giovedì 1 gennaio 2026

Now Playing - 01/01/2026: Buon Anno a tutti!

 Inizio il primo post augurando un felice e sereno 2026 a tutti voi, sperando che sia migliore del 2025 appena passato. Detto questo facciamo un rapido punto della situazione attuale, rimandando il bilancio del 2025 as un post dedicato che pubblicherò a breve,

 Con un abile "colpo di coda", (e grazie ai tradizionali saldi natalizi di Steam), proprio ieri sono riuscito a portare il computo dei giochi completati nel 2025 a 22, pareggiando il totale del 2024. Per farlo ho messo in pausa momentaneamente Torment: Tides if Numenera per buttarmi su altri due vecchi Call of Duty, ovvero: Modern Warfare (2019) e Black Ops: Cold War.

 La priorità adesso e' quella di tornare su Numenera, per iniziare il prima possibile con i giochi del Piano 2026, a partire presumibilmente con Stalker 2, preso sempre agli ultimi saldi, o magari Sniper Elite: Resistance, ancora non ho deciso.

 Ah, sarebbe anche ora di finire le recensioni di Baldur's Gate 3 e Ready or Not... 

sabato 27 dicembre 2025

Il Piano 2026

Dopo una lunga gestazione ecco qui finalmente il Piano 2026:


Titolo Genere Piattaforma
DCS Last out: Weasels over Syria 2 FlySim

Sniper Elite: Resistance 3PS

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl TFPS

The Temple of Elemental Evil Ultimate RPG

 E' un piano abbastanza snello e facile da completare: credo che inizierò subito da Stalker per poi proseguire con Sniper Elite subito dopo. WoS2 invece lo giocherò in estate, anche se il Gioco Dell'Estate 2024 probabilmente sarà un altra campagna per DCS World (una tra Sentry Pacific 2025 o The Rampagers, non ho ancora deciso).  Quanto a ToEE, alla fine per varie vicende e' slittato tanto che l'ho inserito nel piano per il 2026 e verrà (molto) buono per l'Autunno.

mercoledì 17 dicembre 2025

Il mio 2025 su Steam

  Le statistiche del mio account Steam per il 2025 in una immagine:


domenica 14 dicembre 2025

Un po' di Annunci & Trailers...

 E bon, negli ultimi giorni sono stati annunciati 2 nuovi giochi che a me interessano particolarmente: Il primo e' che un nuovo Divinity e' in sviluppo presso Larian Studios, e secondo le loro dichiarazioni sarà il progetto più grande e ambizioso mai realizzato da loro, il che e' tutto dire visto che sono gli stessi autori di un gioco enorme come Baldur's Gate 3. E' stato rilasciato anche un trailer dal tono abbastanza disturbate, del quale posso lasciare solo il link (eccolo) visto per questioni di age protection non posso embeddarlo qui nel blog.

 Il secondo annuncio e' stati quello di AceCombat 8: Wings of Theve, dato in uscita nel 2026 su PC, PS5 e XBox X/S, il trailer di annuncio mostra portaerei, F/A-18E Super Hornet e Su-57 in un modo che ricorda molto il recente Top Gun: Maverick

 

 Infine, e' stato annunciato che Solasta 2 uscirà in early access il 12 Marzo 2026, con relativo trailer di annuncio:


 

sabato 13 dicembre 2025

Now Playing - 13/12/2025

 Ben, finito Call of Duty: Black Ops 6 (e raggiunti i 20 tutoli completati nell'anno solare), in teoria avrei dovuto finalmente iniziare The Temple of Elemental Evil: Ultimate (ToEE), che aspettavo con ansia. Dicevo "avrei dovuto" perché proprio un attimo prima di metterlo nel carrello di Steam ho scoperto che chi possiede la versione vanila su GoG lo riceverà gratis appena sarà rilasciato (non si sa ancora bene quando). Non volendo quindi "sprecare"  8 euro e spicci per un gioco che avrei avuto gratis ho deciso di aspettare il rilascio su GoG cosa che pero' mi ha lasciato con il dilemma sul cosa giocare.

 Ieri mi e' balenata l'idea di provare a riprendere in mano la partita a Pathfinder: Kingmaker, che avevo mollato li qualche tempo fa per vedere se questa volta sarei riuscito ad andare avanti nonostante il gioco  sia uno dei titoli più confusi e confusionari che ho mai affrontato (per non parlare poi della sua assurda ed inutile necessita' di sprecare tempo nell'amministrazione del regno). Sono riuscito ad andare avanti per 3 orette buone prima di rendermi conto che no, io e Kingmaker non siamo assolutamente fatti l'uno per l'altro e alla fine ho deciso di dropparlo ancora, probabilmente questa volta in maniera definitiva.

 Mentre riflettevo su questo ennesimo tentativo fallito ho considerato per un attimo l'idea di provare Wrath of the Righteous, ma leggendo in giro sul quanto invasiva e' la questione della crociata ho realizzato che la situazione migliora ma non di molto alla fine. Sebbene sia sempre intenzionato a giocarlo prima o poi (e in tutta onesta' decisamente più prima che poi) ho deciso che per il momento avevo bisogno di qualcosa di più rilassante e meno impegnativo... Il problema era cosa di preciso.

 Messo in chiaro che l'idea era quella di giocare un RPG fantasy classico, (party based e meglio se a turni) mi sono messo a spulciare la lista dei giochi che ho su Steam e GoG in cerca di un qualche candidato papabile: una seconda run a Pillars of Eternity? Avernum: Escape from the Pit (che e' li da anni in attesa)? O magari un qualche gioco più' vecchio tipo Ultima VII o Arcanum, su i quali rimugino da qualche giorno? Ci sarebbe anche Encased, preso scontato a due spicci giusto qualche giorno fa, ma non e' proprio quello a cui pensavo.

 Mentre ero intento a vagliare le varie possibilità' mi e' caduto lo sguardo su un gioco che neppure ricordavo di avere: Torment: Tides if Numenera, comprato qualche anno fa e in pratica subito dimenticato. Non era proprio fantasy, ma come dice un vecchio proverbio, in tempo di guerra ogni buco e' trincea: Rinunciando a fare lo schizzinoso per un dettaglio (che alla fine l'ambientazione e' a meta' tra il fantasy e lo sci-fi), lo installato e iniziato la partita giocandomi la prima oretta quasi tutta d'un fiato: il gioco sembra essere veramente carino, almeno fino a qui, speriamo mantenga le aspettative, almeno fino a che non uscita' ToEE ultimate su GoG...

martedì 2 dicembre 2025

Now Playing - 02/12/2025

 Siamo arrivati finalmente a Dicembre ed il blog e' stato addobbato per le feste come si conviene e come e' tradizione, con lo sfondo natalizio e il nostro alberello digitale qui a fianco. Spero in questo ultimo mese dell'anno di scrivere più di 1/2 post, magari riuscendo a finire le recensioni che mi sono lasciato indietro.

 Approfittando degli sconti del Black Friday, ed in attesa del rilascio di The Temple of Elemental Evil, (che mi terra' compagnia da qui alla fine dell'anno) mi sono accattato Call of Duty: Black Ops 6 su steam e l'ho subito iniziato: dopo 6 orette di gioco posso dire che la campagna non e' affatto malaccio, ma la sezione con gli Zombie nel centro di ricerca segreto e' un inutile pesantume che non c'entra una mazza con CoD e che  francamente mi sarei risparmiato... speriamo che il resto dei capitoli della storia sia migliore e soprattutto più calzante con la trama che ci si aspetta da un Call of Duty.

 Intanto il nuovo SSD 990 Pro 4 TB e' stato messo in opera a tempo di record: questa volta non ho fatto la copia della cartella di installazione di DCS World, ma ho optato per una installazione ex-novo del client (salvo che per la sotto cartella dei moduli, troppo grande per essere ri-scaricata di nuovo), che mi ha permesso di fare un po' di pulizia di vecchi file di livree e altre cose che avevo installato nel tempo. Il vecchio SSD 980 Pro e' stato "ruotato" e  messo come disco dati. Alla fine, e' avanzato un SSD 970 Evo Plus da 1TB, che ho trasformato in un SSD portatile (che viene sempre utile).

domenica 23 novembre 2025

Now Playing - 22/11/2025

 E bon, proprio ieri sera ho completato Avadon 3: The Warborn e con esso il Piano 2025. E mentre valuto se l'abbozzo di piano per il 2026 va bene o no (contiene almeno un gioco che ancora neppure possiedo) ho a mia disposizione un mese e poco più per giocare praticamente quello che voglio senza dovermi preoccupare del tempo.

 Come occupare quindi questi giorni? Lato DCS World sicuramente con la campagna F-16C: The Gamblers e quasi quasi con Operation Northern Guardian per DCS Retribuition, sostanzialmente tool analogo del gestore di campagne dinamiche  DCS Liberation (e' un suo fork), ma aggiornato decisamente più frequentemente. Questa per altro sarà la prima campagna che gioco su Retribuition e sono quindi curioso di vedere come mi trovo con questo client.

 Per il resto invece sto aspettando il 10 Dicembre prossimo per (ri)prendere The Temple of Elemental Evil, in versione enhanced su Steam: si tratta dello stesso gioco del 2003, nel quale pero' sono stati integrate le modpack dei progetti The Circle of Eight e Temple+, che andranno a migliorare l'esperienza di gioco aggiungendo nuove feature e parecchi fix ai bug del gioco. All'epoca ho adorato ToEE e giusto qualche giorno fa lo avevo ri-scaricato da GoG (possiedo già il gioco) per farmi una seconda run quando ho saputo di questa nuova edizione ed ho quindi deciso di attendere il nuovo.

 

 Infine, passando ad altro, approfittando delle offerte dell'imminente Black Friday ho acquistato un SSD NVMe M2 Samsung 990 PRO da 4Tb, che verrà buono per DCS World: il 970 Evo plus da 2T sul quale lo ho installato e' oramai pieno a 3/4 ed era quindi ora di sostituirlo con uno più capiente, in previsione dell'arrivo della mappa dei Balcani che uscirà (si spera) nel 2026.

venerdì 24 ottobre 2025

Now Playing - 24/10/2025

 E bon, negli ultimi 22 giorni, mi sono fatto una bella scorpacciata di FPS a tema WWII: oltre a Return to Castle Wolfenstein, ho giocato e finito Medal fo Honor: Allied Assault e le sue due espansioni, Spearhead e Breaktrhough: sia sempre benedetto GoG per la possibilità di rigiocare i vecchi giochi anche su PC moderni! Non contento, ho pure iniziato Wolfenstein (2009), che credo sia l'ultimo titolo della serie che ancora non ho giocato.

 E Avadon? Aspetterà Novembre, del resto ho ancora due mesi di tempo per completare il Piano e posso prendermela anche un po' comoda. 

 Nel frattempo e' uscito anche l'aggiornamento mensile per il client di DCS World, non sto a fare un post dedicato questa volta, mi limito solo a dare il link per il change-log e a dire che la novità più importante e' il rilascio da parte di Heathblur di una nuova versione di Tomcat, ovvero l'F-14A-135-GR (Early) che rappresenta la primissima versione del gattone della Grumman.

Tornando un attimo a parlare del piano, credo sia ora di iniziare a pensare a quello per il 2026...

venerdì 3 ottobre 2025

Now Playing - 02/10/2025

 Siamo a fine settembre ed e' da inizio Maggio che non faccio il punto della situazione: dove sono arrivato quindi? Negli ultimi giorni ho finito le campagne Arctic Thunder per DCS World e chiuso quindi anche il terzo punto del Piano 2025. Il prossimo passo sarà ovviamente Avadon 3: Warborn, ma prima di lanciarmi in quel gioco di ruolo old-school ho deciso di prendermi qualche giorno di decompressione e giocarmi qualcosa di decisamente più leggero, ovvero: Return to Castle Wolfenstein.

 L'Autunno dei giochi di Ruolo, e' arrivato e sento forte il richiamo di sessioni serali ad esplorare dungeon con un bel boccale di birra chiara schiumante accanto al mouse: mi giocherò Avadon, ma a seguire vorrei buttarmi su qualcosa di più corposo. Lo scorso anno in questo stesso periodo muovevo i miei primi passi su Baldur's Gate 3, ma a questo giro devo accontentarmi (si fa per dire) di uno dei due Pathfinder: riprendere e finire Kingmaker (che avevo mollato all'arrivo della fase gestionale) o passare direttamente a Wrath of the Rigtheous... peccato non sia ancora uscito Solasta II!

 Ovviamente in parallelo continuerò a volare su DCS: tra qualche giorno inizierò la campagna DCS F-16C: The Gamblers e continuerò la mia OCU sul Mig-29 Fulcrum A .

 A proposito dell'ultimo modulo uscito per DCS World: dopo le prime orette passate a fare pratica posso dire che e' un missile come e peggio del  Mirage 2000: basta toccare la manetta pochi secondi sei in volo a oltre 500 nodi con i controlli che rispondono a fatica a causa del sistema di controllo di volo che cerca di impedirti di rompere le ali. Da questo modello full-fi usa lo stesso modello di volo (denominata Professional Flight Model) della versione low-fi di Flaming Cliffs, scelta dettata non tanto dal risparmio di tempo quanto al fatto che quel modello e' molto buono, e si sente!

 Usare il "radar" (chiamiamolo cosi') e' una pena, come del resto lo era con la versione FC, ma qui e' pure molto più complicato perché tocca smazzarsi a manella delle regolazioni che praticamente tutti i radar occidentali coevi si gestiscono da soli soli o permettono di farlo con una interfaccia uomo-macchina decisamente molto più intuitiva, cosa non da poco.

 Oltre a questo per perdere il lock sul bersaglio basta che il pilota nemico sputi fuori dal finestrino... Non so se si tratta di un bug o comunque di qualcosa che sarà soggetto a miglioramenti oppure se questo e' esattamente il comportamento atteso (!), ma francamente credo che diventare 100 combat-ready su questo modulo, per altro decisamente semplice e spartano, non sarà' affatto facile.

 Tutta la differenza di filosofia e tecnologia con l'occidente si vede e si sente: dopo un solo minuto di dogfight si perde completamente la consapevolezza situazionale e per ritrovare l'orientamento non ci sono a disposizione schemi high tech (l'unico schermo che c’è a bordo e' un repeat dell'HUD) che mostrano la nostra posizione e tutto quello che c’è attorno a noi, ma solo una bussola magnetica e un HSI analogico. Per fortuna hanno pensato bene di integrarci fin da subito l'NS-430.

 La sensazione e' quella di avere per le mani un trespolo volante con prestazioni eccezionali ma costruito con lo stesso livello tecnologico dell'archibugio, che e' esattamente quello che ci si doveva aspettare... ed e' assolutamente meraviglioso!

sabato 27 settembre 2025

DCS Mig-29A: I Tutorials sull'uso delle Armi.

 Pubblicati nei giorni scorsi altri due video tutorial per l'ultimissimo modulo di DCS World, ovvero il Mig-29 Fulcrum A. Questa volta sono dedcati all'uso delle armi, sia aria-aria che aria-terra: