domenica 4 dicembre 2016

Now Playing - 04/12/2016


Ho completato la prima parte dell'espansione The White March di Pillars of Eternity e adesso sto' affrontando la seconda (ed ultima). Se il gioco base e' per certi versi considerabile come un omaggio a Baldur's Gate, The White March lo e' senz'altro per Icewind Dale, di cui riprende le atmosfere e le ambientazioni in lande fredde e selvagge (per altro calandosi molto bene nella parte). Prima di iniziare la seconda parte ho anche chiuso i conti con la fortezza di Cragholdt, all'interno della quale ho affrontato e sconfitto il Lich che ne era il signore e padrone.

Esplorando e sterminando sono arrivato a 53 ore di gioco e stimo di averne davanti ancora una ventina buona, ma la cosa meravigliosa e' che il gioco non sembra stancarmi. Era veramente da parecchio che un gioco non mi appassionava così...

La via e' aperta...

giovedì 1 dicembre 2016

DCSS Trunk Builds Update - 01/12/2016


Dopo il rilascio della versione v0.19.1 di Dungeon Crawl i ragazzi di Stone Soup hanno iniziato i lavori per il rilascio della versione v0.20 e pubblicato un primo aggiornamento dei Trunk Builds, il cui Change-Log e' disponibile qui.

Come al solito chiudo con i link per scaricare i Trunk Builds o la versione stabile del gioco.

Happy Crawling!

mercoledì 30 novembre 2016

Sei amici ed un Dungeon - Parte 2


Attenzione: Spoiler Massiccio! Leggete a vostro rischio e pericolo!

Credo di avere buttato via inutilmente qualche ora di sessione di gioco ieri: dopo aver raggiunto il quindicesimo ed ultimo livello del Dungeon dell'Eterno Cammino di Od Nua e incontrato il signore e padrone del luogo: il Drago di Adra! Sull'onda del preso-benismo (sic!) ho tagliato corto il dialogo con la belva e forth eorlingas!, mi sono lanciato alla carica a testa bassa, venendo ovviamente preso a mazzate secche nelle gengive dal bestio e dai suoi sgherri...

Pace, dovevo aspettarmelo di fallire il primo tentativo di scontro con quel coso enorme ricoperto di cristallo e che per di più sputa acido corrosivo. Così non mi sono perso d'animo e ho elaborato una strategia più ragionata (sparpagliare il gruppo per evitare che troppi membri siano colpiti dall'acido, provare a eliminare i Minions del drago il più velocemente possibile, magie ad area sulla belva per indebolirla) ma il tutto e' servito solo a far durare lo scontro qualche altro minuto in più...

Ho quindi provato ancora altre 2 o 3 volte raffinando la tattica ma senza sortire effetto tangibile sulla bestiaccia, alla quale sono riuscito a togliere un massimo di 2 pallini di energia (sigh!). A questo punto mi e' divenuto finalmente chiaro che affrontare un peso massimo come il Drago di Adra con un gruppo al nono livello era, come dicono gli americani, una fat chance...
Ho quindi optato per l'approccio Peace & Love e ho intavolato una bella conversazione col Bestio, che e' poi culminata con la promessa da parte mia di rompere il legame che lo tiene prigioniero nel Dungeon e me ne sono andato da li...

Promessa si, ma fatta tenendo le dita incrociate, visto che ho intenzione di tornare ad incrociare i guanti con il dannato lucertolone e rendergli la pariglia non appena il mio gruppo sarà abbastanza forte da poterlo affrontare ad armi pari.

Abbandonato quindi Caed Nua, invece di dirigermi verso la Marca Bianca e iniziare l'espansione omonima, sono invece andato verso Cragholdt Bluffs per svolgere una sottoquest che da qualche tempo e' li nella lista. Al mio arrivo sul posto sono stato accolto "calorosamente" dai mercenari che cingono d'assedio un castello in rovina e con i quali ho dovuto ingaggiare una serie di durissimi scontri... Troppo duri per il livello di difficoltà che visto nel gioco fino a quel momento (che già di per se non e' basso neppure giocando a Normale). Con un bello sforzo ho ripulito l'intera area dai mercenari assedianti e da alcuni difensori non-morti, ma vendo capito l'antifona (altra area riservata ai gruppi di livello più alto del mio attuale) ho evitato di entrare nei sotterranei del castello...

E così ho alla fine preso la via della Marca Bianca e iniziato l'espansione salvando una cittadina mineraria dall'attacco di un gruppo di Ogre... Peccato perché avrei potuto farlo almeno 2 orette prima!


lunedì 28 novembre 2016

Now Playing - 28/11/2016



Apro questo Now Playing con quello che forse e lo screenshot più bello che ho realizzato giocando a Pillars of Eternity, perché contiene tutto il bello del Giocare di Ruolo: il gruppo, l'esplorazione e il mistero...
Romanticherie (ed allucinazioni) a parte, proprio ieri sera ho raggiunto il terzo atto del gioco. Leggendo in giro sembra che questo sia il momento migliore per accantonare la campagna base e dedicarsi all'espansione The Withe March e credo che accetterò il consiglio, ma non prima di aver esplorato tutto il dungeon dell'Eterno Cammino di Od Nua.

Il contatore di Steam segna ad oggi 39 ore di gioco fatte in 15 giorni di tempo (bello ogni tanto il non averci un cazzo da fare tutto il giorno 😛), se vado avanti di questo passo dovrei riuscire a vedere l'endgame prima della fine di Dicembre, dandomi magari il tempo di affrontare e finire un altro gioco prima della fine dell'anno...


domenica 27 novembre 2016

Voglia di volo simulato...

Una delle mie prime passioni videoludiche e' stata quella dei Simulatori di volo: da F-16 Combat Pilot a DCS World negli anni ho giocato a tutti i maggiori titoli del genere.
Chiunque mastichi di simulazione sa che oggigiorno per giocare a tali titoli c'è bisogno di un joystick da simulazione programmabile. A ben vedere ci si potrebbe anche accontentare anche di un semplice Logitech Extreme 3D Pro, ma solo a patto di usare massicciamente la tastiera (cosa che non e' il massimo della comodità, ne della precisione).

Negli anni anche io ne ho posseduti diversi: Saitek X36 (un vecchio sistema combo Joystick + Manetta con connessione ala porta MIDI), Saitek X46 (evoluzione del X36 connesso via USB), Logitech Flight System G940 (altra combo Joystick + Manetta + Pedaliera), fino ad arrivare al Thrustmaster HOTAS Cougar, probabilmente il migliore joystick che ho mai posseduto.

Dopo aver dato via (sig) il Cougar non sono più riuscito a trovare un degno sostituto (ad un prezzo abbordabile) e alla fine ho accantonato la simulazione, limitandomi a qualche sporadico voletto a DCS World, in genere in coincidenza dell'arrivo della Newsletter di DCS. Ogni tanto mi e' venuto lo sghiribizzo di ricominciare seriamente ma a frenarmi e' sempre stata l'impossibilita'  di spendere una cifra folle per un joystick da simulazione... Almeno fino ad ora!

Si perché proprio ieri sono venuto a conoscenza dell'esistenza del Thrustmaster T16000M Fcs HOTAS:


Si tratta di un altra combo Joystick + Manetta completamente programmabile con lo stesso software usato  per l'HOTAS Warthog e dal prezzo decisamente contenuto, sebbene a giudicare dalle review la qualità del prodotto sia molto alta.
Che fare dunque? Manca ancora qualche giorno prima che il joystick sia disponibile su Amazon, avrò modo di pensarci...


sabato 26 novembre 2016

DCSS v0.19.1 - Bugfix release


Proprio ieri i ragazzi di Stone Soup hanno rilasciato un aggiornamento per la versione 0.19 stabile di  Dungeon Crawl. Questa nuova versione (v0.19.1) fissa diversi bug presenti nella v0.19 e il download e' caldamente raccomandato dagli sviluppatori, che in una nota ci informano anche del fatto che l'eseguibile per Windows e' al momento solo 32bit (ma compatibile anche per i PC con OS a 64 bit).

Per chi fosse interessato, sempre ieri sono stati pubblicati i risultati dell'ultimo Torneo.


venerdì 25 novembre 2016

I Saldi autunnali di Steam


Il Black Friday sta' oramai spopolando su tutti gli store fisici e online da circa una settimana. In questo marasma di sconti selvaggi poteva il buon Gabe Newell starsene buono e calmo? Ovviamente no e difatti anche Steam ha lanciato la sua campagna di sconti autunnali, per la gioia di noi gamers (e il terrore dei nostri portafogli).

Se quindi volete togliere un po' di titoli dalla wishlist (per passarli nella vostra libreria) o anche solo per dare una occhiata e lasciarvi tentare da qualcosa di particolare questa potrebbe essere la volta buona di farlo senza spendere un capitale (o anche si, dipende da quanto siete capaci di resistere alle tentazioni).

Quest'anno c'è anche la novità di un concorso in cui potete nominare 9 titoli per altrettante categorie di premio strampalate, da quello che ho capito noi utenti pero' non vinceremo nulla (salvo la oramai classica medaglia se compiremo determinate azioni).

Per quel che mi riguarda ho preso la versione PC di Doom (che si, l'ho già giocato su PS4 ma mi andava proprio di dargli una occhiata a come gira sul mio PC) e Quantum Break, che mi dicono essere finalmente giocabile. Ho anche investito qualche euro in un gioco ancora in Accesso Anticipato, ma che oramai seguo con interesse da qualche giorno: Everspace, un interessante ibrido tra un roguelike e un simulatore spaziale.


Con questo io sono a posto, ci rivediamo per i saldi di Natale!

Sei amici ed un Dungeon


Visto che dopo 23 ore di gioco a Pillars of Eternity il mio gruppo di avventurieri e' aumentato fino al massimo (5 elementi + il protagonista) ho aggiornato il titolo dei post di questa serie. In realtà avrei reclutato tutti i possibili compagni della versione base del gioco: oltre ad Eder, Aloth e Durance, che già vi ho presentato, al gruppo si sono aggiunti Sagani e la sua simpatica Volpetta bianca, Pallegina, Kana, La Madre in Cordoglio (esatto, si chiama proprio così) e Hiravias.

In tutto questo tempo ho raggiunto il secondo atto della storia e preso possesso della fortezza di Caed Nua, che ho quasi completamente ricostruito e difeso dalle mire di un dispotico nobile che ne rivendicava la proprietà. Ho anche avuto accesso all'enorme Dungeon sotto la fortezza: l'Eterno Cammino di Od Nua, che in queste ore mi sto' esplorando per completare le quest relative, inclusa una legata ai pezzi di una antica spada da riforgiare.


Magdalena nel frattempo e' cresciuta fino a raggiungere l'ottavo livello (ed e' già sulla buona via per raggiungere il nono). Sia lei che i suoi compagni sono adesso dotati di equipaggiamento di alta qualità trovato su i cadaveri dei nemici o nascosto da qualche parte. Proprio osservando le proprietà dell'equipaggiamento ho scoperto che e' possibile incantare (leggi conferire speciali proprietà) armi ed armature in maniera incredibilmente semplice e senza bisogno di attrezzature speciali se non gli "ingredienti" necessari, per altro reperibili in abbondanza un po' ovunque.

 Più procedo e più mi rendo conto di quanto questo gioco sia incredibilmente ben fatto e mi sto' divertendo parecchio: All'end-game manca ancora un bel po' ma non ho fretta, voglio gustarmelo con calma.

giovedì 24 novembre 2016

Xbox One Elite Controller - Recensione


Con l'uscita di Xbox One, Microsoft ha deciso di mettere sul mercato fin da subito la versione per PC dell'ottimo Pad di questa console. Inizialmente il Controller PC (in realtà identico a quello console) era disponibile solo in modalità wired (via cavo USB rimovibile) e solo successivamente la casa di Redmont ha messo in commercio l'adattatore per la connessione wireless, liberando i giocatori dal fastidioso cavo. Non paga dell'ottimo risultato, Microsoft ha deciso di produrre una versione speciale del Pad dedicato agli hard-core gamers: l'Xbox Elite Controller. Un dispositivo da gaming dalle grandissime prestazioni ma con prezzo più che raddoppiato rispetto a quello della versione standard.

lunedì 21 novembre 2016

La nuova foto ufficiale...


L'ultimo corriere e' arrivato e adesso le nuove periferiche che stavo aspettando (inclusa una Logitech G213 Prodigy questa volta 100% funzionante) sono arrivate e pronte all'uso. Ho quindi deciso di scattare una nuova foto ufficiale della mia postazione da Gaming in cui si vedano tutti i device pronti all'uso.

Dovendo a questo punto fare altre due recensioni (una per la tastiera ed una per l'Xbox Elite Controller) questa settimana si preannuncia laboriosa...