelle in dotazione e che avevo installato per tornare ad avere la stessa sensazione di quando usavo il mio "compianto" Thrustmaster Hotas Cougar e della sua molla da 2Kg: con DCS World l'eccessiva forza necessaria per smuovere il joystick rendono le cose molto complicate, specie quando si devono fare piccoli aggiustamenti.
Il TrackIR 5 si e' dimostrato uno strumento incredibile: poter controllare il punto di vista spostando la testa e' molto più intuitivo e pratico da fare rispetto ad usare uno degli HAT switch del joystick (HAT che a quel punto e' rimasto libero per altri scopi).
Ho ancora un po' di "addestramento" da fare, ma credo di essere praticamente pronto per una delle campagne che ho a disposizione!
lunedì 15 luglio 2019
Neverwinter Nights: EE + Darkness over Daggerford - Recensione(i)
In questo post faro' un esperimento di recensione doppia: vi andrò a relazionare sia su Neverwinter Nights: Enhanced Edition che sul modulo Premium Darkness over Daggerford, con il quale ho ripreso in mano il gioco di ruolo targato Bioware...
Now Playing - 15/07/2019
Durante la scorsa settimana ho creato una configurazione di base dell'X56 per F-15C di DCS World: richiede forse ancora un po' di collaudo e qualche aggiustamento ma tutto sommato ci siamo. E' interessante notare che nonostante quel joystick abbia un marea di pulsanti programmabili ho fatto fatica a trovare spazio per tutti i comandi necessari senza ricorrere alle configurazioni multiple (attivabili tramite uno switch di modo): volevo infatti realizzare qualcosa di semplice senza ammattire, anche perché il software di programmazione del dispositivo non e' particolarmente user-friendly.
Sempre durante la settimana ho completato lo studio del manuale del caccia, assimilando tutte le nozioni tecniche necessarie al volo e al combattimento aereo, cosa che mi ha riportato indietro di tanti anni, in un periodo della mia vita dove avevo molto più tempo libero a disposizione di oggi. Preso dall'entusiasmo ho deciso di investire una buona parte del tempo di gioco disponibile nello scorso week-end in serrati duelli aerei, prendendo pero' una colossale sportellata in faccia.
Far volare (fosse solo virtualmente) un aereo da guerra non e' come andare in bicicletta, che una volta che impari a farlo non lo scordi più: 14 anni circa di inattività (perché tanto e' passato dall'ultima volta che ho giocato seriamente con un simulatore di volo) sono tanti e DCS World non e' un robo semplice da maneggiare. Preso tristemente atto del fatto che sono talmente arrugginito che anche gli elicotteri riescono ad abbattermi col cannoncino (si, e' successo e pure più di una volta 😱) ho messo mano alle impostazioni del gioco e cambiato il livello di simulazione da "SIM mode" a "GAME mode" e attivato diverse semplificazioni al gameplay.
Ok, forse sarà meno stimolante (e anche un parecchio umiliante per uno che ha sulle spalle parecchie ore di volo virtuale), ma e' senz'altro meglio iniziare in questo modo ed aumentare la difficoltà gradualmente mano a mano che prendo (ri)confidenza con il gioco che farsi assalire dalla frustrazione e mollare tutto...
Bon, con la parola d'ordine "Umiltà" in testa faro' qualche altra oretta di pratica (vediamo magari se il gioco ha delle missioni di addestramento) e poi magari inizierò una delle campagne che ho a disposizione.
Saltando di palo in frasca, come procede invece la partita a Red Dead Redemption 2? Procede, sebbene a rilento: prima del week-end ho raggiunto il capitolo 2 e quindi in sostanza al vero inizio del gioco con l'introduzione della componente Open World. Siamo a meta' Luglio, sarebbe anche ora di darmi una mossa anche qui...
Sempre durante la settimana ho completato lo studio del manuale del caccia, assimilando tutte le nozioni tecniche necessarie al volo e al combattimento aereo, cosa che mi ha riportato indietro di tanti anni, in un periodo della mia vita dove avevo molto più tempo libero a disposizione di oggi. Preso dall'entusiasmo ho deciso di investire una buona parte del tempo di gioco disponibile nello scorso week-end in serrati duelli aerei, prendendo pero' una colossale sportellata in faccia.
Far volare (fosse solo virtualmente) un aereo da guerra non e' come andare in bicicletta, che una volta che impari a farlo non lo scordi più: 14 anni circa di inattività (perché tanto e' passato dall'ultima volta che ho giocato seriamente con un simulatore di volo) sono tanti e DCS World non e' un robo semplice da maneggiare. Preso tristemente atto del fatto che sono talmente arrugginito che anche gli elicotteri riescono ad abbattermi col cannoncino (si, e' successo e pure più di una volta 😱) ho messo mano alle impostazioni del gioco e cambiato il livello di simulazione da "SIM mode" a "GAME mode" e attivato diverse semplificazioni al gameplay.
Ok, forse sarà meno stimolante (e anche un parecchio umiliante per uno che ha sulle spalle parecchie ore di volo virtuale), ma e' senz'altro meglio iniziare in questo modo ed aumentare la difficoltà gradualmente mano a mano che prendo (ri)confidenza con il gioco che farsi assalire dalla frustrazione e mollare tutto...
Bon, con la parola d'ordine "Umiltà" in testa faro' qualche altra oretta di pratica (vediamo magari se il gioco ha delle missioni di addestramento) e poi magari inizierò una delle campagne che ho a disposizione.
Saltando di palo in frasca, come procede invece la partita a Red Dead Redemption 2? Procede, sebbene a rilento: prima del week-end ho raggiunto il capitolo 2 e quindi in sostanza al vero inizio del gioco con l'introduzione della componente Open World. Siamo a meta' Luglio, sarebbe anche ora di darmi una mossa anche qui...
lunedì 8 luglio 2019
Now Playing - 08/07/2019
E bon, dopo aver chiuso i conti con Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford lo scorso venerdì ho passato parte del week-end comodamente sdraiato al fresco dell'ombra degli alberi, cosa che mi ha dato la possibilità di studiarmi con calma il manuale dell'F-15C di DCS World come non mi capitava da parecchi anni (credo che l'ultimo che mi sono "studiato" con lo stesso impegno sia stato quello di Falcon 4.0 nel lontano 1998).
La "Scimmia Urlatrice" dei simulatori di volo sta tornando a farsi sentire nella mia testa, ma devo cercare di ignorarla o rischio di spendere un capitale in aerei e campagne: voglio fare le cose con calma e rendere DCS World una sorta di gioco "resident" e fiondarmi nel cockpit del mio F-15/A-10C ogni volta che mi va, non solo quando decido di dedicargli uno "slot" di tempo come faccio adesso con tutti gli atri giochi del backlog. Per altro sono ancora indietro con la configurazione del joystick, ma per quella avrò tempo durante la settimana.
La domenica purtroppo il maltempo ha interrotto il caldo ho comunque potuto dare una prima occhiata a Red Dead Redemption 2, del quale ho ufficialmente cominciato la campagna: ottima impressione fino ad ora ma ho visto troppo poco per esprimere un giudizio anche preliminare. Magari gli dedicherò una serie di GamingReports.
La "Scimmia Urlatrice" dei simulatori di volo sta tornando a farsi sentire nella mia testa, ma devo cercare di ignorarla o rischio di spendere un capitale in aerei e campagne: voglio fare le cose con calma e rendere DCS World una sorta di gioco "resident" e fiondarmi nel cockpit del mio F-15/A-10C ogni volta che mi va, non solo quando decido di dedicargli uno "slot" di tempo come faccio adesso con tutti gli atri giochi del backlog. Per altro sono ancora indietro con la configurazione del joystick, ma per quella avrò tempo durante la settimana.
La domenica purtroppo il maltempo ha interrotto il caldo ho comunque potuto dare una prima occhiata a Red Dead Redemption 2, del quale ho ufficialmente cominciato la campagna: ottima impressione fino ad ora ma ho visto troppo poco per esprimere un giudizio anche preliminare. Magari gli dedicherò una serie di GamingReports.
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mercoledì 3 luglio 2019
Now Playing - 03/07/2019
Siamo a Luglio e il caldo estivo di questi giorni rende difficile giocare anche durante le ore serali quando la temperatura scende a livelli quasi accettabili: indossare le G533 e' l'equivalente di fare una sauna alla testa, tanto che e' già da qualche giorno che uso un paio di auricolari da cellulare collegati al jack audio del monitori...
Inutile quindi dire che sto procedendo a rilento con la partita a Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford e che non ho proprio iniziato con Red Dead Redemption 2... e con Luglio e' arrivata l'ora di riprendere il piano 2019! A mia parziale discolpa, oltre al caldo posso dire che NwN:DoD e' anche abbastanza piatto: sin qua Sylleth ha in pratica dovuto solo compiere un (ottimo) lavoro da spia parlando ed estorcendo informazioni a destra e a manca, oltre che ad intrufolarsi in qualche oscura cantina in cerca di prove, ma niente dungeon degni di nota da esplorare, ne scontri particolarmente ostici. L'avventura sembra ben realizzata nel suo complesso ma manca un po' di pathos. Mi prendo ancora questa settimana di tempo per finire poi sotto con RDR2!
L'open-world a tema "vecchio west" lascia pero' aperto il conto con cosa giocare su PC. A tale proposito ho preso la decisione di rispolverare una idea che avevo formulato più di un anno fa, ovvero di riprendere in mano i simulatori di volo e in particolare lo spettacolare DCS World, sebbene senza acquistare, per ora, i moduli dei due caccia che avevo nominato nel vecchio post: approfittando degli sconti estivi di Steam mi sono procurato invece due campagne: F-15C 16-2 Red Flag e F-15C Aggressor BFM Campaign, entrambe dedicate ad uno dei caccia che già possiedo: l'F-15C Eagle. Essendo uno dei caccia a modello di volo "semplificato" (de facto e' la versione riveduta e corretta del medesimo F-15C visto in Lock-On: Modern Air Combat dal quale deriva DCS World) e' più semplice da maneggiare rispetto allo standard dei moduli caccia del gioco, precisi quasi fino alla vite, e dovrebbe richiedere molto meno sforzo da parte mia per riprendere la mano a giochi così complessi.
Se l'operazione riesce, passero' ad altri moduli o campagne (una potrebbe essere questa). Nel frattempo ho già installato il gioco, effettuato l'installazione di hardware e driver di TrackIR e Saitek / Logitech X56 Rinho H.O.T.A.S. e assegnato gli assi del joystick nel setup del gioco, mancherebbe quindi una configurazione, inizialmente anche minima, dei pulsanti di stick e manetta per poter iniziare...
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